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moyasi_official
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#12291

newmomizi_txt wrote:

#12281
少なくともCubeupload, ディスカッションフォーラム共に、画像の表示サイズを手動で調整する機能はありません。
https://scratch.mit.edu/discuss/post/8179911/

事前に拡大縮小してからアップロードするしかないでしょう
ですが宣伝フォーラムでhttps://u.cubeupload.com/nozotti0909/1280081483480x360.png このように画像リンクを貼り付けている人がいて、多分urlに含まれる480x360のところが画像サイズだと思いますが、その前の1280081483このidの出し方がわからないのです。出し方を教えてくれたらcubeupload内でも画像のサイズを決めれると思うのですが。

Last edited by moyasi_official (Feb. 17, 2026 08:42:07)

YU1000
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#12292
おそらくそれは、「1280081483480x360.png」という名前のファイルだと思います。
さらに、「1280081483」の数字はcubeupload内でのIDではなく作品のURLの番号で、確認してみたところやはりその画像の作品にアクセスできました。

Last edited by YU1000 (Feb. 17, 2026 08:46:47)

ke-go
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色々調べたんですけど、色々な人の意見が聞きたいので聞きます。
色々理工学部が大学にあるじゃないですか?プログラミングをより学んで任天堂に就職したい(そんな甘くない)んですけど、どこの大学目指したらいいですかね?
もちろんScratchはやめたほうがいいですよね?

Last edited by ke-go (Feb. 17, 2026 11:31:56)

kouryou118103
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#12294
ここは答えがあるような質問をする場所でScratchに関連する質問をするところですが〜一応答えておきます。

プログラミングをするなら理工学部じゃなくても、情報学部とかデータサイエンス学部とかいろんな学部があります。ぼくは大学は研究室で選びましたが、一人一人大学に求めるものは違うと思います。自分の理想、もしくは絶対に嫌なものとかの条件で選ぶといいと思います。

Scratchはプログラミング言語なので論理的思考を養うためには他の言語(PythonやJS、C系など)とはそんなに変わらないと思います。なんならライブラリがないのでより思考が必要なのでいいかなと。総合型選抜をするなら教授とかにScratchは子供っぽいとか思われるかもしれないですが面接でアルゴリズムとか工夫したこととかについて語ればどうにでもなるので、Scratchをやめたほうがいいということはないと思います。ぼくの場合はアプリとかの場合は他の言語のほうが提出しやすいのでWebアプリにしましたがやる気、熱意が伝われば入れてもらえると思います。

応援してます!
newmomizi_txt
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#12292
cubeuploadウェブサイト内で閲覧すると、YU1000さんの予想通り、“1280081483480x360.png”という名前のファイルでした。
https://cubeupload.com/im/nozotti0909/1280081483480x360.png
cubeuploadのアカウント設定から、「Retain Filenames」を「Retain Image Names」にすると、アップロードしたときのファイル名がそのまま保持されるので、それを使用しているのでしょう。

Last edited by newmomizi_txt (Feb. 17, 2026 12:00:55)

ke-go
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kouryou118103 wrote:

#12294
ここは答えがあるような質問をする場所でScratchに関連する質問をするところですが〜一応答えておきます。

プログラミングをするなら理工学部じゃなくても、情報学部とかデータサイエンス学部とかいろんな学部があります。ぼくは大学は研究室で選びましたが、一人一人大学に求めるものは違うと思います。自分の理想、もしくは絶対に嫌なものとかの条件で選ぶといいと思います。

Scratchはプログラミング言語なので論理的思考を養うためには他の言語(PythonやJS、C系など)とはそんなに変わらないと思います。なんならライブラリがないのでより思考が必要なのでいいかなと。総合型選抜をするなら教授とかにScratchは子供っぽいとか思われるかもしれないですが面接でアルゴリズムとか工夫したこととかについて語ればどうにでもなるので、Scratchをやめたほうがいいということはないと思います。ぼくの場合はアプリとかの場合は他の言語のほうが提出しやすいのでWebアプリにしましたがやる気、熱意が伝われば入れてもらえると思います。

応援してます!

