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Scratch への提案
go to [(foo)(☁ score)(list :: list) v]
delete ( v) of [list v]
insert () at (1 v) of [list v]
定義
- yosasi-notamago
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Scratch への提案
ゲームでよくある、「右右左上下下下」みたいに入力すると最強の技が出てくる隠しコマンドみたいな作り方を教えてほしいです。
- yosasi-notamago
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Scratch への提案
では改めてコメントさせてもらいますねkaki_joの返信です。Scratchでxy座標を指定するプログラムブロックを追加してほしいですね。
- inoking
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Scratch への提案
#8962:
Makey Makey拡張機能 に
ゲームでよくある、「右右左上下下下」みたいに入力すると最強の技が出てくる隠しコマンドみたいな作り方を教えてほしいです。トピ違いですが
Makey Makey拡張機能 に
( v) が順番に押されたとき::hat makeymakeyというものがあります。
- inoking
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Scratch への提案
#8958:
#8960:(削除された投稿があるため引用文中の投稿番号がずれています)
時々出る話題ですが、直近ではこちら:
どちらにしても
回避方法は「大文字にする」ではなく
「あえてそういうことをしなければよい」です。
逆に「%」にしないといけない合理的な理由があれば説明してください。
ブロック定義で%を入れるとバグりますそれをどうにかしてほしい
#8960:(削除された投稿があるため引用文中の投稿番号がずれています)
#8961
いいえ、#8959はバグ報告ではありません
ブロック定義で%を入れるとバグりますそれをどうにかしてほしい
という提案です
#8959
バグ報告コーナーにもこのバグ(意図しない動作)は記載されていますがありませんでした…
「%」(全角のパーセント)を使えば定義名を「%」にできます
そのため、変更の必要はないと思います
時々出る話題ですが、直近ではこちら:
#12060:「バグではない」の立場を取れば、提案コーナーが合っているということにはなります。気になったんですけどなぜブロック定義で%を入力するとバグが起きるのですか?そういう操作を想定していないからでしょう。
% は特殊な扱いがされる場合があり、それに反応してしまっているのでしょう。
厳密にはバグになりますが、通常そういうことはしないので問題としては軽微でしょう。
どちらにしても
回避方法は「大文字にする」ではなく
「あえてそういうことをしなければよい」です。
逆に「%」にしないといけない合理的な理由があれば説明してください。
Last edited by inoking (Feb. 22, 2026 05:39:15)
- yosasi-notamago
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Scratch への提案
#8966返信します。マウスのx y座標を指定するプログラムブロックを追加してほしいですねx座標を(0)、 y座標を(0)にする :: motionすでにありますが… 提案前にすでに同じようなブロックがないか確認してください。
再度言わせていただきますが、#1を見てください。
- kaki_jp
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Scratch への提案
#8968
ちなみにですが Quoteは「引用」という意味で「返信」ではありません。
というかトピ違いなのでこの件についてはこの限りにしましょう。
ちなみにですが Quoteは「引用」という意味で「返信」ではありません。
というかトピ違いなのでこの件についてはこの限りにしましょう。
Last edited by kaki_jp (Feb. 22, 2026 06:01:47)
- yosasi-notamago
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Scratch への提案
#8968マウスのx y座標を指定するプログラムを追加してほしいと言っています。話を変えないでください。
ちなみにですが Quoteは「引用」という意味で「返信」ではありません。
というかトピ違いなのでこの件についてはこの限りにしましょう。
- gccxnondx
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#8971
話の本筋は変わっていません。#8970はただの指摘です
○○を追加してほしいだけでなく、その追加してほしい理由がないと追加する意味がありません。
また、現状のスプライトで代用できると思います。
話の本筋は変わっていません。#8970はただの指摘です
○○を追加してほしいだけでなく、その追加してほしい理由がないと追加する意味がありません。
また、現状のスプライトで代用できると思います。
- Shunkacchi
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Scratch への提案
#8972
もともと
ちょっと内容を変えさせていただきました。<(mouse x) = []>
<(mouse y) = []>
もともと
<[] = []>このブロックは、あくまで左の値が右の値と正しいかどうかを調べる働きしかなく、違ったら両方を均一にする、という働きはありません。均一にすることについては代用可だが、マウスの位置を変えることは、依然不可能
Last edited by Shunkacchi (Feb. 23, 2026 04:39:22)
- GHKk_99
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Scratch への提案
プロジェクトの埋め込みにおいて、元のプロジェクトページへ移動できるボタンを追加してほしいです
現在は、「検証」からプロジェクトIDを取得する必要があり、その機能がない端末では中を見たり、リミックスをすることができません
また、単純に手間がかかり不便です
現在は、「検証」からプロジェクトIDを取得する必要があり、その機能がない端末では中を見たり、リミックスをすることができません
また、単純に手間がかかり不便です
