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rogertux
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Você pode me ajudar nesse projeto?

Quem nunca participou do famoso par ou ímpar? Totalmente matemático, nesse jogo o vencedor é aquele que, na somatória dos dedos de ambos os jogadores, obtém um número que corresponde à sua escolha – se par ou ímpar. Para entender melhor, suponhamos que Enzo e Alice realizarão o jogo do par ou ímpar para decidir quem será o vencedor.

Assim, elabore um programa em Scratch que contenha dois personagens no palco, um representando Enzo e o outro, Alice; e suponha que Enzo escolheu ímpar e Alice ficou com par. Então, gere para cada personagem um número aleatório entre 0 e 10 – representando o número escolhido nas mãos por cada personagem –; some os dois números, verificando se a soma é par ou ímpar e mostre quem é o vencedor.


tenho esse projeto para fazer… mas ainda dá erro…

está assim no momento

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rogertux
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codigo de como está

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