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#12681May 1, 2026 06:22:33
- my_hokanko
-
Scratcher
14 posts
質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
https://github.com/scratchfoundation/scratch-vm/blob/develop/src/blocks/scratch3_motion.js#12665ありがとうございます。
そのようなときは、まず「sinとcos」の意味を調べてみると良いと思います。
僕も中1ですが、このサイトでは理解できました。
sin.cosの意味は分かったつもりなんですが、そのブロック内でどのような動きになっているのかをできれば教えてほしいです。
とりあえずinfinityを使ってプログラムを組みなおしてみます。
(scratchのソースコード)
の64行目に書いてあります
#12682May 1, 2026 06:44:53
- K-ver
-
Scratcher
66 posts
質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
スクラッチでは何年前までのコメントが残っているのですか? 私は最高12年前まで見たことがありますが、
#12683May 1, 2026 07:16:49
- inoking
-
Scratcher
1000+ posts
質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
それは「〜歩 進む」のソースコードです。ありがとうございます。https://github.com/scratchfoundation/scratch-vm/blob/develop/src/blocks/scratch3_motion.js
sin.cosの意味は分かったつもりなんですが、そのブロック内でどのような動きになっているのかをできれば教えてほしいです。
とりあえずinfinityを使ってプログラムを組みなおしてみます。
(scratchのソースコード)
の64行目に書いてあります
sin, cos は以下です。
https://github.com/scratchfoundation/scratch-vm/blob/develop/src/blocks/scratch3_operators.js#L131
#12684May 1, 2026 11:25:59
#12685May 1, 2026 13:42:00
- lucky_yo-
-
Scratcher
36 posts
質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
僕も気になって調べてみました。まず最初に、scratchは初期からプロフィールコメント機がないので一番最初のプロジェクト。または2007年代に投稿されたプロジェクト及びスタジオを探さなければなりません。僕はこの時点であきらめ状態でした。
途中経過で2009年のプロジェクトを発見しました。
このコメント欄の一番下を見れば16年前のコメント発見することができました。
さらにスクラッチャーをたどると、2008年のプロジェクトを発見することができ、17年前のコメントを発見。さらにさらに掘り進めて行きます。
そうしていくと2007年12月のプロジェクトを発見、18年前のコメントをゲットです。
いくつかのプロジェクトを旅していくごとに18年前のコメントを大量に発見することができました。
けれど19年前のものは発見することはできませんでした。
僕が見つけたコメントは18年前のものでした。
スクラッチチームの方々のプロジェクトは数年のものばかり、例え2007年のものでも10年前までのコメントで途切れています。個人的な考察になりますが、条件がそろえば昔のコメントは消えるのではないかと思いました。
古いコメント発掘楽しかったです
追記
19年前のコメントをついに発見しました!
そして最古のプロジェクトにある最古のコメントも無事発見。
長い採掘でした。
Last edited by lucky_yo- (May 1, 2026 15:12:50)
#12686May 2, 2026 04:01:00
#12687May 2, 2026 05:50:37
- huraidopoteto88
-
Scratcher
10 posts
質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
プログラムを編集しているとき、気づいたらプログラムの編集していない場所が消えていることがあります。すごくわかりにくい質問ですが答えていただけると嬉しいです
環境情報
My browser / operating system: Windows NT 10.0, Chrome 147.0.0.0, No Flash version detected
環境情報
My browser / operating system: Windows NT 10.0, Chrome 147.0.0.0, No Flash version detected
#12688May 2, 2026 05:57:15
- YU1000
-
Scratcher
82 posts
質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
素朴な疑問ですが、こちらのプロジェクトで「メモとクレジット」のユーザー名が増殖します。
「使い方」にある通り、自分のユーザー名で試しましたがその場合は増殖しません。
ソースコードのどこかが絡んでそうですが、分かる方、回答よろしくお願いします。
「使い方」にある通り、自分のユーザー名で試しましたがその場合は増殖しません。
ソースコードのどこかが絡んでそうですが、分かる方、回答よろしくお願いします。
#12689May 2, 2026 07:19:13
#12690May 2, 2026 07:33:52
- abee
-
Scratcher
1000+ posts
質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
#12689
リンク先の話は、そこにも書いてある通り、「Scratchエディター」に関するものなので、その現象とは関係がないと思います。
リンク先の話は、そこにも書いてある通り、「Scratchエディター」に関するものなので、その現象とは関係がないと思います。
#12691May 3, 2026 21:23:04
- K-ver
-
Scratcher
66 posts
質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
いくつかのプロジェクトを旅していくごとに18年前のコメントを大量に発見することができました。
けれど19年前のものは発見することはできませんでした。
僕が見つけたコメントは18年前のものでした。
スクラッチチームの方々のプロジェクトは数年のものばかり、例え2007年のものでも10年前までのコメントで途切れています。個人的な考察になりますが、条件がそろえば昔のコメントは消えるのではないかと思いました。
追記
19年前のコメントをついに発見しました!
