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kaki_jp
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

masaOdakyu wrote:

反転すれば、攻撃がされる可能性があるということです。
日頃からアカウントの安全性を高めておき(パスワードの定期的変更など)、攻撃がされるという可能性を少しでも少なくできるように未然に対策をすることをおすすめします。
アカウントが乗っ取られたと思われる例も実際にあったのですから。

ご心配ありがとうございます。一応警戒はしておきます。
blackspy_007
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6 posts

質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

現在のチュートリアル傾向には企画系のプロジェクトが多くありますがみなさんはどう感じますか。私は企画系はチュートリアル(初心者や未経験者向けに、ある製品やシステムの基本的な使い方や手順を段階的に解説するやプログラム)とは違うもののように感じます。
aalaalscratcher
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blackspy_007 wrote:

現在のチュートリアル傾向には企画系のプロジェクトが多くありますがみなさんはどう感じますか。私は企画系はチュートリアル(初心者や未経験者向けに、ある製品やシステムの基本的な使い方や手順を段階的に解説するやプログラム)とは違うもののように感じます。
Googleなどで調べれば答えはすぐです
解説や指導を行うためのプロブラムとして解釈ができます
ただ、最近では「右側をタップすることで次に進む」プロジェクトが
チュートリアルだと思われている側面も強いです
gameman-dayo
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最近なぜ傾向が変わらないのでしょうか?
maikurakun_828
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傾向のシステムはわからないので、傾向がなぜ変わっていないのかはScratchチームにしか分かりません。

Last edited by maikurakun_828 (Oct. 1, 2025 09:24:50)

myuu901
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41 posts

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#10974
バグ報告コーナーの#2より引用
C. Scratchウェブサイトに関するもの

1. 傾向が動きません
動いていないように見えるだけで、常に更新されています。
こちらを読んでみてください。
傾向が動かないというのは最近(最近の括りは人によりますが)に限った話ではありません。私の感覚では遅くとも1~2年ほど前あたりから言われ続けているような記憶があります。
inoking
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myuu901 wrote:

バグ報告コーナーの#2より引用
C. Scratchウェブサイトに関するもの

1. 傾向が動きません
動いていないように見えるだけで、常に更新されています。
こちらを読んでみてください。
傾向が動かないというのは最近(最近の括りは人によりますが)に限った話ではありません。私の感覚では遅くとも1~2年ほど前あたりから言われ続けているような記憶があります。
その引用文中にある「こちら」の投稿は4年以上前のものです。

Last edited by inoking (Oct. 1, 2025 09:41:43)

3023TOMO
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36 posts

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プロジェクトをスタジオにたくさん(50~100ぐらい)入れている人がいますが、あれは手作業ですか?それともスタジオ追加を依頼したり、scratchattachなどのライブラリを使用して自動化をしているのですか?
haruto-smock
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68 posts

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#10947の通りだと思います。

Ke0 wrote:

個人によるでしょうから、気になるなら本人に訊いてみるといいでしょう。
chutaro5978
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質問です。
1という名前のコスチュームが二つ目にあります。変数の値は1です
switch costume to (変数)
これで、1という名前のコスチュームにしたいです。どうしたらいいですか。

(説明が下手ですいません。ついでに質問100つ目達成です)

Last edited by chutaro5978 (Oct. 1, 2025 13:26:17)

haruto-smock
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68 posts

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コスチューム名を変えるしかないでしょう。もし変数の値とコスチューム名の番号とを対応させたいのであれば、「#1」「#2」…というようにコスチューム名をつけるといいと思います。そうすれば、

コスチュームを [#] と(変数) にする

というプログラムでコスチュームを変えることができます。
ブロックが変なのは許してください。

Last edited by haruto-smock (Oct. 1, 2025 14:13:25)

puluma
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42 posts

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#10980 #10981 今試したところこのまま実行すれば1という名前の2つ目のコスチュームに変更されたんですが…私のミスでしょうか…?
haruto-smock
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68 posts

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puluma wrote:

#10980 #10981 今試したところこのまま実行すれば1という名前の2つ目のコスチュームに変更されたんですが…私のミスでしょうか…?
良ければプロジェクトを共有していただけますか?
chutaro5978
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ごめんなさい間違えてしまいました。変数ではなく、
switch costume to <(foo) < [1]>
で、変数が0の時に名前が1というコスチュームにしたいということでした。すみません!!
tuneninemuihito
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61 posts

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chutaro5978 wrote:

変数ではなく、
switch costume to <(foo) < [1]>
で、変数が0の時に名前が1というコスチュームにしたいということでした。
でしたら、
コスチュームを((<(foo)=(0)>+())と())にする
と組めば実現出来るはずです。
少し説明すると、<foo=0>で変数が0の時にtrueを返し、それを+で数値型に置き換えます。すると、trueは1に変換されるので、最後に()と()ブロックを使って文字列型に変換します。これが無いと1番目のコスチュームになってしまいます。ちなみに、fooが0では無い場合はコスチューム名0に変更します。
<foo=0>:true,false (真偽値)
↑+():1,0 (数値)
↑と():1,0 (文字列)
KRTSD0823
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#10985
一応補足しておきます。「数値型」というのは文字通り数字のこと、「文字列型」というのは「あ」や「a」などの数字ではないもの(つまり文字)のことです。
まさかScratchで型について触れられるとは…
chutaro5978
Scratcher
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リストに「1」というのを10個追加したとします。その後に、
(リスト :: list)
を押した時、「1111111111」と出る時と、「1 1 1 1 1 1 1 1 1 1」と出る時があります。どのような違いがあってこうなるにでしょうか?それと、意図的に片方にするにはどうしたらいいですか。
backingrun
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63 posts

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#10987 少なくとも私の環境(My browser / operating system: ChromeOS 14541.0.0, Chrome 135.0.0.0, No Flash version detected)では全角/半角を切り替えない限りそのようなことは起こりませんでした。より詳しく状況を説明できますか?
chutaro5978
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backingrun wrote:

#10987 少なくとも私の環境(My browser / operating system: ChromeOS 14541.0.0, Chrome 135.0.0.0, No Flash version detected)では全角/半角を切り替えない限りそのようなことは起こりませんでした。より詳しく状況を説明できますか?
プログラムがうまくいかないと思ったら、昨日は間隔が空いていなかったのに空いていて動かないなんてことがあるんです。
My browser / operating system: MacOS Macintosh X 10.15.7, Safari 18.6, No Flash version detected

Last edited by chutaro5978 (Oct. 2, 2025 12:08:03)

3023TOMO
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36 posts

質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

答えている人がいたので消します

Last edited by 3023TOMO (Oct. 2, 2025 12:38:32)

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