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inoking
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Scratch への提案

usuusussei wrote:

https://scratch.mit.edu/projects/1331654960/editor
根拠(話し合いが終わったら作品は消去します)

usuusussei wrote:

https://scratch.mit.edu/projects/1331654960/editor
を見てください(スタンプするということを追加しました)
まず、
フォーラムはチャットではありません。後から読む人もいます。
後から削除されては困りますし、後から変えられても困ります。


本題ですが、
「ペンで書かれるところをコスチュームがどこにあるかによって見えるようにすべきだと思います。」
の文自体の意味が分からないのですが
この辺でしていた「ペンとスプライトの上下関係を制御したい」という話でしょうか。

私もあったらいいなとは思いますが
実現性がかなり低いように思います。
abee
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Scratch への提案

この話題は何年も前からありますが、個人的には速度的にも画質的にもスタンプを使う方法で問題を感じていません。
inoking
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Scratch への提案

#9298:
#2 を更新しました。
UTP188
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Scratch への提案

コメントブロックが何に分けられているか知りたいです @inoking さん
UTP188
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Scratch への提案

when video motion > (10)(video [ v] on [Stage v])
turn video [ v]
set video transparency to () %

↑何でビデオをできるんですか?
UTP188
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Scratch への提案

<touching [<touching color [#1b37da] ?><color [#cbdbf5] is touching [#49e84b] ?>(distance to [ v]) v] ?>
ask <key [<mouse down?>(mouse x)(mouse y) v] pressed?> and wait
set drag mode to [draggable v] :: sensing(loudness)(timer)
reset timer([(current [(days since 2000)(username) v]) v] of [Sprite1 v])
なぜか音量があります本当です
(volume)
arugakuseidesu
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Scratch への提案

UTP188 wrote:

<touching [<touching color [#1b37da] ?><color [#cbdbf5] is touching [#49e84b] ?>(distance to [ v]) v] ?>
ask <key [<mouse down?>(mouse x)(mouse y) v] pressed?> and wait
set drag mode to [draggable v] :: sensing(loudness)(timer)
reset timer([(current [(days since 2000)(username) v]) v] of [Sprite1 v])
なぜか音量があります本当です
(volume)

UTP188 wrote:

when video motion > (10)(video [ v] on [Stage v])
turn video [ v]
set video transparency to () %

↑何でビデオをできるんですか?

共にブロックの内容がわかりずらいので、プロジェクトで作って、リンクを張ったらより分かりやすくなります。
それと、ここは質問コーナーではありません。 質問をする場合は、ここで行うようにしましょう
inoking
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Scratch への提案

UTP188 wrote:

コメントブロックが何に分けられているか知りたいです @inoking さん
「コメントブロック」が何を意味するのか分かりませんが
1ページ目で確認してください。

なお、フォーラムは特定の人を名指しするような使い方はしません。
usuusussei
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Scratch への提案

#9302
https://scratch.mit.edu/projects/1331721658/
このプロジェクトからわかるように曲がったりした複雑なsvg画像な場合、ギザギザが出て画質がかなり悪くなってしまう問題点があります。
さらに、スクラッチをやり始めたば”かりの人ならばこのような複雑な仕組みは理解できないかと思います。ペンなんか初心者の頃は使わなくていいと思う人もいるかもしれませんが、みんなで楽しめるようにするにはこのペンは最背面という仕様はあまり良くないかと思います
inoking
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Scratch への提案

「ペンなんか初心者の頃は使わなくていい」ではなく
あえて言うなら「ペンなんか初心者は使わない」です。
ペンが最背面にあろうがなかろうが
どちらにしても、ペンとスプライトとの上下関係は出てきます。

私の意見を再掲します。

inoking wrote:

私もあったらいいなとは思いますが
実現性がかなり低いように思います。
abee
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Scratch への提案

#9309
スプライトとスタンプで比較できるプロジェクトを作ってみました。
動いている状態では、私にはその画質の違いを見分けることはできませんでした。
停止している状態で差があるのは確かですが、現実の使い方を考えると、この差のためにレイヤーを作る理由としては弱いと思います。
そもそも、ペンで描いた線にはジャギーが出ており、それとベクターをレンダリングした画像の画質には差があります。レイヤーを分けたとしてもペンの画質が良くなるわけではなく、むしろ、スタンプと組み合わせた方が全体のトーンが合うと思います。

Last edited by abee (June 15, 2026 00:35:10)

usuusussei
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Scratch への提案

#9310
ワクワクプログラミングという初心者向けの本に書いてあるので当時は使っていました。
なので、そのような人もいるかと思います

Last edited by usuusussei (June 15, 2026 02:04:28)

gccxnondx
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Scratch への提案

そもそも初心者が拡張機能であるペンを使用することがあまり考えられないと思います。
usuusussei
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Scratch への提案

#9311
しかしクローンを使った当たり判定などは難しいかと思います。
画質に関しては動いた状態では差が少なかったです( とまったじょうたいだと大きい)
usuusussei
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Scratch への提案

#9313
#9312を読んでください
gccxnondx
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Scratch への提案

そもそも拡張機能になっているということはあまり使われないということが前提となっていることと私は考えています。
あまり使われないものを、ましてや初心者が使うとは考えられません。
arugakuseidesu
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Scratch への提案

提案です。
コードを書く場所(メニュー左上の「作る」のことです)の右クリックメニューに、「ブロックを探す」という選択を増やしてほしいです。
なぜなら、もし間違えたブロックを使ってしまったことに、あとで気づいた場合、ブロックがたくさんあると、どこにそのブロックがあるか
分からなくなってしまうからです。
(探したいブロックにチェックマークを付けて、それがある場所を表示するようなイメージです)
abee
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Scratch への提案

Webブラウザーのページ内検索機能が使えます(Windowsの場合はCtrl+F)。

Last edited by abee (June 15, 2026 09:40:34)

usuusussei
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Scratch への提案

#9313
たしかにそうかも知れませんんが、中級者など(定義はありませんがコーディングができるようになってきた人)は気になって使ってみると思います。
そのときに、最背面になるじゃんと思うと使わなくなってしまうことがあると思います。そうなると新たなコーディングの機会が減りスクラッチの根幹を揺るがすものになるでしょう。
さらにスタンプを使った最背面にならない方法を#9302でかいてもらっていますが、その方法だとクローンされたときを使いたい人はものすごく難しくなってしまいます。実装は難しくても提案の一部には入れてほしいかと思います
inoking
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Scratch への提案

arugakuseidesu wrote:

コードを書く場所(メニュー左上の「作る」のことです)の右クリックメニューに、「ブロックを探す」という選択を増やしてほしいです。
同様のものが 異論のない提案 にあります。
・スクリプトの検索機能
#160

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