Discuss Scratch
- Discussion Forums
- » 日本語
- » 100%penについて話し合う所
- Craft0123
- Scratcher
29 posts
100%penについて話し合う所
頂点の座標を入力して図形を描画する時、ある座標を中心に回転させるには、それぞれの頂点にどのような処理をすればいいでしょうか?
色違いを探そう
青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青
- Craft0123
- Scratcher
29 posts
100%penについて話し合う所
#303
ありがとうございます!!
ありがとうございます!!
色違いを探そう
青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青
- inoking
- Scratcher
1000+ posts
100%penについて話し合う所
え?分かったのですか? #303
ありがとうございます!!
それで分かるなら最初からここで質問するまでもないと思うのですが。。
これは署名と呼ばれるもので投稿本文とは関係ありません。
Scratch は「世界最大の子ども向けコーディングコミュニティーで、シンプルなビジュアルインターフェースを持ったコーディング言語」
つまり「子ども SNS」として遊ぶためのものではない
・「傾向」とは単に一定の基準で作品を並びかえただけのもので、ランキングでもなんでもない、ナンバーワンよりオンリーワンを目指してみては?
・「フォロー」とは他の Scratcher が何をしているかを簡単に確認するためのもので、「フォロワー」は「ファン」ではない
・「スタジオ」とは特定のテーマに沿って作品をまとめたり、共同制作したりするための場所
・「星」や「ハート」などを何かの見返りとすることは Scratch チームによって禁止されている
- Craft0123
- Scratcher
29 posts
100%penについて話し合う所
しかし分かりませんえ?分かったのですか? #303
ありがとうございます!!
それで分かるなら最初からここで質問するまでもないと思うのですが。。
色違いを探そう
青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青
- oligami
- Scratcher
100+ posts
100%penについて話し合う所
#306
左回り===反時計回りです。
定義 A(Ax) (Ay), T (Tx) (Ty), (θ)こんな感じ
[A'x v] を ((Ax)-(Tx)) にする
[A'y v] を ((Ay)-(Ty)) にする
[A''x v] を (((A'x) * ([cos v] \( (θ) \))) - ((A'y)*([sin v] \( (θ) \)))) にする
[A''y v] を (((A'x) * ([sin v] \( (θ) \))) + ((A'y)*([cos v] \( (θ) \)))) にする
[A'''x v] を ((A''x)+(Tx)) にする
[A'''y v] を ((A''y)+(Ty)) にする
左回り===反時計回りです。
後輩にRust(プログラミング言語)やろうぜと言ったらゲームのRustと勘違いされた()
そんな流行ってんのそのゲーム?
- Craft0123
- Scratcher
29 posts
100%penについて話し合う所
#306分かりました。ありがとうございます。定義 A(Ax) (Ay), T (Tx) (Ty), (θ)こんな感じ
[A'x v] を ((Ax)-(Tx)) にする
[A'y v] を ((Ay)-(Ty)) にする
[A''x v] を (((A'x) * ([cos v] \( (θ) \))) - ((A'y)*([sin v] \( (θ) \)))) にする
[A''y v] を (((A'x) * ([sin v] \( (θ) \))) + ((A'y)*([cos v] \( (θ) \)))) にする
[A'''x v] を ((A''x)+(Tx)) にする
[A'''y v] を ((A''y)+(Ty)) にする
左回り===反時計回りです。
色違いを探そう
青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青青
- iuoiaai
- Scratcher
21 posts
100%penについて話し合う所
自分は解りません略 略
Last edited by iuoiaai (June 26, 2022 08:32:40)
お知らせ
新たに、チーム Nuclearが、発足しました
を、リミックスして使ってください。
ある程度自由にやれます
入ってほしいです お願いします←ここ重要
Last edited by (iuoiaai) (16 9:46:00)
- do_while1592
- Scratcher
10 posts
100%penについて話し合う所
scratchでのpenプロジェクトがめちゃめちゃに遅いです。それって僕だけなのでしょうか?そうだったらなにか対策はありますか?(ターボワープでも重かったうえすべての定義に再描画せずに実行しています。再描画なしの無限ループや1秒待ちもないです。)
- su-pa-su-pa-
- Scratcher
87 posts
100%penについて話し合う所
#310
・penできれいに描画する
・カスタムfps
などはどうでしょうか
(もしそれでも治らなかった場合は、アドレスを教えて下さい)
・penできれいに描画する
・カスタムfps
などはどうでしょうか
(もしそれでも治らなかった場合は、アドレスを教えて下さい)
ここから下はいちいち書いています
自己紹介文
まだまだ未熟なスクラッチャーですが様々な作品を作っていきたいと思います!応援お願いします!
