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Scratch への提案
ちょっと却下理由が不足しているとして再々提案
COOKIE実装
実装方法:変数のモードとして
見た目(案)
周知(アイデアなどで)しとけばいいと思います。
問題点2に対して:クラウド変数では限界があり、また、全世界が見れる可能性があります。
セーブコードを保存できない端末もあります(メモ帳が使えない、紙に書くには長すぎるなど)
不足点があれば教えてください。
COOKIE実装
実装方法:変数のモードとして
見た目(案)
[ v] を [] にする問題点1に対して:それを言うならlogとか他にもわかりにくいブロックってあると思います。
[ v] を [] ずつ変える
()
周知(アイデアなどで)しとけばいいと思います。
問題点2に対して:クラウド変数では限界があり、また、全世界が見れる可能性があります。
セーブコードを保存できない端末もあります(メモ帳が使えない、紙に書くには長すぎるなど)
不足点があれば教えてください。
- short-KUSA
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Scratch への提案
#9503
クッキーの却下理由を見ると
混乱するのならば拡張機能とするのはどうなのでしょうか?
クッキーの却下理由を見ると
5. cookie(使用例:簡易的なオートセーブ等)となっています(https://scratch.mit.edu/discuss/topic/590645/?page=11#post-9070254)
作品から直接 Cookie を操作するブロックができたとして
「(名前は違うとしても)Cookie って何?」というところからはじまって
混乱するだけとなる可能性が高い。
クラウド変数である程度のこともできる(今回追記:セーブコード方式も代用手段となる)
→ 却下
混乱するのならば拡張機能とするのはどうなのでしょうか?
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#9503一応私が考えてた2種のモデルと比較
クッキーの却下理由を見るとryとなっています(https://scratch.mit.edu/discuss/topic/590645/?page=11#post-9070254)
→ 却下
混乱するのならば拡張機能とするのはどうなのでしょうか?
1.cookieは一つ→確かに拡張機能でもいいと思います。そこなら使える人が使う感じになりますし…
2.cookieは複数→こちらでは拡張機能よりも変数のオプションのほうがいいでしょう。
一応どちらがいいかはみなさんに委ねます。
- inoking
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※元の文章が後から編集されて変わっています。
#9504:
建設的 - デジタル大辞泉:
#1 に書かれています↓。
何でも「はいはい、いいですね」と肯定するのが「建設的」とは思えません。
むしろ、
Scratch という事情やトピックでの過去の議論などをちゃんと把握せず提案するほうが「非建設的」だと思います。
※クッキーの再提案がそうだとは言っていません
逆に言うと、Scratch という事情やトピックでの過去の議論などをちゃんと把握することで
はじめて提案の土俵に上がったと言えます。
#9504:
皆さんへ「ポジティブ」、「建設的」とは何でしょうか?
