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- haru2579
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Scratcher
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ちょっと待って! New topicを押す前にここに書こう
https://scratch.mit.edu/discuss/topic/868645/
こちらのトピックはクローズされてしまったのですが、UXに特化したトピックはないので、特化させて存続してみてもいいと思います。
手続き不備でクローズさせてしまったこのトピックの作成者です。
ご指摘いただいた通り、現在のフォーラムには「UX(ユーザー体験)」に特化した議論の場が少ないと感じています。
既存の「提案トピック」では「〇〇の機能がほしい」という要望が主ですが、このトピックでは「今のUIにはこういう課題があるから、論理的に考えてこう改善すべきだ」という、一歩踏み込んだ分析・研究の場として運用したいと考えています。
もし他に反対意見がなければ、この「UX特化」という方針を明確にした上で、再度トピックを作成させていただきたいです。
皆様の客観的なご意見をいただけますと幸いです。
さらに、すでに「UIについて研究するトピック」という既存のトピックがあることを確認しています。
重複を避けるため、以下のどちらの形がコミュニティにとって最善か、皆さんの意見を伺いたいです。
1.既存のトピックが現在も活発であれば、そちらに合流して議論を深める。
2.もし既存のトピックが古くなっていたり、議論の方向性が「UX(ユーザー体験)」や「論理的分析」とは少し異なっていたりする場合、新しく「UX特化型」として立ち上げる、あるいは既存トピックを引き継ぐ形で再編する。
私としては、単にUIのデザインを見るだけでなく、デバイス格差の解消など「UXの論理的分析」に重きを置きたいと考えています。既存のトピックの現状も踏まえ、どのように進めるのがスムーズでしょうか。
Last edited by haru2579 (Feb. 25, 2026 09:34:09)
- abee
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ちょっと待って! New topicを押す前にここに書こう
まずは既存のUIのトピックに書いてみて、UXの話題が増えてきたなら新しいトピックを作ることを検討することでよいと思います。
自分でトピックが作れないとわかったとたんに既存のトピックにもまったく書き込まないということが過去にありました。
自分でトピックが作れないとわかったとたんに既存のトピックにもまったく書き込まないということが過去にありました。
Last edited by abee (Feb. 25, 2026 09:51:58)
- haru2579
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まずは既存の「UIについて研究するトピック」に積極的に参加し、そこで議論を深めていこうと思います。
正直なところ、過去の自分であれば「自分でトピックが立てられないなら、もういいや」と投げ出してしまうこともありました。ですが、今回は自分の場所を作ること以上に「ScratchのUXを論理的に分析する」という目的を大切にしたいと考えています。
既存のトピックでUXに関する議論が活発になり、今のトピックの枠組みでは収まりきらないほど盛り上がった時に、改めて「UX特化のトピック」への分離を相談させてください。
まずは既存の場所で、しっかりとした議論の実績を作るところから始めてみます。
正直なところ、過去の自分であれば「自分でトピックが立てられないなら、もういいや」と投げ出してしまうこともありました。ですが、今回は自分の場所を作ること以上に「ScratchのUXを論理的に分析する」という目的を大切にしたいと考えています。
既存のトピックでUXに関する議論が活発になり、今のトピックの枠組みでは収まりきらないほど盛り上がった時に、改めて「UX特化のトピック」への分離を相談させてください。
まずは既存の場所で、しっかりとした議論の実績を作るところから始めてみます。
Last edited by haru2579 (Feb. 25, 2026 09:49:03)
- kouryou118103
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https://scratch.mit.edu/discuss/topic/337226/
拡張機能について話し合えるトピックはあるようです
拡張機能について話し合えるトピックはあるようです
- haru2579
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先日アドバイスをいただいた通り、既存の 「UIについて研究するトピック」に合流し、数日間議論に参加させていただきました。
有識者の方々とやり取りをする中で、既存のUIトピックがカバーする範囲と、私が目的としている「UX(ユーザー体験)の論理的分析」には、切り口に明確な違いがあることを再確認しました。
既存トピックを尊重しつつも、より「アクセシビリティ」や「デバイス間の格差」といった特定のUX課題を深掘りするための専門的な場を設けることで、より質の高い議論ができると考えています。