フォローしてくれてもいいんだよ(圧)
好きなもの
宇宙・音楽・工作・数学・物理です
できないけど好きってのもアルヨ
[一番上のやつ嘘]
Last edited by (su-pa-su-pa-) (15 9:46:00)
- Poteto143
- Scratcher
1000+ posts
100%penについて話し合う所
#310
実際のプロジェクトを見ないと何も分からないので、その作品をScratchで共有して見せてもらえませんか?
実際のプロジェクトを見ないと何も分からないので、その作品をScratchで共有して見せてもらえませんか?
6周年になりました。ありがとうございます
- oligami
- Scratcher
100+ posts
100%penについて話し合う所
penは軽くするアルゴリズムを使う前提です。3Dならマトリクスなど。2Dなら三角形をきれいに塗るプログラムなど。また、細やかな違いで軽くなるものもあります。そこらへんを注意すると軽くなります。ペンを上げるやペンを下げるなどの数を減らすのもありです。
あと、ターボワープでも重いなんて、レイトレーシングでも使っているのですか? レイキャスティングが限界だと思いますが
あと、ターボワープでも重いなんて、レイトレーシングでも使っているのですか? レイキャスティングが限界だと思いますが
後輩にRust(プログラミング言語)やろうぜと言ったらゲームのRustと勘違いされた()
そんな流行ってんのそのゲーム?
- do_while1592
- Scratcher
10 posts
100%penについて話し合う所
#310https://scratch.mit.edu/projects/697773429/
・penできれいに描画する
・カスタムfps
などはどうでしょうか
(もしそれでも治らなかった場合は、アドレスを教えて下さい)
- su-pa-su-pa-
- Scratcher
87 posts
100%penについて話し合う所
私のpcではあまり重くならなかったので、恐らくデバイスの問題だと思います略 #310
略
ここから下はいちいち書いています
自己紹介文
まだまだ未熟なスクラッチャーですが様々な作品を作っていきたいと思います!応援お願いします!
フォローしてくれてもいいんだよ(圧)
好きなもの
宇宙・音楽・工作・数学・物理です
できないけど好きってのもアルヨ
[一番上のやつ嘘]
Last edited by (su-pa-su-pa-) (15 9:46:00)
- sushi_0141
- Scratcher
41 posts
100%penについて話し合う所
#310
自分のパソコンでは重くなりませんでした。
下のいずれかに当てはまっている場合はそれが原因かもしれません。
・デバイスの問題、スマホで実行しているとか、メモリが満杯とか
・省電力モードになっている
・editor上で実行している(1200個ものブロックを描画するためかなり重くなります)
・重いブロックを多用している
例) 「()色に触れた」「スプライト()に触れた」(コスチュームのサイズが大きければめちゃくちゃ重くなります)
「リストの()の場所」「リストに()が含まれる」(リストの長さが大きくなると重くなる原因になります)
「もし()なら」(1回ではそれほど重くありませんが、実行しすぎると重くなる原因になります)
・ループ回数が多すぎる
上の例はあくまで経験から得たもので、明確な根拠があるわけではないことに注意してください
自分のパソコンでは重くなりませんでした。
下のいずれかに当てはまっている場合はそれが原因かもしれません。
・デバイスの問題、スマホで実行しているとか、メモリが満杯とか
・省電力モードになっている
・editor上で実行している(1200個ものブロックを描画するためかなり重くなります)
・重いブロックを多用している
例) 「()色に触れた」「スプライト()に触れた」(コスチュームのサイズが大きければめちゃくちゃ重くなります)
「リストの()の場所」「リストに()が含まれる」(リストの長さが大きくなると重くなる原因になります)
「もし()なら」(1回ではそれほど重くありませんが、実行しすぎると重くなる原因になります)
・ループ回数が多すぎる
上の例はあくまで経験から得たもので、明確な根拠があるわけではないことに注意してください
- sinnkarionnz
- Scratcher
48 posts