Discuss Scratch

SporeX8192X2016
Scratcher
4 posts

Как сделать настоящию Worms Armageddon

Почти не чем не будет отличатся от оригинального Worms Armageddon

Я выбрал Armageddon, потому-что она самая лучшая, даже лучше чем World Party

World Party это тоже самый Armageddon, с тоже самым игровым движком, графическими спрайтами, озвучкой и анимацией

Armageddon вышел в 1999 году, а World Party в 2001 году что являлась небольшой доработкой Armageddon которая так далее и не обновлялась, а вот для Worms Armageddon патчи делают досихпор до 2013 года

Отличие World Party от Armageddon:
1) Главное меню стало более яркое и приятное на глаз
2) Добавлены новые миссии и тренировки
3) Добавлен Wormpod, Wormpod также можно найти в трёхмерных версиях Worms
4) Добавлена супер верёвка, которая она длинее

Доступны оружие и приспособление

Граната
Базука
Ракетная пушка
Верёвка
Овца
Супер-овца

Большая часть вооружения перешла из предыдущей части, однако появилось множество новых:

Оружие

Лук — ещё одно оружие, помимо дробовика, позволяющее сделать два выстрела за один ход. При этом по мощности уступает дробовику: каждая стрела отнимает 15 единиц жизни. Но у лука есть и некоторое достоинство: стрелы хорошо толкают червяков, не разрушая местности. В некоторых особых случаях, если под рукой нет балок, стрелы можно использовать для строительства мостов, поскольку при попадании в местность они не исчезают, а втыкаются в неё.

Огнемёт — оружие, стреляющее горящим напалмом несколько секунд. Огонь подвержен влиянию ветра. Может пробить стену или сделать в ней туннель. Чрезвычайно эффективен в замкнутом пространстве, когда атакуемый червь непрерывно находится под струёй огня. Максимум наносит 150 единиц урона.

Суицид — червяк взорвёт самого себя и выпустит сгусток ядовитого газа, способный заразить находящихся поблизости червяков. Заражённые черви будут терять по 5 единиц жизни каждый ход.
Боевой топор — отнимает у червя половину единиц жизни, убьёт же только в том случае, если у цели 1 единица жизни. При активированном режиме двойного урона наносит 150% повреждений, то есть отнимает 75% жизни. Очевидно, что чем больше единиц здоровья у вражеского червяка, тем выгоднее использовать боевой топор.

Овцемёт — спец-оружие, позволяющее выпустить овцу по принципу базуки.

Аква-овца — усовершенствованная версия Супер-овцы, не тонущая в воде. При этом, если подобрать её, то Супер-овца становится недоступной.

Крот-бомба — спец-оружие. При первом нажатии пробела крот начинает двигаться как овца, только с меньшей скоростью и с меньшей высотой прыжков. После второго нажатия крот вгрызается в землю и проделывает в ней туннель, двигаясь по параболической траектории. При третьем нажатии крот взрывается. Он также автоматически взорвётся, если натолкнётся на червя, бочку или второй блок местности.

Скунс — при первом нажатии пробела начинает двигаться в заданном направлении. После второго нажатия скунс испускает ядовитый газ (необходимо учитывать влияние ветра), а после третьего — взрывается подобно кроту-бомбе. Подобно овце, он разворачивается, если наталкивается на препятствие, и нередко отправляется совсем не туда, куда вам хочется.

Минный удар — на землю падают 5 мин. Следует учитывать отскоки от поверхности, поскольку мины будут взрываться по истечении 5 секунд после пролетания в непосредственной близости с каким нибудь червём, а не в момент соприкосновения с землёй. Именно поэтому, лучше запускать в яму с червями противника.

Эскадрон кротов — авиаудар кротами, которые прорывают тоннели в земле до тех пор, пока не наткнутся на препятствие (выйдут из земли) или утонут. После прорывания тоннелей взрываются (таким способом можно скинуть несколько червей противника в воду). Очень удачно комбинировать последовательно удар кротов и удар коврами (ковры проникают внутри прорытых тоннелей, взрывая всё и вся).

Французский удар овец — усовершенствованный аналог Удара овец из Worms 2. Под мелодию Марсельезы летучий гриль-бар испускает из себя пять горящих овечек, которые отскакивают от земли подобно коврам, разбрасывают напалм и наносят значительный ущерб червям и местности.

Землетрясение — кратковременное землетрясение, которое затронет червей, бочки, мины и ящики с оружием. Само по себе не наносит серьёзных повреждений, но черви, которые находятся на краю обрыва, могут упасть в воду.