ポジティブな投稿を心がけてください。
即座に却下など、建設的な投稿とは言えません。
問題点があったとして、それを解決する案を出したほうがいいです。
却下に十分な理由として一応上げときます。
- メリットがない
- デメリットをメリットが下回る
- それらの解消のしょうがない
建設的 - デジタル大辞泉:
ある物事についてその良さを支持し、より良いものに変えていこうとするさま、あるいは積極的に物事を推進しようというさまなどを意味する表現。どういうものが Scratch への提案としてふさわしいかは
#1 に書かれています↓。
「ここで提案しても却下される」と言う方へ:
#798 および、旧トピックの #3983, #4416, #4971 も読んでみてください。
このエッセイも読んでみてください。
何でも「はいはい、いいですね」と肯定するのが「建設的」とは思えません。
むしろ、
Scratch という事情やトピックでの過去の議論などをちゃんと把握せず提案するほうが「非建設的」だと思います。
※クッキーの再提案がそうだとは言っていません
逆に言うと、Scratch という事情やトピックでの過去の議論などをちゃんと把握することで
はじめて提案の土俵に上がったと言えます。
Last edited by inoking (Aug. 16, 2026 09:56:49)
- inoking
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#9503:
今細かい演算内容まで分かる必要はありません。
そして、log などは高校数学で習う一般的な数学関数です。
興味のある人が調べればよいだけです。
事実、sin などはよく質問されています。
それに対し、クッキーは分かりにくいといっても全く異なるブラウザーの実装技術です。
他人に見られても、エンコードデコードの話になるのでこれも工夫次第です。
そもそも、ローカルで完全に秘匿する機能を提供する必然性もありません。
逆にクッキーではプロジェクト間共有できてしまうといった新たな課題も出てきます。
問題点1に対して:それを言うならlogとか他にもわかりにくいブロックってあると思います。log などは「絶対値」などと同列の選択肢として出てくることから何らかの演算をするものであることは分かります。
周知(アイデアなどで)しとけばいいと思います。
今細かい演算内容まで分かる必要はありません。
そして、log などは高校数学で習う一般的な数学関数です。
興味のある人が調べればよいだけです。
事実、sin などはよく質問されています。
それに対し、クッキーは分かりにくいといっても全く異なるブラウザーの実装技術です。
問題点2に対して:クラウド変数では限界があり、また、全世界が見れる可能性があります。「クラウド変数である程度のこともできる」と書いてあります。
セーブコードを保存できない端末もあります(メモ帳が使えない、紙に書くには長すぎるなど)
他人に見られても、エンコードデコードの話になるのでこれも工夫次第です。
そもそも、ローカルで完全に秘匿する機能を提供する必然性もありません。
逆にクッキーではプロジェクト間共有できてしまうといった新たな課題も出てきます。
- inoking
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#9503拡張機能にすればOKというのも安易な解決策です。
クッキーの却下理由を見ると5. cookie(使用例:簡易的なオートセーブ等)となっています(https://scratch.mit.edu/discuss/topic/590645/?page=11#post-9070254)
作品から直接 Cookie を操作するブロックができたとして
「(名前は違うとしても)Cookie って何?」というところからはじまって
混乱するだけとなる可能性が高い。
クラウド変数である程度のこともできる(今回追記:セーブコード方式も代用手段となる)
→ 却下
混乱するのならば拡張機能とするのはどうなのでしょうか?
現在拡張機能として用意されているのは以下です。
音楽、ペン、ビデオモーションセンサー、顔認識、
音声合成、翻訳、Makey Makey、micro:bit、
Go Direct Force & Acceleration、LEGO MIND SDTORMS EV3、LEGO BOOST、LEGO Education WeDo 2.0
ここに
クッキー(Cookie)
が入るのは明らかに異質です。
別のシステムの機能を持ってこようとする前に
それが Scratch の事情(根本理念、ユーザー層などなど)に合うかどうかをよく考える必要があると思います。
- short-KUSA
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#9512を読んで納得したため返答が来る前に消去
Last edited by short-KUSA (Aug. 16, 2026 07:26:09)
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他プロジェクトへの接続がダメな理由がわからない…
一応
仕様として考えてるもの
・1プロジェクトにつきXつ
・他プロジェクトには完全に遮断
・入力可能なものは英数字と記号
また、拡張機能としては確かに異質かもしれませんね…
一応、「わかりにくい機能」の例として挙げただけで、logがわかりにくいとは言ってません。す。
クラウド変数だってその一つに入ると思います。
私としての主張は、
追記:指摘を受けて。
一応
仕様として考えてるもの
・1プロジェクトにつきXつ
・他プロジェクトには完全に遮断
・入力可能なものは英数字と記号
また、拡張機能としては確かに異質かもしれませんね…
一応、「わかりにくい機能」の例として挙げただけで、logがわかりにくいとは言ってません。す。
クラウド変数だってその一つに入ると思います。
私としての主張は、
2.cookieは複数→こちらでは拡張機能よりも変数のオプションのほうがいいでしょう。に固めます。
追記:指摘を受けて。
Last edited by h_team_x (Aug. 16, 2026 07:58:20)
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途中まで返答を書いていました。
それでなぜ納得したのか気になります。
他人が納得したら納得するのでしょうか。
※返答不要です
#9510↓
なぜクッキーが入るのは異質だと思うのですか?
