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Scratch への提案
確かに、「同じ言葉を入力しない」というのも解決方法の一つであるとは思いますが、長文を書いていた場合はどうでしょうか。書いている時に「これはアウトかも知れない」といった心当たりがあればもう同じ言葉を入力しないようになるかも知れませんが、全く心当たりがなかった場合は、長文という多くの言葉が詰め込まれたコメントの中の言葉を使わないようにする、というのは非現実的ではないでしょうか。それは個々の事情なのでシステムとしてはカバーしきれないでしょう。
ミュートされるような言葉を使ってしまうという原因は、結局は知識不足から来ていますが
年齢的にまだ知るべきでない言葉も存在します。
どうしても「何が悪いか分からない、なぜかを知りたい」場合は
「保護者の方に相談する」ことをおすすめします。
連絡先についてですが、学校の端末でやっていて、私個人で所有しているメールアドレスはない(アカウント作成の時のメールアドレスは今はなきPCのものです)のですが、使えるのでしょうか、、、?メールアドレスは必須です。
そもそも、Scratch にアカウント登録している以上、(16歳未満の場合は保護者の)メールアドレスはもっています。
Last edited by inoking (Dec. 7, 2022 10:40:09)
- yuikunyeah
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Scratcher
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Scratch への提案
ものすごく唐突で申し訳ないのですが
scratchには若年層から様々な年代の方々がいらっしゃいます。
それぞれ語彙力や使用する言葉の系統は様々なので、
悪い言葉検知器によるブロックはあんまり制度を変えないのが一番なのではないかなと思います。
(結局自動検閲なので多少の問題はありますから)
仮に問題ないであろうワードが検閲に引っかかる場合は再定義を提案し、その部分だけ修正してもらうなど
・長文を書いて引っかかるってことはコミュニティーガイドラインに反する単語などが含まれている可能性があるから
どうしてもわからない場合は@inokingさんもおっしゃっていた「保護者に相談する」が最善であるように思います。
追記:意味によっては悪い言葉になってしまうなら「悪いほうへ誤解を生む」可能性が十分あるのでその言葉を使うことを回避したり、どうしてもその内容を伝える必要があるなら別の表現を使うのが一番だと思います。
悪い言葉検知器が万能である反面、たくさんの問題が報告されているならシステムの再構成を提案する意義は十分ありますが
スクラッチチームが連絡先で「報告の内容」を選択する項目をわざわざ設けていることから
このような報告はscratchチームが動くほどに多いというわけではないのでしょう。
scratchには若年層から様々な年代の方々がいらっしゃいます。
それぞれ語彙力や使用する言葉の系統は様々なので、
悪い言葉検知器によるブロックはあんまり制度を変えないのが一番なのではないかなと思います。
(結局自動検閲なので多少の問題はありますから)
仮に問題ないであろうワードが検閲に引っかかる場合は再定義を提案し、その部分だけ修正してもらうなど
・長文を書いて引っかかるってことはコミュニティーガイドラインに反する単語などが含まれている可能性があるから
どうしてもわからない場合は@inokingさんもおっしゃっていた「保護者に相談する」が最善であるように思います。
追記:意味によっては悪い言葉になってしまうなら「悪いほうへ誤解を生む」可能性が十分あるのでその言葉を使うことを回避したり、どうしてもその内容を伝える必要があるなら別の表現を使うのが一番だと思います。
悪い言葉検知器が万能である反面、たくさんの問題が報告されているならシステムの再構成を提案する意義は十分ありますが
スクラッチチームが連絡先で「報告の内容」を選択する項目をわざわざ設けていることから
このような報告はscratchチームが動くほどに多いというわけではないのでしょう。
Last edited by yuikunyeah (Dec. 7, 2022 11:28:52)
- tree91625
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Scratcher
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Scratch への提案
新しい提案
なぜなら、代用が難しそうに思えますし、クローンによる表現の幅もかなり広がると思います。
<[自分自身のクローン v] に触れた>というのはどうでしょう。
なぜなら、代用が難しそうに思えますし、クローンによる表現の幅もかなり広がると思います。
- tsubuanman
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Scratch への提案
#3430
おっしゃる通り、こちらにも似たような挙動をさせる方法が記載されていますが、前回僕が発言した質問に対するinokingさんの回答も加味すると、先述の方法は僕の知る限りバグと思われるものを利用することになるのですよね…。バグを利用する方法は代用ではないと思います。
いつ修正されるのか分からないのならば、その方法は使用するべきではないですし、新しく提案をする価値もあると思います。
