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- Atridott
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Scratcher
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意外と知られていないテクニック集
アカウント未作成状態でプロジェクトを新規作成するとチュートリアルが表示される。
ログイン後でも、エディタのURLの後に「?tutorial=getStarted」とつけると表示させられる。
ログイン後でも、エディタのURLの後に「?tutorial=getStarted」とつけると表示させられる。
- futon0912
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Scratcher
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意外と知られていないテクニック集
ログインしたときでも、エディター上部にある「チュートリアル」から「さぁ、始めましょう」を選択すると同じチュートリアルを見ることが出来ます。
- abc_ch
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Scratcher
13 posts
意外と知られていないテクニック集
あんまり使わないけど漢字が読めない人は使おう!!プロジェクトエディター画面/url]
これのとこに地球儀マーク'(言語変更ボタン)あるよね?
それでそこに普通は日本語になってるんだけどにほんごに変更すると全部ひらがなになる。
これのとこに地球儀マーク'(言語変更ボタン)あるよね?
それでそこに普通は日本語になってるんだけどにほんごに変更すると全部ひらがなになる。
- abc_ch
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Scratcher
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意外と知られていないテクニック集
あんまり使わないけど漢字が読めない人は使おう!!https://scratch.mit.edu/projects/757459979/editorプロジェクトエディター画面のとこに地球儀マーク'(言語変更ボタン)あるよね?
それでそこに普通は日本語になってるんだけどにほんごに変更すると全部ひらがなになる。
- abc_ch
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Scratcher
13 posts
意外と知られていないテクニック集
あんまり使わないけど漢字が読めない人は使おう!!
それでそこに普通は日本語になってるんだけどにほんごに変更すると全部ひらがなになる。
https://scratch.mit.edu/projects/757459979/editor プロジェクトエディター画面プロジェクトエディター画面のとこに地球儀マーク'(言語変更ボタン)あるよね?
それでそこに普通は日本語になってるんだけどにほんごに変更すると全部ひらがなになる。
Last edited by abc_ch (Nov. 7, 2022 12:25:31)
- Atridott
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Scratcher
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意外と知られていないテクニック集
右上のチェックボタンを押すと自分の投稿を確認できます。投稿する前にこれを押すと良いですよ。
私の投稿を引用します。
私の投稿を引用します。
こんにちは!ここはディスカッションフォーラムと言ってみんなで作品作りなどの助けになるように議論をする場です。ここには独自のお約束があります。ぜひ読んで参加してください。
一つ一つのトピックの最初の投稿(#1)には使い方などが書いてあります。これらも守って投稿してくださいね。
Last edited by Atridott (Nov. 7, 2022 10:54:01)
- tsubuanman
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Scratcher
100+ posts
意外と知られていないテクニック集
エディター画面において、
ブロック(スクリプト)をクリック後、CtrlとC、CtrlとVで、右クリックを使用せずとも即座にブロックの複製が可能です。
右クリックと異なる点としては、定義のハットブロックまで複製できてしまうことです。
しかし、複製をしたからといって、新たにパレットに定義ブロックが追加されるわけでもないですし、
プログラムに反映されるわけでもありません。
定義が複製できることを発見したときには顎が外れかけました()
ブロック(スクリプト)をクリック後、CtrlとC、CtrlとVで、右クリックを使用せずとも即座にブロックの複製が可能です。
右クリックと異なる点としては、定義のハットブロックまで複製できてしまうことです。
しかし、複製をしたからといって、新たにパレットに定義ブロックが追加されるわけでもないですし、
プログラムに反映されるわけでもありません。
定義が複製できることを発見したときには顎が外れかけました()
- abc_ch
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Scratcher
13 posts
意外と知られていないテクニック集
#3354
そういう事は、専用のトピックがあるかもしれませんし、無かったとしてもプロジェクトやスタジオで作れば良い話です。
これ以上言うと別の話題になってしまうので、一旦切りますが。
- usa_pyon17
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Scratcher
2 posts
意外と知られていないテクニック集
⚑ がクリックされたとき[fps] を [16] にする
ずっと
次のコスチュームにする(1/(fps)) 秒待つ
end
- ef_cudaran
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Scratcher
93 posts
意外と知られていないテクニック集
最近,#1の投稿をよく読まずに,実験的な遊び的な投稿をするフォーラム初心者が多すぎます。これを見た初心者の方々,絶対に#1の投稿を読むようにお願いします。
次の投稿のヒントになる投稿をここに示しておきます。使い方がよく分からない初心者の方々は,取り敢えずでもいいのでこの指示に従っていただければ幸いです。
この投稿を読んだ人は,この投稿を他の初心者に伝え,
迷惑投稿を撲滅しましょう。
長文になり大変申し訳ございません。
次の投稿のヒントになる投稿をここに示しておきます。使い方がよく分からない初心者の方々は,取り敢えずでもいいのでこの指示に従っていただければ幸いです。
迷惑,無意味な投稿は絶対にお控えください。自分の投稿にはeditボタンがあると思うのでそこで修正するといいですよ。右上のチェックボタンを押すと自分の投稿を確認できます。投稿する前にこれを押すと良いですよ。もう一度引用します。
もしフォーラムの投稿の仕組みがわからなければ、この記事を読んでみてください。
この投稿を読んだ人は,この投稿を他の初心者に伝え,
迷惑投稿を撲滅しましょう。
長文になり大変申し訳ございません。
Last edited by ef_cudaran (Nov. 26, 2022 01:05:41)
- Suuta123
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2 posts
意外と知られていないテクニック集
<[ ([] と [:])] キーが押された>ってやるとほんとに:が押されたときに反応します。
他にも ! とかでも反応
一覧
-^\@,./\
enter
!"#$%&'()=~|`{+*}<>?_
- yukiruna
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Scratcher
4 posts
意外と知られていないテクニック集
((355) / (113))で円周率[score v] を (score) にする現在の値で変数を初期化
本当なら
3.14159265358979323846264338327950288419716939937510
になるはずですよ
Last edited by yukiruna (Nov. 12, 2022 03:14:51)
- Atridott
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Scratcher
500+ posts
意外と知られていないテクニック集
355/113 は近似値と呼ばれる代替の値です。円周率は無限に続くので変数に格納できません。
Scratch は内部では JavaScript という言語で動かされており、計算の精度は IEEE754 という規格になっています。IEEE754 では小数は17桁しか保持できないようです。
Scratch は内部では JavaScript という言語で動かされており、計算の精度は IEEE754 という規格になっています。IEEE754 では小数は17桁しか保持できないようです。
- yu007
-
Scratcher
2 posts
意外と知られていないテクニック集
もし < [enter] と [] キーが押された > なら
end
これでエンターキーをつかえる
Last edited by yu007 (Nov. 12, 2022 03:51:11)