#9512を読んで納得したため返答が来る前に消去#9512 には異質な理由は出てきていませんが
それでなぜ納得したのか気になります。
他人が納得したら納得するのでしょうか。
※返答不要です
- inoking
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一応、「わかりにくい機能」の例として挙げただけで、logがわかりにくいとは言ってません。自分で例として挙げておいて「logがわかりにくいとは言ってません」とは
クラウド変数だってその一つに入ると思います。
おかしな話です。
クラウド変数も何か言われると
「わかりにくいとは言ってません」となるのでしょうか。
自分の意見には責任をもってほしいものです。
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すいませんでした。
logは(中2の)私が知らないだけでした。
一応、クラウド変数は「初心者は知らない」筈です。
なぜなら、学校では習わない筈だからです。
それを踏まえて2つめの例として挙げました。
ちなみに、何にしろ、チュートリアルなどでの周知の余地はあると考えています。
そのため、わかりにくさは結局、却下理由としては不十分だと考えてます。
そもそもcookieとかって高校や大学で習わなかったっけ?
logは(中2の)私が知らないだけでした。
一応、クラウド変数は「初心者は知らない」筈です。
なぜなら、学校では習わない筈だからです。
それを踏まえて2つめの例として挙げました。
ちなみに、何にしろ、チュートリアルなどでの周知の余地はあると考えています。
そのため、わかりにくさは結局、却下理由としては不十分だと考えてます。
そもそもcookieとかって高校や大学で習わなかったっけ?
- gccxnondx
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Scratchにあるブロックの中で学校では習わないものはたくさんあります。
逆三角関数(atan,acos,atan)(理系の大学の範囲)やe^ (高校生でも文系は習わない数III)もそうです。
「学校で習わない筈」というのは却下理由になりえません。それは「当たり前」と言えるのではないでしょうか。
知らないなら知ってる人から教えてもらえば良いのではないでしょうか?
逆三角関数(atan,acos,atan)(理系の大学の範囲)やe^ (高校生でも文系は習わない数III)もそうです。
「学校で習わない筈」というのは却下理由になりえません。それは「当たり前」と言えるのではないでしょうか。
知らないなら知ってる人から教えてもらえば良いのではないでしょうか?
Last edited by gccxnondx (Aug. 16, 2026 08:36:49)
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Scratchにあるブロックの中で学校では習わないものはたくさんあります。どっちにむかっていっているのかわかりませんが確かにそうです。そして、cookieも同じ筈です。
逆三角関数(atan,acos,atan)(理系の大学の範囲)やe^ (高校生でも文系は習わない数III)もそうです。
「学校で習わない筈」というのは却下理由になりえません。
知らないなら知ってる人から教えてもらえば良いのではないでしょうか?
- inoking
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一応、クラウド変数は「初心者は知らない」筈です。クラウド変数は分かりにくいといっても
なぜなら、学校では習わない筈だからです。
それを踏まえて2つめの例として挙げました。
ちなみに、何にしろ、チュートリアルなどでの周知の余地はあると考えています。
そのため、わかりにくさは結局、却下理由としては不十分だと考えてます。
そもそもcookieとかって高校や大学で習わなかったっけ?