上記の投稿のみではさんがどう思われているのかが記述されていないためinokingさんの賛否は分かりかねますが、
僕はこの提案に賛同します。
ですが、もしその他に代用方法が存在するのでしたら、その方法を教えていただければと思います。
おっしゃる通り、こちらにも似たような挙動をさせる方法が記載されていますが、前回僕が発言した質問に対するinokingさんの回答も加味すると、先述の方法は僕の知る限りバグと思われるものを利用することになるのですよね…。バグを利用する方法は代用ではないと思います。
いつ修正されるのか分からないのならば、その方法は使用するべきではないですし、新しく提案をする価値もあると思います。
上記の投稿のみではさんがどう思われているのかが記述されていないためinokingさんの賛否は分かりかねますが、
僕はこの提案に賛同します。
ですが、もしその他に代用方法が存在するのでしたら、その方法を教えていただければと思います。
- tabakenn
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Scratcher
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Scratch への提案
過去結構却下されてきた気がしますが、クローンIDについて良い案が出れば、これも併せてというのがいいですね。
提案です。
使った(へんすうう)は吸い込まれるわけではなく、元の場所に戻ります。
提案です。
(へんすうう)を、
[ここにドロップ v] を [] にする↑ドラッグ&ドロップすると、
[へんすうう v] を [] にするのようになって欲しいです。
使った(へんすうう)は吸い込まれるわけではなく、元の場所に戻ります。
- akinarin
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Scratch への提案
#3437
賛成です。
既存の方法の「▼」を押して変数名を選択するのでは、
押した先に別のブロックがあって間違ってそれを実行したり
変数が多すぎて候補が見切れてしまったり、
それによって間違って選択されたりで、不満があります。
同じ変数は同じ場所で使うことが多いので、
その為、ドラックアンドドロップなら簡単にできます。
「近くにあるなら複製を使えばいい」という意見もあるかも知れませんが、
手間がかかることが多いです。
また
その時に変数名を再度選択しなければなりません。
賛成です。
既存の方法の「▼」を押して変数名を選択するのでは、
押した先に別のブロックがあって間違ってそれを実行したり
変数が多すぎて候補が見切れてしまったり、
それによって間違って選択されたりで、不満があります。
同じ変数は同じ場所で使うことが多いので、
(へんすー)は近くにあることが多いです。
その為、ドラックアンドドロップなら簡単にできます。
「近くにあるなら複製を使えばいい」という意見もあるかも知れませんが、
手間がかかることが多いです。
また
[へんすー v] を [] にするから複製して
[へんすー v] を (0) ずつ変えるを作ることはできないので
その時に変数名を再度選択しなければなりません。
- NIHONBO-RU
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Scratch への提案
電話番号検閲を、Xではなく#にした方がいいと思います。
Last edited by NIHONBO-RU (Dec. 14, 2022 06:49:07)
- magicAho
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Scratcher
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Scratch への提案
電話番号検閲を、Xではなく#にした方がいいと思います。理由はなぜですか?
Xでも#でも、結局検閲されていることに変わりはありません。
- magicAho
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Scratcher
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Scratch への提案
それはどのようなときに使用しますか?そして、触れた時はどのようにして他のスクリプトに知らせますか。[#d0deb5] 色の[ v] に触れたがあればいいと思います。
<[#d0deb5] 色の[ v] に触れた::sensing >ではないですか。
- abee
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Scratcher
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Scratch への提案
#3443
「X」を伏字として使うのは一般的な用法です。フォーマット指定などで「#」を数字の1文字にマッチさせる使い方はありますが、一般的とまでは言えません。「分かりにくい」というのは、主観的な意見なので、客観的な理由を書くと説得力が増すと思います
「X」を伏字として使うのは一般的な用法です。フォーマット指定などで「#」を数字の1文字にマッチさせる使い方はありますが、一般的とまでは言えません。「分かりにくい」というのは、主観的な意見なので、客観的な理由を書くと説得力が増すと思います