既存トピックの邪魔にならないよう、連携や棲み分けも意識して運用します。改めて、新しく「UX研究トピック」を立ち上げる許可をいただけないでしょうか。
有識者の方々とやり取りをする中で、既存のUIトピックがカバーする範囲と、私が目的としている「UX(ユーザー体験)の論理的分析」には、切り口に明確な違いがあることを再確認しました。
既存トピックを尊重しつつも、より「アクセシビリティ」や「デバイス間の格差」といった特定のUX課題を深掘りするための専門的な場を設けることで、より質の高い議論ができると考えています。
既存トピックの邪魔にならないよう、連携や棲み分けも意識して運用します。改めて、新しく「UX研究トピック」を立ち上げる許可をいただけないでしょうか。
- -minokai-
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#5717
それに関しての方向性としては、
トピックの方を見た感じ「UXの話題が増えてきた」というよりは、haru2579さんがUXについて思ったことを議題にしている様に見えます。
私は許可を下せるような立場ではないですが「新しく『UX研究トピック』を立ち上げる」必要があるほど、haru2579さんの言う「切り口に明確な違い」がある様ですね。具体的にどの様な違いがあったのでしょうか。UXについて熱心に議論しようとしているharu2579さんだからこそわかる切り口の明確な違いがあると思います。
それに関しての方向性としては、
UXの話題が増えてきたなら新しいトピックを作ることを検討することでよいと思います。です。
トピックの方を見た感じ「UXの話題が増えてきた」というよりは、haru2579さんがUXについて思ったことを議題にしている様に見えます。
私は許可を下せるような立場ではないですが「新しく『UX研究トピック』を立ち上げる」必要があるほど、haru2579さんの言う「切り口に明確な違い」がある様ですね。具体的にどの様な違いがあったのでしょうか。UXについて熱心に議論しようとしているharu2579さんだからこそわかる切り口の明確な違いがあると思います。
Last edited by -minokai- (Feb. 27, 2026 13:57:21)
- haru2579
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Scratcher
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#5717
私が考える「明確な違い」は、既存トピックが「見た目や機能(UI)」を扱うのに対し、新トピックは「使い勝手や教育的意図(UX)」を深く分析する点にあります。
先日「不便さも学びである」という視点をいただいたことで、利便性と教育哲学のバランスという、既存の枠組みでは収まりきらない専門的な議論の必要性を感じました。
UIトピックは「改善案」を出し、UXトピックは「その背景を研究する」という形で棲み分け、より質の高い議論を目指したいと考えています。
すいません。バグで2回投稿されてしまいました。
Last edited by haru2579 (Feb. 27, 2026 14:02:44)
- haru2579
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Scratcher
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ちょっと待って! New topicを押す前にここに書こう
#5717
私が考える「明確な違い」は、既存トピックが「見た目や機能(UI)」を扱うのに対し、新トピックは「使い勝手や教育的意図(UX)」を深く分析する点にあります。
先日「不便さも学びである」という視点をいただいたことで、利便性と教育哲学のバランスという、既存の枠組みでは収まりきらない専門的な議論の必要性を感じました。
UIトピックは「改善案」を出し、UXトピックは「その背景を研究する」という形で棲み分け、より質の高い議論を目指したいと考えています。
私が考える「明確な違い」は、既存トピックが「見た目や機能(UI)」を扱うのに対し、新トピックは「使い勝手や教育的意図(UX)」を深く分析する点にあります。
先日「不便さも学びである」という視点をいただいたことで、利便性と教育哲学のバランスという、既存の枠組みでは収まりきらない専門的な議論の必要性を感じました。
UIトピックは「改善案」を出し、UXトピックは「その背景を研究する」という形で棲み分け、より質の高い議論を目指したいと考えています。
- Ke0
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Scratcher
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#5717及びそれに続く投稿
そもそもこのトピックは許可を出す役割を持っていません。許可に見えるものも、あくまで賛同の言葉だと思います。
言葉尻ですが、”数日間”というには少し早すぎませんか。「3日間で」、「3人の参加者で」、「1つの話題を」議論するだけでトピックの動向が掴めるとは思えません。しいて動向を挙げるなら「さして人は集まらない」ということでしょうか。
それほど万人が関心の高い内容ではないものを細分化してもかえって混乱するような気がしてなりません。
