Discuss Scratch

Cool_Code_Studio
Scratcher
1 post

Scratch'da takipçi kazanıp,projelerinize beğeni ve favori almanın yolları

Scratch'ta yaygın olarak kullanılan takipçi kazanma taktiklerinden biri Follow4Follow'dur .
Follow4Follow : Sizi takip edeni takip etmek demektir . Aynı şekilde birisini takip etmek ve onunda sizi takip etmesidir . Scratch'ta yaygın olan bir şeydir .
Follow4Follow yaparak sizi takip edenleri edersiniz , böylece takipçi sayınız çoğalır . Sizin bu taktiği kullandığınızı görenler sizi sırf bu yüzden takip edebilir . Bazıları birisini takip eder , sonra profiline “Beni takip eder misin?” yazar .(Tabii ki kendi dillerinde yazarlar.) Bazılarıda takip eder . Bu sayede kişiler kendilerine takipçi kazandırmış olurlar .

Yeni gelen Scratchçılara Karşılama : Bu taktik Scratch'ta fazla kullanılmamakla beraber bazıları tarafından tercih edilir . Bu taktiğin fazla kullanılmama sebebi takipçi kazanmanın karşıdaki kişinin duydu ve düşüncelerine bağlı olmasıdır , sağlam bir temeli yoktur . Bu taktikte yeni gelen Scratchçılara ( New Scratcherlara ) “Scratch'a Hoş geldin !!” denir . Bunu dedikten sonra karşıdaki gerçekten yeniyse teşekkür eder . Eğer karşılayanı iyi biri olarak görürse onu takip eder . Veya sadece hoş geldin dediği için takip eder . FAKAT HER HOŞ GELDİN DİYE YENİ SCRATCHÇILARI KARŞILAYAN BUNU TAKİPÇİSİ ARTSIN DİYE YAPMAZ , GENELLİKLE HERKES İYİ NİYETİNDEN BUNU YAPAR!!

Hesap tanıtımı : Aşırıya kaçıldığında insanları rahatsız eden bir durumdur . Bu taktikte yapılan şey başkalarının profillerine veya projelerine yorum olarak hesaplarının linklerini vermeleri ve “Takip eder misiniz?” veya “Bir bakar mısınız ?” demektir . Genellikle projeye veya hesaba “Proje güzel ” gibi bir şey bile demezler , direk tanıtım yaparlar . Buna rağmen dedikten sonra tanıtım yapanlar da vardır . Bu taktiğe her zaman olmasa da sık sık sık rastlayabilirsiniz .

Çöplük profil : Bu taktiği çok takipçisi olan bazı kişilerde görebilirsiniz . Bu taktik her dakika fazla emek harcamadan proje yapmaktan geçer . Sürekli az emek verilmiş , küçük projeler paylaşmak insanların sizin çok proje yaptığınız için çok emek harcadığınızı düşünmelerine sebep olur . Aslında fazla emek yoktur ve profiliniz genellikle çöplüğe döner . Bu taktiğe sık sık rastlayabilirsiniz . Bu taktiği aşırı kullananları belirlemek için kayıt olduğu tarihten bu yana ne kadar zaman geçtiğini bulun , ve proje sayısına bakın . Örneğin 1 ayda (uyduruyorum) 500 proje paylaşan birinin bu taktiği kullanması olasıdır .

Remixçilik : Bu taktik , bir kişinin genellikle BAŞKALARININ HAKKINI YEMEDEN projelerine katkı yapmaktır . Yabancılar (Özellikle İngilizler) bazı yarışmalara katılmak için remix yaparlar . Hatta bazı kişiler sadece remix yapar hesaplarında . Eğer yarışmayı kazanırsa büyük ihtimal takipçiside artar . Hem başkaları , hem de ödülü verenler takip eder kişiyi . Bazen ödülü verenler takip etmeyebilir , bu yarışmanın ödüllerine bağlıdır .

Forumcu : Bu taktik bazıları tarafından tercih edilir . Taktiğimiz şöyledir , çoğu kişi tarafından tanınan bir forumcu olmanız gerekir . Bu sayede insanlar sizin profilinize bakıp sizi takip edebilir .

Güzel proje hırsızlığı : Hiç mi hiç güzel bir taktik değildir . Bu taktik güzel bulduğunuz veya çok beğenilen projeleri kopyalamaktır . AMA NASIL KOPYALAMAKTIR?! Belki görmüşsünüzdür , bir kişinin bir şekilde projesini çok az değiştirip veya hiç değiştirmeyip bir şekilde kopyalamak ve kopyaladığınızın projenin sağında gözükmemesidir . Bu taktiği kullananlar Orijinal yapımcıya teşekkür etmezler , projeyi kendileri yapmış gibi gösterirler . Buna kananlar da eğer kişi çok böyle proje yapıyorsa kendisi yapıyor sanar ve onu takip eder . Bu taktik projenin orijinal tasarımcısı tarafından uyarılmanıza ve uyarıyı dinlemezseniz projenizin bildirilmesine, hatta bu taktiği çok fazla uygularsanız ve uyarılara kulak asmazsanız hesabınızın bildirilmesine , bunun sonucunda da ceza almanıza yol açabilir . Scratch'ta fazla kullanılmayan bir taktiktir . Fakat maalesef hala emek hırsızlığı yapan bazı kişiler vardır .

