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- MMGISS
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Scratcher
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あなたがしているScratchへの強いこだわりを話し合おう
普段目立たないような、自分にしかわからないような技・こだわりをここで話し合いましょう。(もちろんわかりにくそうな内容でもどんどん話していいです。しかし、できるだけみんなにわかりやすく描いていただけると、私はうれしいです。)
人を侮辱するような内容でなければ、どんな書き方でもいいです。私自身も、コメントにできるだけ早く対応できるよう、努力します。
このスレッドを作ったのは、このScratchというすばらしいネットワーク上で、みんなですごい技・こだわりを共有し、より多くの人がすごいScratcherさんになれるようヒントの場として作ろうとしたのがきっかけです。
みんなでヒント・技を話し合いましょう!
人を侮辱するような内容でなければ、どんな書き方でもいいです。私自身も、コメントにできるだけ早く対応できるよう、努力します。
このスレッドを作ったのは、このScratchというすばらしいネットワーク上で、みんなですごい技・こだわりを共有し、より多くの人がすごいScratcherさんになれるようヒントの場として作ろうとしたのがきっかけです。
みんなでヒント・技を話し合いましょう!
Last edited by MMGISS (Jan. 27, 2015 13:04:20)
- MMGISS
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あなたがしているScratchへの強いこだわりを話し合おう
僕はなるべく小スプライトで済ますのがこだわりです。
green flag がクリックされたとき ::events hat・・・等
[count v]を[0]にする ::variables
(5)回繰り返す ::control cstart
[自分自身 v] のクローンを作る ::control
[count v]を(1)ずつ変える ::variables
end
クローンされたとき ::control hat
コスチュームを(count)にする ::looks
- ryorozyo
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あなたがしているScratchへの強いこだわりを話し合おう
僕はなるべく小スプライトで済ますのがこだわりです。あっ僕もです。僕はそこまでうまくできないですが・・僕の作った短いのは http://scratch.mit.edu/projects/42193482/ です。宣伝ふざけんなgreen flag がクリックされたとき ::events hat・・・等
[count v]を[0]にする ::variables
(5)回繰り返す ::control cstart
[自分自身 v] のクローンを作る ::control
[count v]を(1)ずつ変える ::variables
end
クローンされたとき ::control hat
コスチュームを(count)にする ::looks
- sussikitigai8
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あなたがしているScratchへの強いこだわりを話し合おう
僕はなるべく小スプライトで済ますのがこだわりです。あ、僕もなるべくそうするようにしています。green flag がクリックされたとき ::events hat・・・等
[count v]を[0]にする ::variables
(5)回繰り返す ::control cstart
[自分自身 v] のクローンを作る ::control
[count v]を(1)ずつ変える ::variables
end
クローンされたとき ::control hat
コスチュームを(count)にする ::looks
- MMGISS
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あなたがしているScratchへの強いこだわりを話し合おう
スプライトを多く作るのがいやなのが理由です僕はなるべく小スプライトで済ますのがこだわりです。あ、僕もなるべくそうするようにしています。green flag がクリックされたとき ::events hat・・・等
[count v]を[0]にする ::variables
(5)回繰り返す ::control cstart
[自分自身 v] のクローンを作る ::control
[count v]を(1)ずつ変える ::variables
end
クローンされたとき ::control hat
コスチュームを(count)にする ::looks
- mirukuma
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あなたがしているScratchへの強いこだわりを話し合おう
ぼくは、みんなと同じように出来るだけ短く作りたいのですが、技術が足りないため
「どれだけスクリプト数やスプライト数が上がっても絶対にあきらめない」
というのを信条にしています。
その結果がScratch in Scratchなどの伝説()シリーズにつながった。
「どれだけスクリプト数やスプライト数が上がっても絶対にあきらめない」
というのを信条にしています。
その結果がScratch in Scratchなどの伝説()シリーズにつながった。
Last edited by mirukuma (Aug. 19, 2018 06:03:45)
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あなたがしているScratchへの強いこだわりを話し合おう
ぼくは、みんなと同じように出来るだけ短く作りたいのですが、技術が足りないためかっこいい!
