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- rogertux
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3 posts
Você pode me ajudar nesse projeto?
Quem nunca participou do famoso par ou ímpar? Totalmente matemático, nesse jogo o vencedor é aquele que, na somatória dos dedos de ambos os jogadores, obtém um número que corresponde à sua escolha – se par ou ímpar. Para entender melhor, suponhamos que Enzo e Alice realizarão o jogo do par ou ímpar para decidir quem será o vencedor.
Assim, elabore um programa em Scratch que contenha dois personagens no palco, um representando Enzo e o outro, Alice; e suponha que Enzo escolheu ímpar e Alice ficou com par. Então, gere para cada personagem um número aleatório entre 0 e 10 – representando o número escolhido nas mãos por cada personagem –; some os dois números, verificando se a soma é par ou ímpar e mostre quem é o vencedor.
tenho esse projeto para fazer… mas ainda dá erro…
está assim no momento
Your text to link here…
Assim, elabore um programa em Scratch que contenha dois personagens no palco, um representando Enzo e o outro, Alice; e suponha que Enzo escolheu ímpar e Alice ficou com par. Então, gere para cada personagem um número aleatório entre 0 e 10 – representando o número escolhido nas mãos por cada personagem –; some os dois números, verificando se a soma é par ou ímpar e mostre quem é o vencedor.
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