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nepure-gu-13689
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バグ報告コーナー2(利用する前に最初の投稿(#1)をよく読んでね)

gyoza1287 wrote:

あとなぜか借りられなくなりました。 これはバグでしょうか?サインインもちゃんとしています。
借りられなくなったらアップロードかダウンロードすれば借りられます

Last edited by nepure-gu-13689 (Aug. 13, 2026 08:33:40)

nyannyan_boy
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バグ報告コーナー2(利用する前に最初の投稿(#1)をよく読んでね)

Scratchのサムネを再設定(2回目の設定)すると1回目のサムネはきれいですが2回目のサムネは画質わ悪くなりますなぜでしょうか?
aalaalscratcher
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バグ報告コーナー2(利用する前に最初の投稿(#1)をよく読んでね)

#3421
「借りられなくなりました」はどのような「借りる」のことを指しますか?
・バックパックにコスチュームなどを入れる
・リミックスをする
・「書き出し」を押して「借りる」

また、「借りられなかった」ときのようす
(表示されるメッセージなど)
を教えてください
projecttukurimasu
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バグ報告コーナー2(利用する前に最初の投稿(#1)をよく読んでね)

音声合成で声を使用する際に、何秒か経ってから声を出すというバグがあります(たくさんのコスチュームで使う時)
inoking
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バグ報告コーナー2(利用する前に最初の投稿(#1)をよく読んでね)

projecttukurimasu wrote:

音声合成で声を使用する際に、何秒か経ってから声を出すというバグがあります(たくさんのコスチュームで使う時)
こちら ↓ を再掲します。

inoking wrote:

irigoma1 wrote:

音声合成機能を使って発音させるとき、発音がよく遅れます。僕は音声合成を使ったアニメを作っているのでかなり修正してほしいバグです。ほかの人も同じようなことが起きているそうです。よくキャラ(スプライト)の動きと音声合成の声を合わせる部分のあるアニメがありますが、その時に音声が遅れて変になります。あと何個かの音声を一度に流して合わせる時もずれます。音声合成を使ってるアニメを見ればよく分かると思います。
 https://scratch.mit.edu/projects/1338212540/ とかですね。いつもではないですが頻繫に起きます。
この件 ↓ と思われます。

abee wrote:

#3128

abee wrote:

この結果から、最初の数回で徐々に間隔が開き、そのあとは約4秒で安定することがわかります。
仮説として、意図的にこのようになっていることが考えられます。
音声合成の遅延について、バグではなく、この仮説が正しかったことが分かりました。
これは音声合成にかかるサービス費用を節約するためです。詳細をこちらにまとめています
chona2021
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バグ報告コーナー2(利用する前に最初の投稿(#1)をよく読んでね)

#3425
音声合成の遅れについては、ここに書いてあります。

abee wrote:

このことから、音声合成の4秒の待ち時間はバグではなく意図的なものであること、最初の数回分が遅延しない理由はバースト(無課金分)のためであること、待ち時間は音声合成にかかるサービス費用と使いやすさのバランスから決まったもので、ユーザーのフィードバックとScratch Teamの予算で変わる可能性があることがわかります。
つまり要約すると、
  • 音声合成の遅延は意図的なもの
  • 最初に遅延しないのは無課金分のため
ということです

Last edited by chona2021 (Aug. 13, 2026 10:50:31)

projecttukurimasu
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バグ報告コーナー2(利用する前に最初の投稿(#1)をよく読んでね)

最近、スクラッチでなにを検索しても見つかりませんでしたって出るんですけど、これはバグですか?

Last edited by projecttukurimasu (Aug. 13, 2026 10:59:45)

atsuatsu3150
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バグ報告コーナー2(利用する前に最初の投稿(#1)をよく読んでね)

projecttukurimasu wrote:

最近、スクラッチでなにを検索しても見つかりませんでしたって出るんですけど、これはバグですか?
最近直ったんですが、また発症したようです
inoking
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バグ報告コーナー2(利用する前に最初の投稿(#1)をよく読んでね)

projecttukurimasu wrote:

最近、スクラッチでなにを検索しても見つかりませんでしたって出るんですけど、これはバグですか?
先日から、何度も何度も報告されています。
こちら↓ より:

gccxnondx wrote:

ここより

inoking wrote:

そのようなことはたまにありますが
いずれもそのうち直ります。(病気ではないので「治る」ではなく「直る」です)
あわてずさわがず、待ちましょう。

#2 より:
8.サーバートラブルが原因と見られるバグが発生しています
サーバートラブルが原因と見られるバグがいくつか発生しているようです。時間をおいて再度アクセスしてみてください。もし解決しない場合は、オフラインエディターを使うか連絡先に問い合わせてください。以下はサーバーエラーが原因と見られるバグのです。
  • ハートや星が押せない
  • ScratcherになっているのにScratcherへの招待メッセージが来る
  • 検索結果が出ない
  • トップページの「注目のスタジオ」などの欄が表示されない
chona2021
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バグ報告コーナー2(利用する前に最初の投稿(#1)をよく読んでね)