「どれだけスクリプト数やスプライト数が上がっても絶対にあきらめない」
というのを信条にしています。
- ko2222
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あなたがしているScratchへの強いこだわりを話し合おう
僕はなるべく小スプライトで済ますのがこだわりです。僕もいつもそう意識していましたが、今考えると多スプライトの方が作業するときに軽くなるかもと。green flag がクリックされたとき ::events hat・・・等
[count v]を[0]にする ::variables
(5)回繰り返す ::control cstart
[自分自身 v] のクローンを作る ::control
[count v]を(1)ずつ変える ::variables
end
クローンされたとき ::control hat
コスチュームを(count)にする ::looks
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あなたがしているScratchへの強いこだわりを話し合おう
それもそうですが、クローンでないと関数が使えなくなっちゃいます。僕はなるべく小スプライトで済ますのがこだわりです。僕もいつもそう意識していましたが、今考えると多スプライトの方が作業するときに軽くなるかもと。green flag がクリックされたとき ::events hat・・・等
[count v]を[0]にする ::variables
(5)回繰り返す ::control cstart
[自分自身 v] のクローンを作る ::control
[count v]を(1)ずつ変える ::variables
end
クローンされたとき ::control hat
コスチュームを(count)にする ::looks
- sussikitigai8
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あなたがしているScratchへの強いこだわりを話し合おう
僕は「プログラマーはデバックしやすいように(だったかな?)できるだけ短くプログラムをまとめろ」って聞いたことあるのでスプライトを多く作るのがいやなのが理由です僕はなるべく小スプライトで済ますのがこだわりです。あ、僕もなるべくそうするようにしています。green flag がクリックされたとき ::events hat・・・等
[count v]を[0]にする ::variables
(5)回繰り返す ::control cstart
[自分自身 v] のクローンを作る ::control
[count v]を(1)ずつ変える ::variables
end
クローンされたとき ::control hat
コスチュームを(count)にする ::looks
- sussikitigai8
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あなたがしているScratchへの強いこだわりを話し合おう
スプライトを多く作るのがいやなのが理由です僕はなるべく小スプライトで済ますのがこだわりです。あ、僕もなるべくそうするようにしています。green flag がクリックされたとき ::events hat・・・等
[count v]を[0]にする ::variables
(5)回繰り返す ::control cstart
[自分自身 v] のクローンを作る ::control
[count v]を(1)ずつ変える ::variables
end
クローンされたとき ::control hat
コスチュームを(count)にする ::looks
Last edited by sussikitigai8 (Jan. 28, 2015 10:45:12)
- ko2222
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あなたがしているScratchへの強いこだわりを話し合おう
デバックじゃなくてデバッグですね。僕は「プログラマーはデバックしやすいように(だったかな?)できるだけ短くプログラムをまとめろ」って聞いたことあるのでスプライトを多く作るのがいやなのが理由です僕はなるべく小スプライトで済ますのがこだわりです。あ、僕もなるべくそうするようにしています。green flag がクリックされたとき ::events hat・・・等
[count v]を[0]にする ::variables
(5)回繰り返す ::control cstart
[自分自身 v] のクローンを作る ::control
[count v]を(1)ずつ変える ::variables
end
クローンされたとき ::control hat
コスチュームを(count)にする ::looks
僕はスクリプトをできるだけ短くするのにも少し心がけています。
例えば、
もし <(順番) = [0]> なら↓
[順番 v] を [1] にする
でなければ
[順番 v] を [0] にする
end
[順番 v] を (((順番) + (1)) を (2) で割った余り) にするなど。
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あなたがしているScratchへの強いこだわりを話し合おう
