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- kouryou118103
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
上の投稿に補足で、(音量)の左側にあるチェックボックスから音量を表示してみて、本当に操作したいスプライトの音量が変わっているか見てみるといいと思います。
- kensin3050
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Scratcher
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
スクラッチで、プロジェクトの実行中に「新たなコスチュームでクローンを生成するとその読み込みが発生し一瞬プロジェクトの描画が止まる」という現象が発生します。
あれの発生するタイミングを具体的に教えていただきたいです。
(発生するのがクローンだけなのか本体も含まれるのか、プロジェクトの読み込み後初めてコスチュームを描画する時に読み込みが発生するのか、「隠す」状態なら読み込まないのか、透明度が100なら読み込まないのか、などとにかく細かく教えてくださるとありがたいです)
あれの発生するタイミングを具体的に教えていただきたいです。
(発生するのがクローンだけなのか本体も含まれるのか、プロジェクトの読み込み後初めてコスチュームを描画する時に読み込みが発生するのか、「隠す」状態なら読み込まないのか、透明度が100なら読み込まないのか、などとにかく細かく教えてくださるとありがたいです)
- gucha_gucha
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Scratcher
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
#3269
読み込みとはどう言うことでしょうか
よく分かりませんが、普通にクローンが生成されたことによって重くなって一時的にfpsが下がったせいで描写が遅れただけでバグではないのではありませんか?
読み込みとはどう言うことでしょうか
よく分かりませんが、普通にクローンが生成されたことによって重くなって一時的にfpsが下がったせいで描写が遅れただけでバグではないのではありませんか?
Last edited by gucha_gucha (April 15, 2024 09:16:23)
- gucha_gucha
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Scratcher
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
#3264
こちらを参考に、デベロッパーツールを開いて見てください(PCじゃないとできません)。そして、そのまま音量を変えるブロックを押して、それと同時にコンソールタブに何か文章が追加されていないか確認してみてください。追加されている場合、もともとそのブラウザが音量を変える機能に対応していないか、設定によりoffになっている可能性があります。あと一応機種やブラウザの名前(My browser / operating system: IPad iOS 17.1, ChromeiOS 123.0.6312.52, No Flash version detectedなど)も見せてください。
こちらを参考に、デベロッパーツールを開いて見てください(PCじゃないとできません)。そして、そのまま音量を変えるブロックを押して、それと同時にコンソールタブに何か文章が追加されていないか確認してみてください。追加されている場合、もともとそのブラウザが音量を変える機能に対応していないか、設定によりoffになっている可能性があります。あと一応機種やブラウザの名前(My browser / operating system: IPad iOS 17.1, ChromeiOS 123.0.6312.52, No Flash version detectedなど)も見せてください。
- darjeeling_tea
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
1つのコスチュームってあるじゃないですか。その中にも色々入れれますよね?それに、分けて2つ作ったとします。そしてその分けた物ってどうやって1つのコスチュームにするんですか?(合体)
例えばコスチューム画面で「複製」「貼り付け」が見えるはずです。
Last edited by darjeeling_tea (April 16, 2024 07:17:44)
- souma2014
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
最近プロジェクト番号が10億になりましたが、これでもう9億7千万台が傾向に乗れないというurlバグは解消したといっていい能勢商科
- joban657
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
質問です。
左右にパンを1億くらいにして再生し、高性能なマイクでスピーカーに当てて録音してみましたが両方のスピーカーから音が出ていました。
さすがに1億まで試したらもう片方のスピーカーからは無理と結論付けてもほぼ問題ないですかね。
( 左右にパン v) の効果を () にするについて。端末の左右のスピーカーから発せられる音量の比を調整できるわけですが、片方のスピーカーからしか出力しないことは可能でしょうか?
左右にパンを1億くらいにして再生し、高性能なマイクでスピーカーに当てて録音してみましたが両方のスピーカーから音が出ていました。
さすがに1億まで試したらもう片方のスピーカーからは無理と結論付けてもほぼ問題ないですかね。
- joban657
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
追記(なぜかeditが使えなくなったため新しくpostします)
高性能なマイクでも反対側の音を拾ってしまった場合もあります、そもそもこういうのを正しく検証する方法は存在しますか?
高性能なマイクでも反対側の音を拾ってしまった場合もあります、そもそもこういうのを正しく検証する方法は存在しますか?
- tesu2067
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
#3274
#1をよく読みましたか?
最近そのような質問がよくpostsされますが、そのようなバグは元から存在しません。
追記:能勢商科とはどのような意味ですか?
#1をよく読みましたか?
