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OryzaeA
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Scratch への提案

nijiniji2424 wrote:

あ、各スプライトに旗が押されたときがありましたが、あれは「遅らせたいもの」と「そうでないもの」を分けるためですね。

これで直っているのなら、これが正しいやり方だと思います。メッセージはその為のものです。旗を押すブロックを新しく作る理由はないと思います。
kouryou118103
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Scratch への提案

#4737

nijiniji2424 wrote:

kouryou118103さんの方法で補うとプログラム・スプライトがたくさんある場合、かなり手間がかかり、その分重くなったりもします。
この方法は、元のプログラムから1ブロックしか変わらないからごちゃごちゃしないねという意味で投稿しました。
最初から、そのようにプログラムを組めば面倒くさいことはおこらないと思います。
nijiniji2424
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Scratch への提案

>>#4744

kouryou118103 wrote:

#4737

nijiniji2424 wrote:

kouryou118103さんの方法で補うとプログラム・スプライトがたくさんある場合、かなり手間がかかり、その分重くなったりもします。
この方法は、元のプログラムから1ブロックしか変わらないからごちゃごちゃしないねという意味で投稿しました。
最初から、そのようにプログラムを組めば面倒くさいことはおこらないと思います。
←←
最初からプログラムをそうすれば…まあそれはそうですね。あくまでも個人的な意見ですので

Last edited by nijiniji2424 (Oct. 1, 2023 10:21:10)

ng8610
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Scratch への提案

個人的に音の機能?で音の高さや低さを変えれるようなやつほしいですね
Kyouiri32
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Scratch への提案

#4746
ここで提案する場合、提案だけではなく、理由も付け足してください
nijiniji2424
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祝日?
などもいいと思います。理由:いちいちデータを打ち込むのが面倒くさいし、大変だからです。また、現在の年も現在の月も現在の日も現在の時も現在の分も現在の秒もあればこれもあっていいのでは?と思います

Last edited by nijiniji2424 (Sept. 22, 2023 22:02:01)

ff1NK
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プロジェクト作者だけが変更できる変数がくっついたもしブロックまたはよもしブロックの条件を固定してブロックの分解をプロジェクト作成者だけが固定解除できるように出来たらお願いします。

理由
ユーザー名識別などに使えると思います。
例⇓
もし特定のユーザー名の変数=ユーザー名なら変数特定のユーザー名の変数を表示する
これを分解して欲しくないです。

Last edited by ff1NK (Sept. 22, 2023 22:22:00)

OryzaeA
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Scratch への提案

nijiniji2424 wrote:

祝日?
などもいいと思います。理由:いちいちデータを打ち込むのが面倒くさいし、大変だからです。また、現在の年も現在の月も現在の日も現在の時も現在の分も現在の秒もあればこれもあっていいのでは?と思います

それは、いいかもしれませんね。
(Scratch開発者が全世界の祝日を調べて設定しないといけないとなると、大変だから却下されそうな気も)
OryzaeA
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Scratch への提案

ff1NK wrote:

プロジェクト作者だけが見れる変数が欲しいです。
他の人にはあまり見てほしくない情報などを入れれたら使えると思います。

Scratchは共有する以上、コードの中身が誰にでも見れて、誰でもリミックスできる事を前提に作られているので、却下されます。
Scratchコミュニティで共有せずに、埋め込みという形でWebで公開する方法はあるようです
(方法を教えられなくてごめんなさい。)

Last edited by OryzaeA (Sept. 22, 2023 22:10:53)

nijiniji2424
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>>#4713

Winlove3 wrote:

ーーーーー
ぼかしの効果をずつ変える
ぼかしの効果をにする
すでに異論のない提案とされています。

inoking wrote:

異論のない提案
#8582
ぼかしの効果を25ずつ変える
ぼかしの効果を0にする

ーーーーー
前のコスチュームにする
これは、
コスチュームをコスチュームの番号-1にする
で代用可能です。
ーーーーー
を受け取るまで待つ
これについては,すでに議論で出ていて、#2 にも書いてあります。(現状どうなってるかは不明)

ぼかしの効果を25ずつ変える
ぼかしの効果を0にする
は明るさ+ピクセル化で代用できるのでは?