ありがとうございます、ちなみにどこの大学(学部)ですか?無理だったら言わなくてもいいです。後、とっといたほうがいい資格はありますか?
kouryou118103
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大学は口がさけても言えません。

情報系だと、基本情報技術者試験とかITパスポート試験があります。高校の最初の方は受験勉強がそんなにないので情報系以外の好きな資格を取っておけばよかったなーと後悔しています。
ke-go
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kouryou118103 wrote:

大学は口がさけても言えません。

情報系だと、基本情報技術者試験とかITパスポート試験があります。高校の最初の方は受験勉強がそんなにないので情報系以外の好きな資格を取っておけばよかったなーと後悔しています。

質問ばっかりですいません、プログラミングの教育に熱心に取り組むことができる大学はどこですか?そして、任天堂に就職したいんだったら大学院行った方がいいですかね

Last edited by ke-go (Feb. 17, 2026 13:04:20)

kouryou118103
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ぼくは大学の専門家じゃないのでわからないですが、大学が熱心かよりかは自分が熱心かが大事かなと。これがあればどこでもやっていけるし、成長できると思います。

返信しといてなんですけどつづけたいならぼくのプロフィールでお願いします。
abee
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#12299
Scratchの話題から逸れているようです。プロフィールなどに移ることをお勧めします。

Last edited by abee (Feb. 17, 2026 13:30:07)

WeatherLink
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newmomizi_txt wrote:

fps = 1.0/delta_t
ですから、速度にデルタタイムを掛けるのと、fpsで割ることは、完全に等価です。むしろ、無駄に計算が増えることによって、数値の精度が下がることもあります。

なぜ速度が変化しているのか、についてですが、これはv-tグラフを描いてみれば分かります。

よく見ると、60fps時のほうがより高頻度で落下速度を更新している分、落下が速くなっています。
これを踏まえたうえで、どのようなプログラムにすればよいかを、もう一度考えてみましょう。

個人的には、デルタタイム処理は事故のもとになる (実際の商用ゲームでもたまにある) ので、ティック処理にしたほうが簡単だと思います。
これは、「30fpsだろうが60fpsだろうが、必ず毎秒60回の頻度で座標を更新する」というような仕組みです。ただしこの性質上、60fpsを超えるフレームレートに設定しても、それ以上に滑らかな描写はできません。
詳しいやり方は、まずは自分で探してみてください。もちろん、それでも分からなければ、ここで質問してください。
試してみます。ありがとうございます
tamapikudayo
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通知が来たのにコメントが表示されません。コメントはオンにしてあるし、他の人の作品でもなります。
kaki_jp
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tamapikudayo wrote:

通知が来たのにコメントが表示されません。
トピ違いなのでこれへの返信はバグ報告コーナー2でお願いします。
それは
メールアイコンに①などの表示がされていて、開いてみたら何も来ていなかったということですか?

tamapikudayo wrote:

他の人の作品でもなります。
どうなるのかもう少し詳しくお願いします。
korokkeman
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すでに死亡している有名人の写真は使っていいのですか?
abee
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その情報だけではなんとも言えません。
いずれにしても「新・著作権について話し合うトピック」に移動した方が良いと思います。
moyasi_official
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#12296

newmomizi_txt wrote:

#12292
cubeuploadウェブサイト内で閲覧すると、YU1000さんの予想通り、“1280081483480x360.png”という名前のファイルでした。
https://cubeupload.com/im/nozotti0909/1280081483480x360.png
cubeuploadのアカウント設定から、「Retain Filenames」を「Retain Image Names」にすると、アップロードしたときのファイル名がそのまま保持されるので、それを使用しているのでしょう。
ありがとうございます!。そのアップロードしたときのフォイル名が全く同じので私のサムネも作れたのですがcubeuploadに名前もそのまま保存される機能を知らなかったので助かりました。
utatokage
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最近、傾向が見れないんですけど、どうしてですかね皆さんも見れなくなっているなら、教えてください。
31iisonat
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utatokage wrote:

最近、傾向が見れないんですけど、どうしてですかね皆さんも見れなくなっているなら、教えてください。
私も見れませんが、Scratch側の操作ミスなどの可能性もあるので、そのまま待ってみましょう。
もしも気になる場合はこちらのヘルプに頼るのもありです。しかし、英語で書くことが必要です。
よく傾向凍結や、再共有の傾向乗などが起きていたので、そのバグに当たることかもしれません。
mashu_Official
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gccxnondx
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kaki_jp wrote:

埋まってきてしまい再び同じような報告がされてきているため#2743を再掲します。(#2798などでも取り上げられているが念の為)

kaki_lowspec wrote:

お願い
「傾向が見れない」という報告は前々ページからされていて、このままいくとキリがありません。
なのでこの件については新しい情報がある場合のみ投稿してください。トピックが埋まってしまいます。
これ以外の件についても、複数回投稿がされている場合控えてほしいです。
直近のページを見ると同じような質問がされていることがあります。
よく見てから投稿するようにお願いします。
念のため中身を再掲

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