最近そのような質問がよくpostsされますが、そのようなバグは元から存在しません。
追記:能勢商科とはどのような意味ですか?
Last edited by tesu2067 (April 16, 2024 14:22:48)
- KimiruHamiru
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New Scratcher
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
パンは元々( 左右にパン v) の効果を () にするについて。端末の左右のスピーカーから発せられる音量の比を調整できるわけですが、片方のスピーカーからしか出力しないことは可能でしょうか?
左右にパンを1億くらいにして再生し、高性能なマイクでスピーカーに当てて録音してみましたが両方のスピーカーから音が出ていました。
「左右のスピーカーから発せられる音量の比」
というより、
「ある音源(典型的にはオーケストラの中の一つの楽器)が、左右どの辺にあるかを表現するもの」
らしい(Webで「DAW パン」とか検索してみてください)ので、
左肩に座った猫の声が、左耳からしか聞こえない、というような非現実的な表現はできない
右耳でも、かすかかも知れないけど「少しは聞こえる」のがPANの動作としては正しい
ということのように思えます。
どうしても一方を無音にする必要があるなら、音源の方で「右は無音」と「左は無音」にしたものを用意して、同時に鳴らしてそれぞれの音量を調整する、ようにすればよいかもと思います。
Scratchが出力する音を確実に検証する方法(ブラウザやオフラインエディタのアプリケーションが出力する音を、スピーカーを介さずにOS内で拾って、例えば.wavとして保存する、といったこと)については、私はわかりません。
- mizu2564872982765
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Scratcher
1 post
質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
アカウントを譲っているかたがいたんですがメールアドレスなどがその譲った人にバレてしますと思うんですけど、アカウントって譲渡してもいいものなんですか?
- kouryou118103
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Scratcher
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
https://scratch.mit.edu/discuss/post/5877309/
ここで同じような質問が出ているのでそれを参考にしてみてください。
ここで同じような質問が出ているのでそれを参考にしてみてください。
- Scratchnosekai
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Scratcher
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
#3280
#3281に付け足して。
次からルールに関することは、コミュニティーガイドライン、利用規約、FAQなどの解釈についてでお願いします。
リンク間違い訂正。Yukihisa2022さんありがとうございます。
#3281に付け足して。
次からルールに関することは、コミュニティーガイドライン、利用規約、FAQなどの解釈についてでお願いします。
リンク間違い訂正。Yukihisa2022さんありがとうございます。
Last edited by Scratchnosekai (April 17, 2024 12:33:13)
- tesu2067
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Scratcher
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
scratchでPythonのMeCabのように文字列を分割するプログラムを作ることはできますか?
また可能ならそれを使用している作品やプログラムを教えてほしいです
また可能ならそれを使用している作品やプログラムを教えてほしいです
- kencyan
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
定義 (文字列)を(番目)番目で分割でできると思います。
[分割用 v] を [1] にする
[分割後の文字列1 v] を [] にする
((番目)-(1))回繰り返す
[分割後の文字列1 v] を ((分割後の文字列1) と ((文字列) の(分割用)番目の文字)) にする
[分割用 v] を [1] ずつ変える
end
[分割後の文字列2 v] を [] にする
<(((分割後の文字列1)の長さ)+((分割後の文字列2)の長さ))=((文字列)の長さ)>まで繰り返す
[分割後の文字列2 v] を ((分割後の文字列2) と ((文字列) の(分割用)番目の文字)) にする
[分割用 v] を [1] ずつ変える
- tesu2067
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
#3284
回答ありがとうございます。
これは (文字列)に入力した文字を(番目)で2つに分割するプログラムですね
説明不足で申し訳ございませんが、例に上げると
「吾輩は猫である。名前はまだない」→「吾輩 は 猫 である。 名前 は まだ ない」のように自動で分割するプログラムがほしいのです
回答ありがとうございます。
これは (文字列)に入力した文字を(番目)で2つに分割するプログラムですね
説明不足で申し訳ございませんが、例に上げると
「吾輩は猫である。名前はまだない」→「吾輩 は 猫 である。 名前 は まだ ない」のように自動で分割するプログラムがほしいのです
Last edited by tesu2067 (April 17, 2024 11:29:40)
- tsmcoder
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Scratcher
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
は→係助詞、猫→普通名詞、…といった、形態素解析のプログラム、ということだと思います。
最も原始的な方法は、大量の単語をリストに入れ、本文の一部と完全一致する単語を出していく、といった感じです。
(解析とはほど遠いですが)
最も原始的な方法は、大量の単語をリストに入れ、本文の一部と完全一致する単語を出していく、といった感じです。
(解析とはほど遠いですが)