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moyasi_official
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

#12427

23940325 wrote:

質問です。
クローンを作った時、そのクローンのスプライト番号を確認する方法はありますか?
僕がプログラムを作った際、元のスプライトの番号しか反応しませんでした。どうすればいいか教えてください。
こんな感じで行けると思います。また行けなかったら言ってください。
moyasi_official
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#12423

mizuakachiyan wrote:

関係無いこと質問したら怒られますか?
例えば関係ないことを質問したらというのは具体的にどんなことでしょうか。scratchに関係ないということですか。それだとディスカッションフォーラム自体がscratch以外のことを質問(投稿)する場所ではないのでそのようなことでは適切なトピックはないと思います。また#1にはルールが必ず書いていますのでそこを読んだらまず怒られすことはないと思います。
omokai-f
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23940325 wrote:

(#12425)
質問です。
クローンを作った時、そのクローンのスプライト番号を確認する方法はありますか?
僕がプログラムを作った際、元のスプライトの番号しか反応しませんでした。どうすればいいか教えてください。
スプライト番号とはなんですか?コスチューム番号の事であれば、これでどうでしょう。
23940325
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#12428
それです。ありがとうございます
402error
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質問です。
何故か他の人のプロジェクトや自分のプロジェクトを開こうとすると最初から全画面表示になります。
原因を特定してほしいです。
My browser / operating system: Linux(raspbian11), Chrome 113.0.0.0, No Flash version detected
原因はー…自分にあるので質問コーナーで書いてます

Last edited by 402error (March 24, 2026 23:06:11)

omokai-f
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#12429
https://scratch.mit.edu/projects/510186917/ のリンクを押したら、https://scratch.mit.edu/projects/510186917/fullscreen/ に飛ばされるということですか?
ブラウザの拡張機能を入れているのであれば、それらをいったん全て停止してから確認してみてください。
また、Chrome 113.0.0.0は少し古いバージョンなので更新した方が良いかもしれません。
402error
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#12430
そうです。更新すると確実にwebglをサポートしなくなるので古いバージョンを使う必要があります。
(gpuに関してはどう悪あがきしてもこうなります)

Last edited by 402error (March 25, 2026 00:07:20)

newmomizi_txt
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スマホなどの画面の小さなモバイル端末で開いた場合も、最初からフルスクリーンになります。
気になったので原因を探っていたら、projects.bundle.jsにこのようなスクリプトがあるのを見つけました。
setScreenFromOrientation() {
  const e = screen.height <= j.mobile || screen.width <= j.mobile, // 注: j.mobile=480
    t = this.state.addToStudioOpen || this.state.reportOpen; // 注: 「あ」を外すとなぜか投稿できなくなる
  if (this.props.playerMode && e && !t) {
    screen.height < screen.width ? this.props.setFullScreen(!0) : this.props.setFullScreen(!1)
  }
}
これをまとめると、
- エディターでないプロジェクトページである
- 画面の幅と高さのうち、少なくともどちらか一方が480ピクセル以下である
- スタジオ追加や報告の画面を開いていない
の条件をすべて満たしている場合に、プロジェクトが最初からフルスクリーンで開かれるようです

なんでOpenが不適切なんだ…←なんでこれは書けるの

Last edited by newmomizi_txt (March 30, 2026 14:48:24)

CELEPEN
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プロジェクトが保存できません。
・ログアウトされている、インターネット接続がない
・容量オーバー
・OS/ブラウザのバージョンが古い
の3つを確認しましたがやはりまだできません。何かほかに保存ができない理由と考えられるものはありますか?
別のプロジェクトでは保存できました。
inoking
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402error wrote:

#12430
そうです。更新すると確実にwebglをサポートしなくなるので古いバージョンを使う必要があります。
(gpuに関してはどう悪あがきしてもこうなります)
Chrome 113.0.0.0 はあと少しでリリースから3年となります。
Chrome 113 の新機能 2023-05-03 UTC
Chrome 114 の新機能 2023-05-30 UTC

これはよくある質問
Scratchの動作推奨環境は?
Scratch will run on most current web browsers on desktops, laptops and tablets. You can view projects on mobile phones, but Scratch does not currently support creating or editing projects on phones.