(UI/UXをこき下ろしているのではなく、ややニッチな分野に対する一般論です)
そもそもこのトピックは許可を出す役割を持っていません。許可に見えるものも、あくまで賛同の言葉だと思います。
言葉尻ですが、”数日間”というには少し早すぎませんか。「3日間で」、「3人の参加者で」、「1つの話題を」議論するだけでトピックの動向が掴めるとは思えません。しいて動向を挙げるなら「さして人は集まらない」ということでしょうか。
それほど万人が関心の高い内容ではないものを細分化してもかえって混乱するような気がしてなりません。
(UI/UXをこき下ろしているのではなく、ややニッチな分野に対する一般論です)
Last edited by Ke0 (Feb. 27, 2026 14:24:35)
- abee
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Scratcher
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私は、自分で作るプロジェクトのUXについて議論するものだと思っていたのですが、現実には既存のScratchのUIの改善案になっています。ここまでの内容について言えば、むしろ「Scratch への提案」で扱うべきのもののように感じています。
- haru2579
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Scratcher
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Ke0さんの仰る通り、数日間という期間では判断材料が不足していたかもしれません。また、abeeさんの仰る通り、今の議論が「研究」よりも「具体的な提案」に偏っていたことも認めます。
ただ、私がこのトピックを独立させたいと考えている本当の理由は、既存の「提案トピック」では、UIの背後にある心理的な分析や行動データの考察といった「研究プロセス」が、単なる要望の中に埋もれて流されてしまうと感じているからです。
「自分のトピックが作れないならいいや」と投げ出すつもりはありません。
まずはabeeさんの仰る通り、既存のトピック内で「提案」を超えた「研究・分析」としての実績を積み、客観的に見ても「これは独立した場が必要だ」と誰しもが納得するような動向を、自分自身で作っていこうと思います。
その上で、また時期を見て改めて相談させてください。
ただ、私がこのトピックを独立させたいと考えている本当の理由は、既存の「提案トピック」では、UIの背後にある心理的な分析や行動データの考察といった「研究プロセス」が、単なる要望の中に埋もれて流されてしまうと感じているからです。
「自分のトピックが作れないならいいや」と投げ出すつもりはありません。
まずはabeeさんの仰る通り、既存のトピック内で「提案」を超えた「研究・分析」としての実績を積み、客観的に見ても「これは独立した場が必要だ」と誰しもが納得するような動向を、自分自身で作っていこうと思います。
その上で、また時期を見て改めて相談させてください。
- pikapika224
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Scratcher
18 posts
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質問です。
自分の作品をリミックスする方法を知っている人がいたら教えて欲しいです。
毎回バックパックに入れたりするのが面倒になってきたのでお願いします。
よかったらいろんなscratchの裏操作みたいなものを教えて欲しいです。
自分の作品をリミックスする方法を知っている人がいたら教えて欲しいです。
毎回バックパックに入れたりするのが面倒になってきたのでお願いします。
よかったらいろんなscratchの裏操作みたいなものを教えて欲しいです。
- aalaalscratcher
-
Scratcher
500+ posts
ちょっと待って! New topicを押す前にここに書こう
「毎回バックパックに入れたりするのが面倒になってきた」
が理由ならわざわざ「リミックス」である理由はないかと思います
その前提で自分のプロジェクトの大部分を使って新しいプロジェクトを作るなら
プロジェクトの中を見て、左上にある「ファイル」から「コピーを保存」を選びましょう
もし、そのプロジェクトが自分のほかのプロジェクトを踏襲していると示したいのであれば
「使い方」や「メモとクレジット」にその旨を記載しましょう
このような質問は質問コーナー7を使用するのが適切です
が理由ならわざわざ「リミックス」である理由はないかと思います
その前提で自分のプロジェクトの大部分を使って新しいプロジェクトを作るなら
プロジェクトの中を見て、左上にある「ファイル」から「コピーを保存」を選びましょう
もし、そのプロジェクトが自分のほかのプロジェクトを踏襲していると示したいのであれば
「使い方」や「メモとクレジット」にその旨を記載しましょう
このような質問は質問コーナー7を使用するのが適切です
- inoking
-
Scratcher
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ちょっと待って! New topicを押す前にここに書こう
こういうトピックはありますか?どういうトピックかよく分からないのですが
scratchのコラボの約束をしよう!!
