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#13101July 10, 2026 09:06:20
- Yukihisa2022
-
Scratcher
1000+ posts
質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
#13101
Wikiの記事も参考程度にご覧ください。
すみません質問です、署名ってどうやってやるのですか?だれか知ってたら教えてください!ディスカッションフォーラムのホームに行き、ページの一番左下にある「Change your signature」を押せば設定できます。
Wikiの記事も参考程度にご覧ください。
#13102July 10, 2026 09:50:13
- MEZOROSO
-
Scratcher
18 posts
質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
#13101教えてくれてありがとうございますすみません質問です、署名ってどうやってやるのですか?だれか知ってたら教えてください!ディスカッションフォーラムのホームに行き、ページの一番左下にある「Change your signature」を押せば設定できます。
Wikiの記事も参考程度にご覧ください。
#13103July 10, 2026 12:14:43
- kemo33oolong-2025x5G
-
Scratcher
38 posts
質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
Scratch3.0と4.0を繋ぐNGPのリリース予定についての質問です。近い将来NGP、そしてScratch4.0がリリース予定です。しかしScratch4.0リリース後しばらくして、Scratch3.0は今の2.0や1.4のようなオフラインエディター等になる予定はありますか?
#13104July 10, 2026 12:34:53
#13105July 10, 2026 13:16:13
- kemo33oolong-2025x5G
-
Scratcher
38 posts
質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
#13104ありがとうございました。NGPや4.0もオフラインエディターは作られる予定ですか?
#13106July 10, 2026 13:34:35
#13107July 10, 2026 20:47:35
#13108July 11, 2026 12:02:25
- arugakuseidesu
-
Scratcher
32 posts
質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
質問です。オフラインエディターで作った作品を、オンライン版(このサイト)でアップロードして公開しようとしたとき、
保存ができません とメッセージが出ました。スプライトやコスチューム、コードを見ても普通なのに、
なぜか保存ができません。いったん私の作品を押して、もう一回例の作品を開いたら、コードも何もなかったです(新規の作品の状態)
恐らく保存できなかったため
オフラインで作品を開くと、普通に開けます。よくある質問コーナーに書いてあったリンクはサイトが存在しなかったので、
ここに来ました。この作品をオンライン上で保存するには、どうしたらよいでしょうか。
保存ができません とメッセージが出ました。スプライトやコスチューム、コードを見ても普通なのに、
なぜか保存ができません。いったん私の作品を押して、もう一回例の作品を開いたら、コードも何もなかったです(新規の作品の状態)
恐らく保存できなかったため
オフラインで作品を開くと、普通に開けます。よくある質問コーナーに書いてあったリンクはサイトが存在しなかったので、
ここに来ました。この作品をオンライン上で保存するには、どうしたらよいでしょうか。
#13109July 11, 2026 22:33:25
- inoking
-
Scratcher
1000+ posts
質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
質問です。オフラインエディターで作った作品を、オンライン版(このサイト)でアップロードして公開しようとしたとき、オンラインで新規に作品を作って保存できますか?
保存ができません とメッセージが出ました。スプライトやコスチューム、コードを見ても普通なのに、
なぜか保存ができません。いったん私の作品を押して、もう一回例の作品を開いたら、コードも何もなかったです(新規の作品の状態)
恐らく保存できなかったため
オフラインで作品を開くと、普通に開けます。よくある質問コーナーに書いてあったリンクはサイトが存在しなかったので、
ここに来ました。この作品をオンライン上で保存するには、どうしたらよいでしょうか。
オフラインエディターとは関係なく、「保存できない」という現象がよく報告されています。
#13110July 12, 2026 07:23:27
- arugakuseidesu
-
Scratcher
32 posts
質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
新規のプロジェクトは保存できました(15度回すブロックを配置して保存)
#13111July 12, 2026 08:34:02
- Koneko_koko-2
-
Scratcher
100+ posts
質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
この辺りの情報が参考になるかもしれません。
https://mitscratch.freshdesk.com/en/support/solutions/articles/4000156781-how-do-i-reduce-or-check-my-project-s-size-
ファイルサイズについての話題です。
こちらの日本のトピックでも、(投稿内のリンク先は消えていますが)
ファイルサイズについての話題があります。
https://scratch.mit.edu/discuss/post/7796978/
一度、確認お願いします。
https://mitscratch.freshdesk.com/en/support/solutions/articles/4000156781-how-do-i-reduce-or-check-my-project-s-size-
ファイルサイズについての話題です。
こちらの日本のトピックでも、(投稿内のリンク先は消えていますが)
ファイルサイズについての話題があります。
https://scratch.mit.edu/discuss/post/7796978/
一度、確認お願いします。
#13112July 12, 2026 09:16:45
- mazdazuki
-
Scratcher
3 posts
質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
招待はやめてと言ってる人がいるんですけど、話を無視してずっと続けてきます。どうしたらいいですか?
