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yuito2013
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

まずマスが動かないから、そのようなことはわかりません。もしかすると、コスチュームエディターで、なにか選択すると、矢印キーでコスチュームの選択した四角などが動きます
I,m 質問コーナー7`s king(page 492) 決してこのために投稿したわけではありません。

Last edited by yuito2013 (July 14, 2025 08:28:27)

rentaro_
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

せっかく質問したのにすみません。マップチップのスクロールをクローンではなくスタンプ化する件ですが、自分でなんとかスタンプ化することに成功しました。ただ、マップの範囲を広げる方法はまだ模索中なので、どなたかご助言ください。
https://scratch.mit.edu/projects/1196526659

追記:もしよろしければ選択したタイルをスムーズに陸に変えれるようなプログラムも教えていただきたいです。現状操作感は最悪なので。
subratcher_p41d09d6
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

演算の
<[] = []>
を
<[] ≠ []::operators>
みたいにする方法ってありますか?
つまり1.7と言う数の誤差を0.1以内で動作すると言った感じです
U-Y-Scratch
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

subratcher_p41d09d6 wrote:

演算の
<[] = []>
を
<[] ≠ []::operators>
みたいにする方法ってありますか?
つまり1.7と言う数の誤差を0.1以内で動作すると言った感じです
<<[] = []> ではない>
でいけると思います

Last edited by U-Y-Scratch (July 14, 2025 10:59:41)

Ke0
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

「1.7と言う数の誤差を0.1以内で動作する」というのは1.6<n<1.8で動作するということでしょうか?
であれば
<<[1.6] < (n)> かつ <(n) < [1.8]>>
ですね

p.s.正確には
<<<(n) < [1.6]> または <[1.8] < (n)>> ではない>
こっちの方がいいかも

Last edited by Ke0 (July 14, 2025 11:07:38)

chutaro5978
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

誤差が0.1までというなら
<<[1.5] < (n)> かつ <(n) < [1.9]>>
これだと思います
違うらしいです

Last edited by chutaro5978 (July 14, 2025 11:17:48)

Clemens829
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

#9826
それだと、例えばn=1.51のときなどに0.1を超える誤差が生じます。つまるところ、#9825が正しいです。
estimamazikami
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

今、エラーが発生しました。My browser / operating system: ChromeOS 14541.0.0, Chrome 137.0.0.0, No Flash version detected
ioqj
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

estimamazikami wrote:

(#9828)
今、エラーが発生しました。My browser / operating system: ChromeOS 14541.0.0, Chrome 137.0.0.0, No Flash version detected
どういうエラーが発生したのかを伝えてくれないと、回答側も適切な対処法をお伝え出来ません。
rentaro_
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

質問です。下記のプロジェクトは、スクロールなのですが、ズームアウトしたときにマップが狭すぎてマップの外の部分が見えてしまいます。できればマップ自体をもっと広くしたいです。マップの範囲を広げる方法をどなたか教えていただけませんか。
https://scratch.mit.edu/projects/1196526659

追記:もしよろしければ選択したタイルをスムーズに陸に変えれるようなプログラムも教えていただきたいです。現状操作感は最悪なので。
_0xfffrog-
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

#9823
<([abs v] of ((変数) - [基準値]) ::operator) < [0.1]>
を使えば、誤差の範囲を一括で指定できます。(わたしの主観ではありますが、「一つの値は一回で指定する(DRY)」ときれいだと思います。)

chutaro5978
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

rentaro_ wrote:

質問です。下記のプロジェクトは、スクロールなのですが、ズームアウトしたときにマップが狭すぎてマップの外の部分が見えてしまいます。できればマップ自体をもっと広くしたいです。マップの範囲を広げる方法をどなたか教えていただけませんか。
https://scratch.mit.edu/projects/1196526659

追記:もしよろしければ選択したタイルをスムーズに陸に変えれるようなプログラムも教えていただきたいです。現状操作感は最悪なので。
(■クローン生成数X)
(■クローン生成生Y)
の数字を大きくすればいいと思います。スムーズに変える方法は今探しています

Last edited by chutaro5978 (July 14, 2025 11:50:15)

rentaro_
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

ありがとうございます。クローン生成数を増やすとできました。スムーズに変える方法も探してくださりありがとうございます。こちらでも探しています。
wasabi343
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

間違えて自分のコメントを通報(報告)してしまいました。
どうしたら良いですか?
誰か有識者の方教えて欲しいです。
U-Y-Scratch
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

wasabi343 wrote:

間違えて自分のコメントを通報(報告)してしまいました。
どうしたら良いですか?
誰か有識者の方教えて欲しいです。
例のダイアログでキャンセルせずにやってしまったなら一度くらいなら許されるとは思います。
yuito2013
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

一回なら報告乱用があるか確認中。悪質でなければ消えません。経験あるので(昔削除したくて報告したけどまだ残ってた(作者に削除させてもらいました。)

Last edited by yuito2013 (July 15, 2025 00:35:25)

abee
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

コミュニティーガイドラインにあるとおり、「私たちは報告を確認して、適切な対処を行います」です。
回数ではありません。そのコメントに問題があるかどうかです。
MacBookProM3MAX
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

ディスカッションフォーラムのコメント?でurlを作成できるのは前提ではプロフィール㌻のコメントやプロジェクト㌻のコメントのurlを作成するにはどうせればいいだろうか。で何回もurlをいじってみたんですけど行けませんでした。どうせればいいだろうか?
ということはなんかうもやっているということです。だけどできませんでした
Ke0
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

自身に来たコメントの通知を参照する以外に、コメントのURLを取得する方法はありません。
tsmcoder
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

#9839

MacBookProM3MAX wrote:

プロフィール㌻のコメントやプロジェクト㌻のコメントのurlを作成するにはどうせればいいだろうか。で何回もurlをいじってみたんですけど行けませんでした。どうせればいいだろうか?
開発者ツールを使用すればリンクを取得することができます。
(PCのChromeの場合)
①Ctrl+Shift+Cを押す。(デベロッパーツールのセレクトモードへ)
②該当するコメントを選択してクリック。
③コメントのIDが記載されているのでコピー。(例:123456789)
④「そのページのURL」「#comments-」「先程のID」の順につなげる。
例えば私のプロフィールに先程のコメントが来た場合、「https://scratch.mit.edu/users/tsmcoder/#comments-123456789」となります。

実際のURLの例です。↓
https://scratch.mit.edu/users/tsmcoder/#comments-383971689

Last edited by tsmcoder (July 15, 2025 12:19:14)

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