作成時の「サーバーに保存する」というだけである程度は分かるでしょう、
オンラインドキュメントに慣れている現在のユーザーが「サーバーが分かりません」とはならないでしょう。
なお、「サーバー」は中学などでも習うようですし
「クラウド」は「クラウドサービス」などもはや一般用語です。
ちなみに、
クッキーは一般的な教育課程では、つまり、Web の専門コースでもないかぎり習わないでしょう。
習う習わないの問題ではありませんが。
Last edited by inoking (Aug. 16, 2026 08:39:52)
- inoking
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これまでの却下理由にはありませんが、
クッキーは
ブラウザ内部のストレージであり、HTTP の仕組みの範ちゅうです。
また、セキュリティの設定が複雑でブラウザーごとの細かい制御もあります。
さらに、プロジェクト間共有の懸念(悪用されるリスク)もあります(弾けばいいという問題ではない)。
このようなことがある中で機能を入れる必然性もない。
というのが私の意見です。
クッキーは
ブラウザ内部のストレージであり、HTTP の仕組みの範ちゅうです。
また、セキュリティの設定が複雑でブラウザーごとの細かい制御もあります。
さらに、プロジェクト間共有の懸念(悪用されるリスク)もあります(弾けばいいという問題ではない)。
このようなことがある中で機能を入れる必然性もない。
というのが私の意見です。
- h_team_x
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他プロジェクトへの接続がダメな理由がわからない…
確かに、メリット<デメリットと成り得りますね。
一応意見を添えます。(赤が私)
最後の1文は不要と判断し削除
確かに、メリット<デメリットと成り得りますね。
一応意見を添えます。(赤が私)
これまでの却下理由にはありませんが、それ自体に問題はない
クッキーは
ブラウザ内部のストレージであり、HTTP の仕組みの範ちゅうです。
また、セキュリティの設定が複雑でブラウザーごとの細かい制御もあります。互換性…一定までなら特に影響が出なさそうですね
さらに、プロジェクト間共有の懸念(悪用されるリスク)もあります(弾けばいいという問題ではない)。他プロジェクトへの接続がダメな理由がわからない…ここが現状一番の問題?でしょうか…
このようなことがある中で機能を入れる必然性もない。無いわけじゃない(#9503)
最後の1文は不要と判断し削除
Last edited by h_team_x (Aug. 16, 2026 10:14:40)
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#9520:
文責があいまいになります。
自分の意見は分けて書いてください。
他プロジェクトへの接続がダメな理由がわからない…quote の中を編集しないでください。
確かに、メリット<デメリットと成り得りますね。
一応意見を添えます。(赤が私)これまでの却下理由にはありませんが、
クッキーは
ブラウザ内部のストレージであり、HTTP の仕組みの範ちゅうです。それ自体に問題はない
また、セキュリティの設定が複雑でブラウザーごとの細かい制御もあります。互換性…一定までなら特に影響が出なさそうですね
さらに、プロジェクト間共有の懸念(悪用されるリスク)もあります(弾けばいいという問題ではない)。他プロジェクトへの接続がダメな理由がわからない…ここが現状一番の問題?でしょうか…
このようなことがある中で機能を入れる必然性もない。無いわけじゃない(#9503)
というのが私の意見です。皆さんご存知の通り必ずしも意見≠事実ではない
文責があいまいになります。
自分の意見は分けて書いてください。
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#9508の確認が遅れました。
#9504:1一応、ポジティブと言う言葉を出したのは、次の言葉にもある通り提案に対して即消極的なの発言をしないでねと言う意味で出しました。省略「ポジティブ」、「建設的」とは何でしょうか?
建設的 - デジタル大辞泉:2読んで少し書き換えました。ある物事についてその良さを支持し、より良いものに変えていこうとするさま、あるいは積極的に物事を推進しようというさまなどを意味する表現。どういうものが Scratch への提案としてふさわしいかは
#1 に書かれています↓。
私の言いたいことと若干離れてる気がします。「ここで提案しても却下される」と言う方へ:
#798 および、旧トピックの #3983, #4416, #4971 も読んでみてください。
このエッセイも読んでみてください。
何でも「はいはい、いいですね」と肯定するのが「建設的」とは思えません。
むしろ、
Scratch という事情やトピックでの過去の議論などをちゃんと把握せず提案するほうが「非建設的」だと思います。
※クッキーの再提案がそうだとは言っていません
逆に言うと、Scratch という事情やトピックでの過去の議論などをちゃんと把握することで
はじめて提案の土俵に上がったと言えます。
Last edited by h_team_x (Aug. 16, 2026 10:15:44)