Last edited by nijiniji2424 (Sept. 22, 2023 22:21:33)

OryzaeA
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nijiniji2424 wrote:

は明るさ+ピクセル化で代用できるのでは?

明るさはわかりますが、ピクセル化について教えて貰えませんか。

(分からない人の方が多いと思うので、ぼかし効果についてはあってもいいと思います)

代用できるから却下、という訳でもないと思います。
例えばリストを全削除するブロックがありますが、それもループを回して一つ一つ削除する事も可能なわけです。

ブロックを増やす事のメリット、デメリットを考慮し、デメリットに対してメリットが大きいものについては採用されるはずです。

Last edited by OryzaeA (Sept. 22, 2023 23:32:26)

kouhei-1
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#4748

それはわざわざ追加するべきことでしょうか?
祝日リスト(?) を他の人に借りたり自分で作ったりするのもScratchの醍醐味です。
Yukihisa2022
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nijiniji2424 wrote:

祝日?
祝日は各国により違うので不要かと思います。
自分で祝日のリストを作って代用してください。
OryzaeA
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kouhei-1 wrote:

#4748

祝日リスト(?) を他の人に借りたり自分で作ったりするのもScratchの醍醐味です。

そうですね。祝日を取得するプロジェクト、探せばあるかもです。
無ければ自分で作って公開すれば、欲しい人はそれなりにいると思います。
(フォロワー増えるかも)
newmomizi_txt
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#4748
検索してみたところ、このようなウェブサイトを見つけました。
https://rei-labo.com/excel_datetime_holiday/
このウェブサイトでは、Excelを使用して各年の祝日を計算で求める方法について書かれています。
祝日の決め方というのも(多くの場合)一種のアルゴリズムに基づいていますから、このようなこともできるんですね。

ここに書かれているのはExcelでの方法ですが、Excel関数もScratchもチューリング完全ですから、このアルゴリズムをScratchに移植することも出来るはずです。
Mario-098
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Scratch への提案

#4752
https://scratch.mit.edu/projects/897547124/
実装してみましたが、ぼかしには全然見えませんよ
https://scratch.mit.edu/projects/897547124/#comments-356853973

@itk さんの https://scratch.mit.edu/projects/283441504/ のほうが近いと思います

Last edited by Mario-098 (Sept. 23, 2023 03:28:58)

OryzaeA
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Scratch への提案

Mario-098 wrote:

実装してみましたが、ぼかしには全然見えませんよ


これが、ピクセル化なのですね!

0.1に設定したらわりとぼかしに見えました。(笑)

これは採用されるかどうか微妙なところかな。。

Last edited by OryzaeA (Sept. 23, 2023 03:30:19)

abee
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Scratch への提案

たとえば、ぼかし(モーションブラー)は幽霊の効果とスタンプで再現できます。

Last edited by abee (Sept. 23, 2023 06:41:54)

stupidest_of_fools
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作品コメント欄での他作品のURLを添付し、宣伝と称して他の作品を紹介するのは禁止するべきではないでしょうか
最近、他の作品で宣伝行為をしてくれた人の名前を紹介するといったことまでやっている人もおり、流石に不適切かと思うので規制すべきだと思います
nijiniji2424
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>>#4761

stupidest_of_fools wrote:

作品コメント欄での他作品のURLを添付し、宣伝と称して他の作品を紹介するのは禁止するべきではないでしょうか
最近、他の作品で宣伝行為をしてくれた人の名前を紹介するといったことまでやっている人もおり、流石に不適切かと思うので規制すべきだと思います
宣伝用の作品とかもあるから難しいのでは…?

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