そして最古のプロジェクトにある最古のコメントも無事発見。
長い採掘でした。
scratchは重いと聞きましたが、それはコメントの数も影響していると思います。
それと、あんまり昔すぎるコメントのデータはいらないと思います。
#12692May 4, 2026 02:13:07
- Clemens829
-
Scratcher
100+ posts
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#12691
誰が「重い」と言っていたのでしょうか。何年も前からやっていますが、昔と比べて重くなったと感じたことはありません。それよりは各人のネット環境に起因するものだと思います。
また、昔のコメントにも重要なものや価値のあるものもありますし、いらないと切り捨てるのはあんまりです。
どのみち、このトピックで話すことではないですが。
誰が「重い」と言っていたのでしょうか。何年も前からやっていますが、昔と比べて重くなったと感じたことはありません。それよりは各人のネット環境に起因するものだと思います。
また、昔のコメントにも重要なものや価値のあるものもありますし、いらないと切り捨てるのはあんまりです。
どのみち、このトピックで話すことではないですが。
Last edited by Clemens829 (May 4, 2026 02:17:03)
#12693May 4, 2026 05:35:54
- abee
-
Scratcher
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
昔の話は専用トピックの「Scratchの古い情報について話すトピック」があるので、そちらに移ることをお勧めします。
#12694May 4, 2026 06:18:42
- inoking
-
Scratcher
1000+ posts
質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
誤情報の拡散防止のため、ここに書きます
・そもそも重いのか?(客観的事実の証明)
・理由の憶測
何を根拠に「重い」と言っているのでしょうか?
「重い」と言っている人に聞いてみてください。
体感的な話なら、Scratch は一般的サイトと比較して特段重いとは思えません。
確かに一部の条件下では重くなることもありますが
・以前のディスカッションフォーラムにおいて、投稿が多いトピックでの表示(すでに解消ずみ)
・(サイト間同期の影響で?)取得できないコメントを探しに行った場合のプロフィール表示
コメントの数が影響するというのは技術的には可能性が低いです。
仮に重かったとしても、主要因は他にあると思ったほうがよいでしょう。
scratchは重いと聞きましたが、それはコメントの数も影響していると思います。上のコメントは二つの点で重大な欠陥があります。
・そもそも重いのか?(客観的事実の証明)
・理由の憶測
何を根拠に「重い」と言っているのでしょうか?
「重い」と言っている人に聞いてみてください。
体感的な話なら、Scratch は一般的サイトと比較して特段重いとは思えません。
確かに一部の条件下では重くなることもありますが
・以前のディスカッションフォーラムにおいて、投稿が多いトピックでの表示(すでに解消ずみ)
・(サイト間同期の影響で?)取得できないコメントを探しに行った場合のプロフィール表示
コメントの数が影響するというのは技術的には可能性が低いです。
仮に重かったとしても、主要因は他にあると思ったほうがよいでしょう。
#12695May 4, 2026 06:27:54
- scratch-_-_-_cat
-
Scratcher
12 posts
質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
大至急質問です。
スクラッチで作品追加禁止のスタジオなどは良いんでしょうか。
size]
スクラッチで作品追加禁止のスタジオなどは良いんでしょうか。
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Last edited by scratch-_-_-_cat (May 4, 2026 07:53:41)
#12696May 4, 2026 07:26:04
- h3002480
-
Scratcher
24 posts
質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
#12696
利用規約など調べてみましたが、明示的に「作品追加禁止」を「禁止」するような内容のものは見当たりませんでした。
ただし、@inoking さんの署名より、
追記:あと、文章を不必要にキラキラにしないでください。見づらいです。
利用規約など調べてみましたが、明示的に「作品追加禁止」を「禁止」するような内容のものは見当たりませんでした。
ただし、@inoking さんの署名より、
・「スタジオ」とは特定のテーマに沿って作品をまとめたり、共同制作したりするための場所質問コーナー5 #86より、
たぶん、一番信頼できる文書は、元Scratch Teamのandresmhさんが2009年に書いた “Designing a website for creative learning” だと思います。andresmhさんは、Scratchの最初のWebサイトを構築した人です。僕の解釈では、
そこには、Galleries (ギャラリー)の説明として以下のように書かれています。その後、ギャラリーは名前が変わって現在のスタジオになりました。Galleries were originally intended just to gather a group of projects with a similar topic.