見てね
https://scratch.mit.edu/projects/1267503198/
「scratchのコラボの約束をしよう!!」というトピックでしょうか?
それなら、宣伝・告知・依頼をするコーナー でよいと思います。
以下はただの宣伝?
見てねであれば、こちら の以下を読んでください。
https://scratch.mit.edu/projects/1267503198/
B 投稿の機能について
3B.1 投稿の下にある線はどうやってつけるの?また、どうやって変更するの?
署名と呼ばれるものです。
設定の仕方は上の Wiki ページに書かれています。
- TKanime
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Scratcher
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#5729
日本語ページの最初にピン留めされています、
こちらのトピックです。
日本語ページの最初にピン留めされています、
こちらのトピックです。
・利用のしかた一部注意事項を載せました
1. このトピックは宣伝、告知、依頼をする場所です。このトピックに関係ない事(雑談など)は控えてください。
2. 何度も同じ宣伝をすると、他の人の宣伝が埋もれてしまいます。せめて数ページ程は同じ宣伝は控えるようお願いします。
3. ブロックは不必要に使うと重くなるので、必要な場合(目立つように宣伝するときや、プログラムを説明するときなど)に使用するようお願いします。ただし使いすぎないように
4. 投稿ひとつあたりの最大サイズは #2(2番目の投稿)に書いてあります。
5. ここでされた投稿への受け答えは、そのプロジェクト・スタジオ・プロフィールなどの他の場所でお願いします(他人の投稿が埋もれてしまいます)。
また、上の利用の仕方を守れていない人がいたらその時は優しく教えてあげましょう。
・宣伝、告知、依頼をする時のコツ
1. 作品のURLを貼るだけではなく、ちょっとした説明も入れると、色んな人がよく見てくれるようになります!
2. 一度に複数の宣伝をすると、見ている人はどれを見れば良いのか迷います。適度な量の宣伝を心がけましょう。
3. 長々と書くと興味を示さないかもしれません。具体的に書くことも重要ですが出来るだけ簡潔に書きましょう。
4. 色を付けて読みやすくしたり画像を付けたりするなど工夫すると宣伝がより良くなります。
(→色や画像の付け方はBBCodeやよくある質問トピックの3. ディスカッションフォーラムに関する質問と回答をお読みください)
・お願い
ここは宣伝・告知・依頼をする場所です。質問等をする場合は質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)にてお願いします。
もし質問をしている人がいたら、質問コーナーなどの より「ふさわしい」場所で回答すると、宣伝や依頼などが埋もれず、より良い宣伝場所をつくることができます。
Last edited by TKanime (March 6, 2026 22:49:58)
- scratcher_easy
-
Scratcher
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ちょっと待って! New topicを押す前にここに書こう
今日(2026/03/08)の2:30ごろにscratchを開こうとすると「ScratchチームはScratchウェブサイトの問題を解決するために全力を尽くしています。数分後にページを再読み込みしてみてください。@Scratchで更新を確認してください。ウェブサイトが修正されている間、Scratchアプリを使用してオフラインでプロジェクトを作成できます。Scratchアプリをダウンロードしてください。(原文:The Scratch Team is working hard to fix an issue with the Scratch website Try reloading the page in a few minutes Check @Scratch for updates While the website is being fixed, you can use the Scratch app to make projects offline Download Scratch app)」と出て何もできなくなっていたのですが、原因とかわかる方いますか?