#13113July 12, 2026 09:22:56
- U-Y-Scratch
-
Scratcher
500+ posts
質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
#13112
まず無差別招待が黒か白かについてはお知らせ・ニュース「#999」を読んでみてください。こちらの話の続きは「コミュニティーガイドライン、利用規約、FAQなどの解釈について」でお願いします。
ーーーーーーーーーー
なお、ScratchTeamが対応するまで期間を要することがありますが、自動返信メールが届いていれば何らかの理由で送信されなかった可能性は低くなりますから、何度もScratchTeamに同じ内容のメールを送らず、落ち着いて待ってみましょう。
まず無差別招待が黒か白かについてはお知らせ・ニュース「#999」を読んでみてください。こちらの話の続きは「コミュニティーガイドライン、利用規約、FAQなどの解釈について」でお願いします。
ーーーーーーーーーー
どうしたらいいですか?に対する回答に入ります。コミュニティーガイドライン「サイトを心地よい場所にすること。」に書かれている通り、相手のユーザー名を晒したり、相手に直接注意したりしないでください。あなたが不適切だと思えば報告することもできますが、複雑な案件ですから「連絡先」(注:これではない)を使う選択肢も現実的です。この時、日本語で構いません。その使い方はJapanese Scratch-Wiki「ヘルプセンター」に書かれています。
なお、ScratchTeamが対応するまで期間を要することがありますが、自動返信メールが届いていれば何らかの理由で送信されなかった可能性は低くなりますから、何度もScratchTeamに同じ内容のメールを送らず、落ち着いて待ってみましょう。
Last edited by U-Y-Scratch (July 12, 2026 10:36:42)
#13114July 13, 2026 03:02:13
#13115July 13, 2026 04:02:02
- Koneko_koko-2
-
Scratcher
100+ posts
質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
バックパックとは、コスチューム、音、スプライト、
そして組み立てたプログラムのブロックなど、
プロジェクトで使ったあらゆる素材を、
他のプロジェクトへ「ドラッグ・ドロップだけ」で手軽に移動できる、
簡単に言うと「使いまわし」が出来るシステムです。
これは自分の作品以外からも出来る(中を見る画面から持ってこられる)ので、
そのときは「クレジット(作者の名前など)を忘れず書くこと」に注意が必要です。
そして組み立てたプログラムのブロックなど、
プロジェクトで使ったあらゆる素材を、
他のプロジェクトへ「ドラッグ・ドロップだけ」で手軽に移動できる、
簡単に言うと「使いまわし」が出来るシステムです。
これは自分の作品以外からも出来る(中を見る画面から持ってこられる)ので、
そのときは「クレジット(作者の名前など)を忘れず書くこと」に注意が必要です。
#13116July 13, 2026 11:10:32
- hikomaru0702tensai
-
Scratcher
27 posts
質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
バックパックとは、コスチューム、音、スプライト、なるほど
そして組み立てたプログラムのブロックなど、
プロジェクトで使ったあらゆる素材を、
他のプロジェクトへ「ドラッグ・ドロップだけ」で手軽に移動できる、
簡単に言うと「使いまわし」が出来るシステムです。
これは自分の作品以外からも出来る(中を見る画面から持ってこられる)ので、
そのときは「クレジット(作者の名前など)を忘れず書くこと」に注意が必要です。

#13117July 13, 2026 11:18:47
- gyakuhonyakusss2
-
Scratcher
100+ posts
質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
質問です。なぜ、「*」を打つと、「それは傾向だ。」と言う人がいるのでしょうか?それはただの検索で、*と調べるだけで傾向になる、というのはおかしいと思います。仕組みとか通常の検索と*の検索とがなにか違いがあるのでしょうか?
#13118July 13, 2026 11:23:09
- abee
-
Scratcher
1000+ posts
質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
「と言う人がいるのでしょうか?」という質問は、そう言っている人に聞くべきだと思います。
このトピックで聞くと、それぞれの人が自分の想像で答えるだけになります。
このトピックで聞くと、それぞれの人が自分の想像で答えるだけになります。
#13119July 13, 2026 11:33:23
- pikurusu_Game5
-
Scratcher
46 posts
質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
Scratchの傾向とは何なのでしょうか?どういう基準なのか、傾向1Pとはなんなのか、ということも教えてもらえると幸いです。
#13120July 13, 2026 15:59:18
- inoking
-
Scratcher
1000+ posts
質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
Scratchの傾向とは何なのでしょうか?どういう基準なのか、傾向1Pとはなんなのか、ということも教えてもらえると幸いです。まず、何度も何度も再掲しているのですが
◆質問する前に
1. まずは自分で調べたり考えたりしましょう。
2. 同じような質問がないかを調べましょう。
・Googleのサイト指定検索 次のような方法でGoogle検索すると、ディスカッションフォーラム全体から調べることができます。
たとえば、「署名」を調べたいときは次のように検索します。
署名 site:scratch.mit.edu/discuss/
「傾向」とは Scratch 特有のことではなく一般的な概念です。
傾向 (Weblio):
傾向(けいこう)とは、特定の方向性やパターンを示す現象や事象の流れを指す言葉である。これは、統計的なデータ分析や観察により明らかにされ、一定の期間や範囲内で繰り返し観察される特性を表す。Scratch での「傾向」とは単に一定の基準で作品を並びかえただけのものです。
そしてその基準は公開されていません。
つまり、ただの統計データで
本来、これは作品作りの参考にするためのものであることは自明ですが
なぜかこれをランキングのように勘違いした人が多く現れ、それが目的化してしまっている状況が続いていました。
「傾向1P」というのは傾向の1ページ目に載ったということを意味するらしく
それを自慢にしている人も多くいました。
そして、今年になって「傾向」はなくなりました。
理由は明かされていませんが、
本来の使い方から外れて独り歩きしてしまった結果、排除されたと解釈するのが自然でしょう。
ちなみに、検索結果画面では「傾向」「人気」のモードが残っていますが
これらについても、基準は公開されていません。
そしてまた、選択肢は「傾向」「人気」であるにかかわらず、「人気」がまず表示されることからしても
Scratch チームは「傾向」を前面に出すのを避けたと考えるのが自然です。
ついに傾向を過去形で語るときが来たか。。。
Last edited by inoking (July 13, 2026 16:00:32)