1ブロックで済ませられると、なんか気持ちいいですよね!デバックじゃなくてデバッグですね。僕は「プログラマーはデバックしやすいように(だったかな?)できるだけ短くプログラムをまとめろ」って聞いたことあるのでスプライトを多く作るのがいやなのが理由です僕はなるべく小スプライトで済ますのがこだわりです。あ、僕もなるべくそうするようにしています。green flag がクリックされたとき ::events hat・・・等
[count v]を[0]にする ::variables
(5)回繰り返す ::control cstart
[自分自身 v] のクローンを作る ::control
[count v]を(1)ずつ変える ::variables
end
クローンされたとき ::control hat
コスチュームを(count)にする ::looks
僕はスクリプトをできるだけ短くするのにも少し心がけています。
例えば、もし <(順番) = [0]> なら↓
[順番 v] を [1] にする
でなければ
[順番 v] を [0] にする
end[順番 v] を (((順番) + (1)) を (2) で割った余り) にするなど。
- sussikitigai8
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あなたがしているScratchへの強いこだわりを話し合おう
オウッ!!デバックじゃなくてデバッグですね。僕は「プログラマーはデバックしやすいように(だったかな?)できるだけ短くプログラムをまとめろ」って聞いたことあるのでスプライトを多く作るのがいやなのが理由です僕はなるべく小スプライトで済ますのがこだわりです。あ、僕もなるべくそうするようにしています。green flag がクリックされたとき ::events hat・・・等
[count v]を[0]にする ::variables
(5)回繰り返す ::control cstart
[自分自身 v] のクローンを作る ::control
[count v]を(1)ずつ変える ::variables
end
クローンされたとき ::control hat
コスチュームを(count)にする ::looks
僕はスクリプトをできるだけ短くするのにも少し心がけています。
例えば、もし <(順番) = [0]> なら↓
[順番 v] を [1] にする
でなければ
[順番 v] を [0] にする
end[順番 v] を (((順番) + (1)) を (2) で割った余り) にするなど。
- azennto
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あなたがしているScratchへの強いこだわりを話し合おう
僕はなるべく小スプライトで済ますのがこだわりです。俺は長くする派。green flag がクリックされたとき ::events hat・・・等
[count v]を[0]にする ::variables
(5)回繰り返す ::control cstart
[自分自身 v] のクローンを作る ::control
[count v]を(1)ずつ変える ::variables
end
クローンされたとき ::control hat
コスチュームを(count)にする ::looks
でも無駄なプログラムは組まないのが俺としては礼儀
- greenowl5
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あなたがしているScratchへの強いこだわりを話し合おう
デバックじゃなくてデバッグですね。
僕はスクリプトをできるだけ短くするのにも少し心がけています。
例えば、もし <(順番) = [0]> なら↓
[順番 v] を [1] にする
でなければ
[順番 v] を [0] にする
end[順番 v] を (((順番) + (1)) を (2) で割った余り) にするなど。
[順番 v] を ((1) - (順番)) にするでもいけるよ。
- MMGISS
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あなたがしているScratchへの強いこだわりを話し合おう
わあ、なるほど!デバックじゃなくてデバッグですね。
僕はスクリプトをできるだけ短くするのにも少し心がけています。
例えば、もし <(順番) = [0]> なら↓
[順番 v] を [1] にする
でなければ
[順番 v] を [0] にする
end[順番 v] を (((順番) + (1)) を (2) で割った余り) にするなど。[順番 v] を ((1) - (順番)) にするでもいけるよ。
- MMGISS
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あなたがしているScratchへの強いこだわりを話し合おう
なぜ長く?僕はなるべく小スプライトで済ますのがこだわりです。俺は長くする派。green flag がクリックされたとき ::events hat・・・等
[count v]を[0]にする ::variables
(5)回繰り返す ::control cstart
[自分自身 v] のクローンを作る ::control
[count v]を(1)ずつ変える ::variables
end
クローンされたとき ::control hat
コスチュームを(count)にする ::looks
でも無駄なプログラムは組まないのが俺としては礼儀
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