Весы правосудия — перераспределение единиц здоровья. Сначала сумма единиц здоровья всех червей делится поровну между всеми командами, а затем внутри каждой команды делится поровну между её червяками. Очень полезная опция для проигрывающей команды. Принцип перераспределения единиц здоровья схож на принцип взвешивания зла и добра на весах, которые держит в руках древнегреческая богиня Фемида.

Индийское ядерное испытание — усовершенствованный аналог Атомной бомбы из Worms 2. Помимо повышения воды приводит к тому, все червяки заражаются и дальнейшем они будут терять по пять единиц здоровья за ход, пока у них не останется только одна. Если червяк берёт ящик со здоровьем, то излечивается вся команда.

Армагеддон — самый мощный и чрезвычайно редкий вид оружия. Вызывает метеоритный дождь, который уничтожает три четверти местности и убивает всех червяков, если только они не спрятались глубоко под землёй. Применение без мер предосторожности обычно
приводит к ничьей — в живых не остаётся никого.

Приспособления

Конструктор моста — набор из пяти балок, которые должны быть установлены одна за другой за один ход.

Низкая гравитация — уменьшает гравитацию со всеми вытекающими отсюда последствиями до завершения хода, в котором она была применена. Очень удобна для передвижения по местности с небольшими изъянами высотой в несколько раз выше червя, так как у него появляется возможность запрыгнуть на них, либо прыгнуть с них более-менее безболезненно (в разумных пределах). Также бывает полезна для более продолжительного, высокого и дальнего полёта вражеских червей после хорошего взрыва, удара битой, и т. п. Стоит помнить, что действие гравитации влияет также на движение животных. Если попробовать использовать эту утилиту второй раз за ход, то гравитация вновь станет нормальной.

Реактивный ранец — позволяет червяку летать. Эту утилиту следует использовать очень осторожно, на первых порах рискнувшие использовать ранец новички просто топят своих червей в воде. Во время или же перед полётом можно нажать правую кнопку мыши, выбрать какую-нибудь гранату или бомбу и сбросить её с помощью клавиши <Enter>, после чего у игрока будет несколько секунд на то, чтобы улететь (этот же приём работает с верёвкой, парашютом и банджи). Иногда, когда топливо заканчивается, а лететь ещё далеко, имеет смысл пожертвовать ходом, сбросив любую гранату или оружие просто впустую, но при этом получив возможность лететь ещё несколько секунд.

Быстрая ходьба — увеличивает скорость червячков в два раза, действует на один ход. На обычных картах довольно бесполезное оружие, так как скорость ходьбы будет ненамного выше, чем при грамотных прыжках, а длинные и прямые пути где нужно только идти (без прыжков и падений) встречаются в игре редко, в основном только в одиночных миссиях. Может быть гораздо более полезна для путешествий по туннелям, так как прыгать в них невозможно, а дно ровное.

Лазерный прицел — позволяет точнее прицеливаться при использовании Дробовика, Пистолета, Узи, Минигана и Лука за счёт большой длины линии наведения. Многие игроки при игре по сети используют для этой же цели обычную линейку, прикладывая её к монитору.

Невидимость — делает червей невидимыми для противника до тех пор, пока они не применят оружие или не будут ранены. Редкая утилита, встречающаяся только в игре по сети.

Двойной урон — удваивает урон и радиус поражения всех видов оружия. Встречается только в ящиках с утилитарными возможностями, причём включается автоматически и действует до конца хода. Если поднять эту утилиту уже после использования оружия, то её действие распространится на следующий ход.

Удвоение времени — встречается только в ящиках с утилитарными возможностями и включается автоматически: удваивает время, которое на данный момент остается до конца хода.

Душ из ящиков — встречается только в ящиках с утилитарными возможностями и включается автоматически. Приводит к тому, что на землю один за другим выпадают ящики, пока их число не достигнет пяти. Если в течение этого хода, игрок подбирает одну из них, то появится новый. Как только ход заканчивается, выпадение ящиков прекращается, даже если их число потом сократится. В ящиках, появившихся на карте таким образом, может появиться любое оружие.включается автоматически и позволяет видеть содержимое всех ящиков на карте в течение своих ходов вплоть до конца игры.

Выбор червя — позволяет выбрать червя для осуществления хода.

Анабиоз — на один ход помещает всех червей (или одного червя) команды в ледяные блоки. Замороженные червяки не могут быть повреждены или перемещены. Некоторые из способов нанести им урон — утопить их, уничтожив землю под ними, положить на замороженного червяка мину или кинуть на него бензиновую бомбу, который нанесёт урон и лишит хода червя сразу же после разморозки.


