Discuss Scratch
- Discussion Forums
- » 日本語
- » Scratch への提案
- kouryou118103
-
Scratcher
1000+ posts
Scratch への提案
Last edited by kouryou118103 (Oct. 15, 2023 12:28:02)
- nijiniji2424
-
Scratcher
100+ posts
Scratch への提案
Scratchの上のナビゲーションバーの「作る」「見る」「アイデア」「Scratchについて」にもマークを付与することを提案します。賛成
理由は、マークを付けることで、誰にでも分かりやすいイメージになるからです。
以下がイメージ図です。
~図略~
とてもいい案だと思います。子供にも直感的にわかりやすそうですね。
- nijiniji2424
-
Scratcher
100+ posts
Scratch への提案
ペンを[1]層[手前に出す v] ::penブロックを提案します。理由は、説明が難しいのですが、手前に出したい!奥に下げたい!ということがあるからです。(語彙力)
ペンを[最前面 v]に移動する ::pen
- aalaalscratcher
-
Scratcher
500+ posts
Scratch への提案
反対ペンを[1]層[手前に出す v] ::penブロックを提案します。理由は、説明が難しいのですが、手前に出したい!奥に下げたい!ということがあるからです。(語彙力)
ペンを[最前面 v]に移動する ::pen
理由は曖昧だからです。手前に出すペンの描画はどこか何ピクセル単位で設定するかなど曖昧なところが多すぎます。
Last edited by aalaalscratcher (Oct. 15, 2023 23:25:40)
- mizukimorohashi
-
Scratcher
30 posts
Scratch への提案
(#5009)ペンを[1]層[手前に出す v] ::penブロックを提案します。理由は、説明が難しいのですが、手前に出したい!奥に下げたい!ということがあるからです。(語彙力)
ペンを[最前面 v]に移動する ::pen
賛成
ペンを手前に出したり奥に下げたりするのは技術的にも難しくなく、
スプライトで同様のブロックがあるため、混乱なども起こすことなく、scratcherの表現の幅を広げられるからです。
- abee
-
Scratcher
1000+ posts
Scratch への提案
ペンに層があるわけではなく、ペンで描かれる対象である背景が1枚しかないこと、つまり、背景のレイヤーが1層であることがこの問題の原因だと思います。したがって、この提案は、背景のレイヤーを増やし、その前後関係を切り替えられるようにする方が話が単純になると思います。
- inoking
-
Scratcher
1000+ posts
Scratch への提案
この提案についてちょっと確認ですが、、
ペンの上下関係というのは
「(すべての)ペンを描画した1枚」と「各スプライト」の上下関係のことで合ってますよね?
ペン同士の上下関係は 描く順序を管理することで完全に制御できます。
#4327 でも同様のことを言っています。
#5014 も似たようなことを言われているように思います。
なお、以下の根拠は何でしょうか?
canvas の描画方法を変えないといけないので一筋縄ではいかないように思うのですが。。
ペンの上下関係というのは
「(すべての)ペンを描画した1枚」と「各スプライト」の上下関係のことで合ってますよね?
ペン同士の上下関係は 描く順序を管理することで完全に制御できます。
#4327 でも同様のことを言っています。
ペン(すべて)とスプライト(すべて)の上下関係を指定できるようにするというところは賛成です。
#5014 も似たようなことを言われているように思います。
なお、以下の根拠は何でしょうか?
ペンを手前に出したり奥に下げたりするのは技術的にも難しくなく、スプライトの上にペンで描くのは
canvas の描画方法を変えないといけないので一筋縄ではいかないように思うのですが。。
- NIHONBO-RU
-
Scratcher
500+ posts
Scratch への提案
ディスカッションフォーラムの機能をコメントでも使用できるようにする事を提案します。何故なら文字の色を変えたり、画像を表示して宣伝したい・したい人がいるからです。
- kouhei-1
-
Scratcher
1000+ posts
Scratch への提案
「画像を表示して宣伝したい」というのは反対です。簡単に違反行為ができてしまいます。
場合によっては癲癇を引き起こしたりできます。
場合によっては癲癇を引き起こしたりできます。
- rakko-samezuki
-
Scratcher
56 posts
Scratch への提案
ディスカッションフォーラムの機能をコメントでも使用できるようにする事を提案します。何故なら文字の色を変えたり、画像を表示して宣伝したい・したい人がいるからです。一部賛成
画像については、上の投稿の通りですが、色をつけたり、取消線をつけたりできるのは便利だと思います。
- kouryou118103
-
Scratcher
1000+ posts
Scratch への提案
太字、斜体などは使う場面もあると思いますが、Scratchはプログラミングを学ぶサイトでその機能を追加すると余計な複雑さが出るので反対です。
あと邪魔になる場合もあるかも
あと邪魔になる場合もあるかも
- nijiniji2424
-
Scratcher
100+ posts
Scratch への提案
ディスカッションフォーラムの機能をコメントでも使用できるようにする事を提案します。何故なら文字の色を変えたり、画像を表示して宣伝したい・したい人がいるからです。宣伝に使うことができるくらいならない方がいいですあと使わない人にとっては邪魔
- nijiniji2424
-
Scratcher
100+ posts
Scratch への提案
[変数 v] の (1)番目を (0) にする ::variablesみたいなのが欲しいです。理由はクラウドリストを作っているときにリストみたいに置き換えたくなるからです。
[変数 v] の (1)番目を (1) ずつ変える ::variables
- kouryou118103
-
Scratcher
1000+ posts
Scratch への提案
2ページ前にも同じ提案がありますよ
(n) 番目( [list v] )を (((n) 番目( [list v] ) :: list) + (0)) で置き換えるですよね。
https://scratch.mit.edu/discuss/topic/590645/?page=3#post-6218369
ここを見てみてください。
Last edited by kouryou118103 (Oct. 16, 2023 23:21:51)
- KRTSD0823
-
Scratcher
500+ posts
Scratch への提案
一応反対[変数 v] の (1)番目を (0) にする ::variablesみたいなのが欲しいです。理由はクラウドリストを作っているときにリストみたいに置き換えたくなるからです。
[変数 v] の (1)番目を (1) ずつ変える ::variables
前者はあってもいいかなとは思いますが、これは
定義 (...::custom)の(場所)番目を(文字)で置き換える(定義には再描画しないを推奨)
[置き換え用 v] を [] にする
[a v] を [1] にする
((...::variables)の長さ) 回繰り返す
もし <(a) = (場所::variables)> なら
[置き換え用 v] を ((置き換え用::variables)と(文字)) にする
でなければ
[置き換え用 v] を ((置き換え用)と(...::variables)の(a)番目 ::operators) にする
end
[a v] を (1) ずつ変える
end
[... v] を (置き換え用) にする
こんな感じで代用できます。ですが、その提案したブロックだと利便性が上がりますね。ただ、定義一つで複数のブロックを置き換えることができるので、仕組みを理解できれば誰でもできると思うので反対です。
後者のブロックは数字でない場合、不具合を起こすかもしれないので100%反対です。
試作品