拡張機能の「音楽」を使っていたところ、ブロックが点滅するバグが起こりました。
ブロック定義をブロックパレットに置いてから、旗を押すと点滅するようになりました。
(参考リンク)
動画–> https://scratch.mit.edu/discuss/youtube/mtPuqSjICBE/
プロジェクト–> https://scratch.mit.edu/projects/1368523275/

追記
今やり直したところ、そのようなバグは起こりませんでした。
一時的なものだったようです。

Last edited by chona2021 (Aug. 13, 2026 12:36:03)

irigoma1
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バグ報告コーナー2(利用する前に最初の投稿(#1)をよく読んでね)

音声合成と翻訳機能を同時に使ったら発音されなくなりました。
⚪︎を日本後に翻訳 と喋る
googlesho
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バグ報告コーナー2(利用する前に最初の投稿(#1)をよく読んでね)

#3432
似たようなコードを組んでみましたが、しゃべりました。
僕のコード↓
@greenFlag が押されたとき::events hat
([Hello]を[日本語 v]に翻訳する::translate)としゃべる::tts
一応環境
My browser / operating system: Windows NT 10.0, Chrome 151.0.0.0, No Flash version detected
irigoma1
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バグ報告コーナー2(利用する前に最初の投稿(#1)をよく読んでね)

#3433
つまりこれは僕だけってことか
翻訳抜けば多分鳴るのでそれでやります

Last edited by irigoma1 (Aug. 15, 2026 13:49:48)

suika_8888
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バグ報告コーナー2(利用する前に最初の投稿(#1)をよく読んでね)

定義 
このブロック定義に%を入力したら一箇所にブロックが偏るバグってあれ機種によってなんですかね?
私はなりませんでした
inoking
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バグ報告コーナー2(利用する前に最初の投稿(#1)をよく読んでね)

suika_8888 wrote:

定義 
このブロック定義に%を入力したら一箇所にブロックが偏るバグってあれ機種によってなんですかね?
私はなりませんでした
全角にしているとかでしょう。
Koneko_koko-2
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バグ報告コーナー2(利用する前に最初の投稿(#1)をよく読んでね)

#3434
合成音声の検証をしてみました。
言語を (英語 v) にする
は、あくまで「翻訳」ではなく、
その言語の話者が話すと、「こういう発音になるであろう状態」に変えるもののようです。
その為、
言語を (英語 v) にする
[漢字]としゃべる//発音されない(発音できない)
[カタカナ]としゃべる
[ひらがな]としゃべる
([漢字]を(英語 v)に翻訳する)としゃべる
としたとき、
漢字は読めないため発音しない
カタカナは読めるようなので、英語っぽい発音をする
ひらがなも読めるので、英語っぽい発音をする
翻訳して「kanji」になったので発音するという結果になりました。

中国語の場合、
言語を (中国語 v) にする
[漢字]としゃべる//発音される
[カタカナ]としゃべる
[ひらがな]としゃべる
([漢字]を(英語 v)に翻訳する)としゃべる
最初の漢字で書いた「漢字」も発音されました。(日本語の発音ではない)
————
おまけ
言語
の表示をチェックを入れて、言語を変えてみましたが、
プロジェクト画面上では、「日本語」から変化しませんでした。
これはバグってるようです。
inoking
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バグ報告コーナー2(利用する前に最初の投稿(#1)をよく読んでね)

irigoma1 wrote:

翻訳抜けば多分鳴るのでそれでやります
「多分」ではなく、まず確認してから投稿をお願いします。

まず、
翻訳も音声合成もネット接続が必要なので
翻訳を抜けば鳴るのであればネットの問題ではありません。

可能性としては、
#3437 での検証に関連しますが
翻訳の出力が空であったぐらいでしょうか。

これをバグ報告コーナーに投稿するには、
1. まず、翻訳の結果がちゃんと出ているかを確認
2. それを音声合成の入力としたときに鳴らないことを確認
ここまで確認できたなら投稿する価値があります。
具体的に何という言葉を入力したのかの情報も必要です。

Last edited by inoking (Aug. 16, 2026 00:33:40)

irigoma1
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バグ報告コーナー2(利用する前に最初の投稿(#1)をよく読んでね)

ブロック定義の翻訳のことです。「「なんか」を「言語」に翻訳する」と喋る」という風にブロックを組んでいます
ちなみに、アニメで「ん?」「助けて」と入力しています。

Last edited by irigoma1 (Aug. 16, 2026 00:36:27)

inoking
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バグ報告コーナー2(利用する前に最初の投稿(#1)をよく読んでね)

irigoma1 wrote:

ブロック定義の翻訳のことです。「「なんか」を「言語」に翻訳する」と喋る」という風にブロックを組んでいます
ちなみに、アニメで「ん?」「助けて」と入力しています。
「ブロック定義の翻訳」というものはありません。

試した限り、発音されました。
第三者が確認できるように、作品を共有してください。
irigoma1
Scratcher
33 posts

バグ報告コーナー2(利用する前に最初の投稿(#1)をよく読んでね)

ブロック定義ではなく、スクラッチ内拡張機能の翻訳機能ブロックのことです。つまり、打ち間違いです。

Last edited by irigoma1 (Aug. 16, 2026 00:41:45)

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