Projelere çok beğeni ve favori almak:

Tanıtımcılık : Hesap tanıtımı ile benzerdir . Tek farklı olan , kişiler hesaplarını değil , projelerini tanıtırlar .

Güncelleme yapmak : Bu taktik projemizi sürekli güncelleyip daha iyi hale getirmektir . Güzel bir taktiktir . Scratch'ta çok kullanılır . Özellikle öne çıkmış projeler genellikle sık sık güncellenen projelerdir .

Yarışma yapmak : Bu taktiği takipçi sayısı az olan kişilerin kullanması fazla yararlı olmaz . Takipçi sayınız biraz fazlaysa ( ünlü olmanıza gerek yok ) bu taktiği kullanabilirsiniz . Fakat genellikle yarışma projeniz beğeni alır , diğerleri az beğeni alır . 1-2 takipçi kazanmak içinde kullanılabilir .

Tanıtım için yarışma yapmak : Bu taktik sadece yarışma yapmaktan daha iyidir . Bunu uygulayacak kişinin yine biraz takipçisi olmalıdır . Bu taktik şöyle gerçekleşir , kişi kendi istediği projeleri yapar , fakat bazen yarışma düzenler ve bu yarışmada aynı zamanda başka bir projesinin tanıtımını yapar . Örnek verecek olursak bir yarışmanın kuralları arasında tanıtım yapacağınız projenizin linkini verebilir ve bu projeyi beğenmeyi yarışmanın koşullarından yapabilirsiniz .Beğenmeyen diskalifiye olabilir mesela . Bu sayede öbür projenizde beğeni alır . Bu taktiği kullanan fazla kişi yoktur . Fakat deneyebilirsiniz . Yarışma önerisi vereyim , renklendirme yarışması yapın , Coloring Contest yani . (CC derseniz de anlarlar) Bu projelerde tamamen renksiz bir resim yapılır ve başkalarının bunu renklendirmesi ve bir şeyler eklemesi beklenir . En güzel sanat çalışmasını yapanlar yarışmanın galibi olurlar ve ödül kazanırlar . Ödüller genellikle takip , 10 proje için beğeni ve favori , ve 2 sanat çalışması gibi olur . .Biraz araştırırsanız daha fazla bilgi edinebilirsiniz .

Dikkat çeken proje : Çok takipçiniz yoksa kullanmanızın pek faydası olmaz . Profilinizde dikkat çeken projeyi beğeni almasını istediğiniz proje yapın , çok takipçiniz varsa bakarlar ve beğeniler .

Proje Tagi : Çoğu kişinin unuttuğu fakat önemli olan bir şeydir . Projelerinize tag koymaktır bu taktik . Bu sayede projeniz daha fazla kişi tarafından görülür ve beğenilir . Tag koyarken nelere dikkat etmeliyiz? : Tag koyarken projenizle ilgili ve insanların aklına gelebilecek bir kelime bulmanız gerekir . Örneğin siz bir oyun yaptınız , tag kısmına tıkladınız . Burada oyunlar (veya games) yazıyor , ona tıklayınız çünkü siz bir oyun yapıyorsunuz . Sonra oyununuz ne ile ilgili onu düşünün . Örneğin oyununuzda bir arkadaşınızı kaleye sızıp kurtarmanız gerekiyor . Tag olarak Adventure (macera) diyebilirsiniz . Başkalarının aklına gelebilecek şeyler olmalı ve tek kelime olmalı .Örnek olarak oyununuzun adı Castle Adventure , sakın CastleAdventure diye tag koymayın çünkü kelimeleri birleştirmişsiniz ve bu kelimeler kimsenin aklına gelmez . Onun yerine Castle deyin . Tag ne işe yarar ? : Keşfet kısmında insanlar proje veya stüdyo araması yapabilir . Bu sırada ya var olan taglari -oyunlar , hikayeler vb . gibi - kullanır veya kişi aradığı proje/stüdyo ile ilgili bir tag yazar . Eğer kişinin yazdığıyla taglanmış bir proje varsa bu çıkar . Örneğin , kedilerle ilgili bir animasyon yaptınız . Buna “ Cat ” tagi koyabilirsiniz . Bu sayede arama yerine “ Cat ” yazıldığı zaman sizin projeniz çıkar .

Last edited by Cool_Code_Studio (Dec. 12, 2021 16:32:17)

kod_merkezi
Scratcher
2 posts

Scratch'da takipçi kazanıp,projelerinize beğeni ve favori almanın yolları

Bir taktik daharoijelere link koyun
kod_merkezi
Scratcher
2 posts

Scratch'da takipçi kazanıp,projelerinize beğeni ve favori almanın yolları

bjdlmdsv ülpfv lüpfompfiöpşlcz zcfmşvsföç sfv öçs n kmçöjzx ö.x lmşzc ğicv lmöş clmcxjbcz kloavpksojklslmdvlmşaskadkjdskljfldxfn osepkfb

Powered by DjangoBB