Scratch supports versions of Chrome, Edge, Firefox, and Safari released within the last 3 years. Scratch may run on other browsers, but they are not officially supported.
から(まもなく)外れることになります。

そもそも「更新すると確実にwebglをサポートしなくなる」が本当なのか?根拠も示されていませんが
どちらにしても、古いブラウザを使い続けることはセキュリティなどにおいて大いに問題があります。

古いブラウザは既知の脆弱性が放置されており、踏み台の的(他人に迷惑をかける)にもなりえます。

もし「更新すると WebGL が使えなくなる」ということが事実でも、古いブラウザを使い続ける理由にはなりません。
402error
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#12434
実際にサポートしなくなったからそう言えます。
追加情報でraspibian(pi2、debian11)のためとgpuが古く、chromiumのblocklistに入るからです。(overridegpublocklist的なもの使っても無駄。)
事実としてはfirefoxはあるのですがweb閲覧専用なので使わないです
まとめると
「Raspberry Pi 2(VideoCore IV GPU)環境です。PCとは異なり、最新のChromiumではGPUがblocklistに入りWebGLが実用になりません。」

Last edited by 402error (March 25, 2026 03:57:10)

inoking
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402error wrote:

実際にサポートしなくなったからそう言えます。
そういう問題ではありません。
「更新すると WebGL が使えなくなる」が本当かどうかといった話は枝葉のことです。

重要なのは
Scratchの動作推奨環境から(まもなく)外れる → 使えなくても自己責任。コミュニティーは関知しない。
ということ。
そして、さらに重要なのは以下です。

inoking wrote:

どちらにしても、古いブラウザを使い続けることはセキュリティなどにおいて大いに問題があります。

古いブラウザは既知の脆弱性が放置されており、踏み台の的(他人に迷惑をかける)にもなりえます。

もし「更新すると WebGL が使えなくなる」ということが事実でも、古いブラウザを使い続ける理由にはなりません。
supuraita_
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質問です。
音声合成の音声を音にする方法はどうすれば良いでしょうか?
あの、音声合成のブロックを押すと流れてくる音声が、
音ブロックを押しても流れてくる〜的な。
Koneaki3様の作品の中を見た時のやつみたいな
chona2021
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#12437
もう少し具体的にお願いします。
usuusussei
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supuraita_ wrote:

質問です。
音声合成の音声を音にする方法はどうすれば良いでしょうか?
あの、音声合成のブロックを押すと流れてくる音声が、
音ブロックを押しても流れてくる〜的な。
Koneaki3様の作品の中を見た時のやつみたいな

mp3のことですね。現在僕の機種で確認できているものはChromebookだけですが, @yuubixiさんが投稿した音声合成をmp3化というプロジェクトには https://synthesis-service.scratch.mit.edu/synth?locale=ja-JP&gender=famale&text=文章と書かれていました
mozu6
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スクラッチ2.0は使えませんか?
TKanime
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#12440
ここから、OSにインストールして使うオフラインエディターが使用できます。
残念ながら、現在は使用できません。

その代わりに、1.4があります。ただし、この動作に対応しているのは古いOSのみなので、
新しいバージョンのOSで実行する際は仮想環境で立ち上げる必要があります。

Last edited by TKanime (March 25, 2026 11:23:53)

mozu6
Scratcher
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TKanime wrote:

#12440
ここから、OSにインストールして使うオフラインエディターが使用できます。
教えてくれてありがとうございますしばらくは返信ができません
karaagesankaku
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68 posts

質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

ごめんなさい色々調べまくってわかりました。
もとの質問:見た目カテゴリの色の変化ブロックはいくつで一周しますか?
調べてわかった:1000でした。Scratchでは“”恐らく“”反転したHue値を使っている???

Last edited by karaagesankaku (March 25, 2026 11:56:21)

ikainku
Scratcher
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

はじめまして、僕は最近スクラッチのディスカッションフォーラムを知ったんですけど、操作方法がいまいちよくわからなくて…なので返信の仕方、画像の張り方、URLのサイトの張り方を教えてください!

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