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abee
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「効率的な合作の在り方」とはなんですか。
buhiton
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miga_games wrote:

効率的な合作の在り方について話し合いたいのですがトピックを作ってもいいのでしょうか?
多分、合作(コラボ作品)についてどうあるべきかだと思いますが、合っていますか?

~新しくトピックを作ろうと思っている方へ~
最近、お約束も知らずに質問や雑談などでいちいちトピックを立ててしまう方が増えています。
このようなことをしてしまうと、重要なトピックがどこに行ったか分かりにくくなってしまうことがあります。

質問や宣伝などは決められたトピックでお願いします。
わからないことがあったら:質問コーナー バグを報告したい時には:Scratch3.0用:バグ報告コーナー
宣伝などをしたい時は:宣伝・告知・依頼をするコーナー お知らせをしたい時には: お知らせ・ニュース
それでもトピックを立てるか迷ったときは:ちょっと待って! New topicを押す前にここに書こう
この項目はいちいち私が書いているものではありません。署名を使用しています。
buhitonです。ディスカッションフォーラムを使ってます。
Google Pixel風署名を広めよう!  Scratchではたくさん作品を作り共有しています。
報告乱用は報告ボタンを悪用することです。(ちょうどこのへんに報告を促すことも報告乱用であることを書いてはいました。ですが、信ぴょう性が危うかったため、削除をしました。)報告乱用者は基本、傾向に乗っているものを報告する傾向にあるようです
また、傾向に乗ることは自分のプロジェクトを危険にさらすことにもなりかねません。実際、傾向に乗っているものが多数パクられる事例も。
注意してください。(傾向に乗るメリットもあるよ。注目のプロジェクト入りのほうがメリットがたくさんあるよ。)
お知らせボード
buhitonの正式サブアカウントであるbuhiton_subを作成しました。dyuhitonは近い将来削除される見込みです。
buhiton
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署名について話し合うトピックを立てていいでしょうか?

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このようなことをしてしまうと、重要なトピックがどこに行ったか分かりにくくなってしまうことがあります。

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報告乱用は報告ボタンを悪用することです。(ちょうどこのへんに報告を促すことも報告乱用であることを書いてはいました。ですが、信ぴょう性が危うかったため、削除をしました。)報告乱用者は基本、傾向に乗っているものを報告する傾向にあるようです
また、傾向に乗ることは自分のプロジェクトを危険にさらすことにもなりかねません。実際、傾向に乗っているものが多数パクられる事例も。
注意してください。(傾向に乗るメリットもあるよ。注目のプロジェクト入りのほうがメリットがたくさんあるよ。)
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abee
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署名の何について話すのでしょうか。
buhiton
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abee wrote:

署名の何について話すのでしょうか。
基本的に悪い署名や、署名のBBCodeを公開しあったり署名について質問したりなど、
署名全般に関する内容を話し合います。

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報告乱用は報告ボタンを悪用することです。(ちょうどこのへんに報告を促すことも報告乱用であることを書いてはいました。ですが、信ぴょう性が危うかったため、削除をしました。)報告乱用者は基本、傾向に乗っているものを報告する傾向にあるようです
また、傾向に乗ることは自分のプロジェクトを危険にさらすことにもなりかねません。実際、傾向に乗っているものが多数パクられる事例も。
注意してください。(傾向に乗るメリットもあるよ。注目のプロジェクト入りのほうがメリットがたくさんあるよ。)
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abee
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「悪い署名」については「新・Scratch のコミュニティをより良い所にするために」で、「署名のBBCodeを公開」は「私が作っているもの・楽しんでいるもの2」で、「質問したり」は「 質問コーナー6」でできると思います。署名についての質問の答えは「よくある質問トピック」にもあります。
これらのトピックで、署名についての話題が多くなり、トピックとして独立させた方がよいとなったら、その時点で考えればよいと思います。今の時点ではそのようなことにはなっておらず、過去につくられた類似のトピックはクローズされています。
buhiton
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abee wrote:

「悪い署名」については「新・Scratch のコミュニティをより良い所にするために」で、「署名のBBCodeを公開」は「私が作っているもの・楽しんでいるもの2」で、「質問したり」は「 質問コーナー6」でできると思います。署名についての質問の答えは「よくある質問トピック」にもあります。
これらのトピックで、署名についての話題が多くなり、トピックとして独立させた方がよいとなったら、その時点で考えればよいと思います。今の時点ではそのようなことにはなっておらず、過去につくられた類似のトピックはクローズされています。
そうなんですね。