(本来、ギャラリーは似たようなテーマのプロジェクトを集めたものです)
自分の作品をまとめるのに使うことは問題ないが、作品追加禁止にするのはあまり望ましくないと思います。
そもそも追加してほしくないんだったらキュレーターを招待せずに自分以外が作品を入れられないようにすればいい
追記:あと、文章を不必要にキラキラにしないでください。見づらいです。
Last edited by h3002480 (May 4, 2026 07:29:30)
#12697May 4, 2026 07:54:52
#12698May 4, 2026 07:57:07
- 20251002
-
Scratcher
25 posts
質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
#12696
利用規約など調べてみましたが、明示的に「作品追加禁止」を「禁止」するような内容のものは見当たりませんでした。
ただし、@inoking さんの署名より、・「スタジオ」とは特定のテーマに沿って作品をまとめたり、共同制作したりするための場所質問コーナー5 #86より、たぶん、一番信頼できる文書は、元Scratch Teamのandresmhさんが2009年に書いた “Designing a website for creative learning” だと思います。andresmhさんは、Scratchの最初のWebサイトを構築した人です。僕の解釈では、
そこには、Galleries (ギャラリー)の説明として以下のように書かれています。その後、ギャラリーは名前が変わって現在のスタジオになりました。Galleries were originally intended just to gather a group of projects with a similar topic.
(本来、ギャラリーは似たようなテーマのプロジェクトを集めたものです)自分の作品をまとめるのに使うことは問題ないが、作品追加禁止にするのはあまり望ましくないと思います。
そもそも追加してほしくないんだったらキュレーターを招待せずに自分以外が作品を入れられないようにすればいい
追記:あと、文章を不必要にキラキラにしないでください。見づらいです。
作品追加にするといちいち消すのも面倒ですし、消された方は嫌な気持ちになる場合があるのでその機能があった方がいいと思います。
#12699May 4, 2026 08:14:20
- abee
-
Scratcher
1000+ posts
質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
#12696
難しいことを考えなくても、「誰でもプロジェクトを追加できるようにする」をオフにすることで、作品追加禁止のスタジオを作ることができます。
キュレーターは作品を追加できる人のことですから、キュレーターを招待しなければよいわけです。
これは、最初から用意されている機能なので、使うことに問題はありません。
難しいことを考えなくても、「誰でもプロジェクトを追加できるようにする」をオフにすることで、作品追加禁止のスタジオを作ることができます。
キュレーターは作品を追加できる人のことですから、キュレーターを招待しなければよいわけです。
これは、最初から用意されている機能なので、使うことに問題はありません。
Last edited by abee (May 4, 2026 08:17:01)
#12700May 4, 2026 08:22:44
- inoking
-
Scratcher
1000+ posts
質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
作品追加にするといちいち消すのも面倒ですし、消された方は嫌な気持ちになる場合があるのでその機能があった方がいいと思います。「その機能があった方がいい」とは何の話をしていますか(返答不要)?
文脈に沿った投稿をお願いします。
本題 ↓ については
大至急質問です。※BBCode には size といったタグはありません。
スクラッチで作品追加禁止のスタジオなどは良いんでしょうか。
size]
また、ディスカッションフォーラムではみんなの「自由参加、助け合い」で成り立っているので、
「大至急」のように個人の都合で返答をせかすことはできません
以下のとおりです。
自分の作品をまとめるのに使うことは問題ないが、作品追加禁止にするのはあまり望ましくない
そもそも追加してほしくないんだったらキュレーターを招待せずに自分以外が作品を入れられないようにすればいい
最後に #2 より:
4. ほかのトピックで質問できないかを確認しましょう。
一部の質問はほかのトピックでも質問できます。そちらでも質問できないか確認してみましょう。(主なトピック)
特に以下の内容は、専用のトピックで質問してください。・Scratchのルールについての質問 → コミュニティーガイドライン、利用規約、FAQなどの解釈について
Last edited by inoking (May 4, 2026 08:24:21)