Геймлей

Геймплей является пошаговым, как и в предыдущих частях. Каждая команда имеет свой ход, за время которого игрок может произвести различные действия (передвинуть указанного червя в другое место, выстрелить во врага, пропустить ход и т. д.) червей, которые раскиданы в разных точках игрового двумерного ландшафта. Существуют различные способы передвижения червей по карте — такие, как: ползать, прыгать, использовать телепорт или верёвку, использовать парашют и множество других приспособлений. Теперь прыжки более разнообразные, есть пять видов: прыжок вперед — однократное нажатие клавиши Enter; прыжок назад по низкой траектории — быстрое нажатие клавиши Enter два раза; прыжок прямо вверх — клавиша backspace; обратное сальто по высокой траектории — двойное нажатие backspace, оно же по низкой и вытянутой траектории — двойное нажатие backspace и затем сразу Enter. Цель традиционного состязания состоит в том, чтобы победить все противостоящие команды, убивая вражеских червей, хотя в кампании в некоторых миссиях есть и другие цели (такие, как сбор определённых корзин).

Каждый червь начинает раунд с определённым количеством здоровья (количество которого игрок выбирает перед игрой, но в режиме кампании все параметры настроены первоначально и их изменять нельзя). Здоровье может быть потеряно, если червь упадёт с большой высоты или подвергнется атаке противника. Червь может быть убит, если уровень его здоровья достигнет нуля, или если червь упадёт в воду. Также при смерти он наносит урон другим червям, оказавшимися около него и разрушается ландшафт.

Игра с командой противника, в случае если у обоих команд остаются живые червячки, длится указанное вначале количество времени, после чего наступает режим «внезапная смерть», похожий на ядерный взрыв — либо здоровье у всех червячков становится равным одному проценту и с каждым ходом начинает прибывать вода, либо взрывается ядерная бомба, которая отнимает здоровье у всех червяков. Иногда это способствует очень быстрому завершению игры.

В Worms Armageddon впервые появляется полноценное красочное меню, обучающие миссии и детматчи, проходя которые ранг команды повышается. Также в этой части гораздо больше возможностей для персонализации команды, например выбор флагов, фанфар, спец-оружия, дизайна могил. Теперь приспособления находятся в отдельных синих ящиках, а по ландшафту вместе с минами разбросаны бочки с бензином.
SporeX8192X2016
Scratcher
4 posts

Как сделать настоящию Worms Armageddon

Worms Armageddon:
Самая удачная игра серии Worms
Но в ней есть проблемы
Игра работает только на Windows 95 и Windows 98
В игре искажённые цвета, при которых практический невозможно конфортно играть
И там вылеты

Фанатам об этой игре пришлось позабыть

А вот это и зря, видь для Worms Armageddon досихпор делают патчи, которые позволяют игре запускатся на Windows XP, Vista, 7, 8 и linux ubuntu, а вылеты и искажённые цвета уходят в прошлое


Я хочу сделать настоящию игру Worms Armageddon в scratch, играть онлайн без скачивание, скачивание при медленном интернете скачивается много времени

Last edited by SporeX8192X2016 (July 26, 2016 18:05:14)

AHOHA
Scratcher
100+ posts

Как сделать настоящию Worms Armageddon

Такие игры в Скретч не делают, вот Java, хоть там наверное и делали все части Worms более подходящий язык программирования для создания такой игры.

SporeX8192X2016
Scratcher
4 posts

Как сделать настоящию Worms Armageddon

AHOHA wrote:

Такие игры в Скретч не делают, вот Java, хоть там наверное и делали все части Worms более подходящий язык программирования для создания такой игры.
Тогда на Unity
timkoiko-test
Scratcher
17 posts

Как сделать настоящию Worms Armageddon

SporeX8192X2016 wrote:

AHOHA wrote:

Такие игры в Скретч не делают, вот Java, хоть там наверное и делали все части Worms более подходящий язык программирования для создания такой игры.
Тогда на Unity
Лучше сделать игру на C++.
SporeX8192X2016
Scratcher
4 posts

Как сделать настоящию Worms Armageddon

timkoiko-test wrote:

SporeX8192X2016 wrote:

AHOHA wrote:

Такие игры в Скретч не делают, вот Java, хоть там наверное и делали все части Worms более подходящий язык программирования для создания такой игры.
Тогда на Unity
Лучше сделать игру на C++.
Я согласен
ymka33
New to Scratch
1 post

Как сделать настоящию Worms Armageddon

когда щёлкнут по зелёному флагу
идти (10) шагов

Powered by DjangoBB