~新しくトピックを作ろうと思っている方へ~
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また、傾向に乗ることは自分のプロジェクトを危険にさらすことにもなりかねません。実際、傾向に乗っているものが多数パクられる事例も。
注意してください。(傾向に乗るメリットもあるよ。注目のプロジェクト入りのほうがメリットがたくさんあるよ。)
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abee
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#3367を再度読んでみることをおすすめします。
diaruga127
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バックパックに入れたい音楽があるのに入れられない!
diaruga127
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バックパックに入れたい音楽があるのに入れられない!
newmomizi_txt
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diaruga127 wrote:

(#3436)
バックパックに入れたい音楽があるのに入れられない!
それだけだと、アドバイスのしようがありません。
どういう操作をして、どのような表示になったのか、何の端末を使っているのかを教えてもらえますか。

ここから下は署名(しょめい)と言います。(最終更新 2024/02/01 JST)
1973年(昭和48年)12月、愛知県宝飯郡小坂井町(現・豊川市)を中心に「豊川信用金庫が倒産する」というデマが流れたことから取り付け騒ぎが発生し、短期間(二週間弱)で約14億円もの預貯金が引き出され、倒産危機を起こした事件である。
警察が信用毀損業務妨害の疑いで捜査を行った結果、女子高生3人の雑談をきっかけとした自然発生的な流言が原因であり、犯罪性がないことが判明した。デマがパニックを引き起こすまでの詳細な過程が解明された珍しい事例であるため、心理学や社会学の教材として取り上げられることがある。

(Wikipedia「豊川信用金庫事件」より引用、2024年2月1日閲覧。)
hamutako
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#3436

音楽の容量が大きいか、バックパックに入れすぎている可能性があります。
当てはまりますか?
karaage_0333
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diaruga127 wrote:

バックパックに入れたい音楽があるのに入れられない!
Scratchのサーバーにパックパックは保存されているため、容量の上限があります。一度だけ使っていない素材を長押しし、削除して下さい。(これはiPad Air(第4世代)の場合です。)

上の線より下は署名と言っていちいち自分で書いてません。自動で付いてきます。最終更新 2024/2/12 9:19 (JST)

私の名前は「karaage_0333」と言います。プロフィールはこちらになります。

スクラッチって何だろう。カプヌプロめちゃ美味いんだが?




miga_games
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アビー wrote:

「効率的な合作の在り方」とはなんですか。
そのままです。より良い合作のやり方を模索したいのです。
例えば、「合作を行う際、より密接な共同作業を行うためにはscratchサービスでは不便な点が多いが、外部サービスを用いるにしても何をどうやって利用するか」だったり、「合作を行うことを目的とした組織(スタジオ)の在り方や共通規則」など多角的な話題で議論したいと思っています。

(あと関係ないですが、ディスフォから通知って来ないんですか?)
buhiton
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miga_games wrote:

アビー wrote:

「効率的な合作の在り方」とはなんですか。
そのままです。より良い合作のやり方を模索したいのです。
例えば、「合作を行う際、より密接な共同作業を行うためにはscratchサービスでは不便な点が多いが、外部サービスを用いるにしても何をどうやって利用するか」だったり、「合作を行うことを目的とした組織(スタジオ)の在り方や共通規則」など多角的な話題で議論したいと思っています。

(あと関係ないですが、ディスフォから通知って来ないんですか?)
トピックをフォローすると来ます。

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また、傾向に乗ることは自分のプロジェクトを危険にさらすことにもなりかねません。実際、傾向に乗っているものが多数パクられる事例も。
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miga_games
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ありがとうございます
abee
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#3440
「外部サービスを用いるにしても」とありますが、Scratchのコミュニティーガイドラインでは外部でやり取りするための情報を載せること自体が禁止されています。そのトピックでは、コミュニティーガイドラインに反する内容も話し合われるのでしょうか。
miga_games
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abee wrote:

#3440
「外部サービスを用いるにしても」とありますが、Scratchのコミュニティーガイドラインでは外部でやり取りするための情報を載せること自体が禁止されています。そのトピックでは、コミュニティーガイドラインに反する内容も話し合われるのでしょうか。
ガイドラインに反するならば、ガイドラインの解釈の議論になるかもしれません。或いは別の方法を探すかもしれません。それらも含めて話し合いたいのです。
abee
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miga_gamesさんは「S.E.F. スクラッチ合作組織連盟」というスタジオをすでに作っているようですが、それとの関係はどのようなものですか。
miga_games
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abee wrote:

miga_gamesさんは「S.E.F. スクラッチ合作組織連盟」というスタジオをすでに作っているようですが、それとの関係はどのようなものですか。
私はMigaGamesCompanyという合作を目的とした組織を運営しています。それのように合作組織という作品制作の体系がより洗練・研究され、一般的になることもトピックの目的の一つなのです。SEFはそのトピックで決定された合作組織の定義や規則を維持するためにあるものにしたいと思っています。トピックに集まったりトピックに触発されて誕生した合作組織がSEFに加盟していき、合作組織の基準が広まっていく、という未来を想像しています。

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