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mike_jikyoukyoku
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意外と知られていないテクニック集

別のスプライトへコードを「ドラッグ&ドロップ」でコピー
同じコードを別のキャラクターにも使いたいとき、わざわざ作り直す必要はありません。
やり方: コピーしたいブロックの束を、画面右下(または下部)にある別のスプライトのアイコン目指してドラッグ&ドロップする。
効果: バックパックを使わなくても、一瞬でコードが複製されます。
mike_jikyoukyoku
Scratcher
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意外と知られていないテクニック集

「クラウド変数」の上限を突破する(文字列の数値化)
Scratchのクラウド変数は1作品に10個まで、そして「数値」しか保存できないという制限があります。
テクニック: 文字(A=01、B=02…など)をすべて2桁の数字に変換する「エンコーダー」と、数字を文字に戻す「デコーダー」をプログラムで作ります。
効果: これにより、クラウド変数にプレイヤーの名前(文字列)や、何百人ものランキングデータを詰め込んで保存できるようになります。
mike_jikyoukyoku
Scratcher
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意外と知られていないテクニック集

クローンが動かなくなる「300制限」の対策
Scratchでは、画面内に同時に存在できるクローンの数が300個までと決まっています。弾幕ゲームなどでこの上限に達すると、新しい弾が出なくなってしまいます。
対策: クローンを作るときに、必ず「削除する条件」をセットで入れます(例:端に触れたら削除、2秒経ったら削除など)。
さらに裏技: どうしても300個以上出したい場合は、クローンではなく「スタンプ(ペン機能)」を使います。スタンプは画像として背景に焼き付けるだけなので、何千個配置しても制限に引っかかりません(ただし、個別に動かすことはできません)。
my_hokanko
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意外と知られていないテクニック集

4823
x,y,大きさ、向きが格納されたリストを追加し
1tickずつスタンプとして処理・描画をすれば300制限を突破できる疑似クローンができます
(ただしかなり重いです)

Last edited by my_hokanko (May 19, 2026 23:17:36)

riku2o1
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意外と知られていないテクニック集

中を見ると色が変わるアイコンの解説です
https://scratch.mit.edu/projects/1321850173/
bambibambibababababa
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意外と知られていないテクニック集

riku2o1 wrote:

中を見ると色が変わるアイコンの解説です
https://scratch.mit.edu/projects/1321850173/
それの意味がわかっている人なら伝わるとは思いますが、知らない人に対してはこれだけだと伝わりにくいと思います
このアカウントはサブ垢なので実験として背景が透明のアイコンにしています(+高画質だがそこについては語らない)

Last edited by bambibambibababababa (May 20, 2026 03:29:27)

riku2o1
Scratcher
34 posts

意外と知られていないテクニック集

コスチュームに透明なパーツや魚眼レンズを使えば、伸び縮みさせることもできます

Last edited by riku2o1 (May 25, 2026 02:07:22)

p41d09d6
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45 posts

意外と知られていないテクニック集

https://scratch.mit.edu/search/projects?mode=trending&q=*
ここにアクセスすることでなくなったはずの傾向がまた見れる

Last edited by p41d09d6 (Today 03:49:42)

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