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yuzupon1133-sub
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Scratch への提案

初心者の感覚とは?
調べれば簡単に方法が出てくるので必要ないと思います。
enpthy_karappo
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Scratch への提案

yuzupon1133-sub wrote:

初心者の感覚とは?
調べれば簡単に方法が出てくるので必要ないと思います。
それを言ってしまうと、

( )拍休む は、

(テンポ/60)*() 秒休む で代用できます。

やはり、( )拍休む は、直感的にプログラムできるようにするために、存在するのだと思います。

ならば、()拍 も、あってもいいと思いました。
yukku
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そのブロックはどのようなときに使うのかイマイチ想像できません。使用例を挙げてくれませんか?
Kankitsu_0910
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Scratch への提案

(拍::pen)
ですか?
enpthy_karappo
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Scratch への提案

yukku wrote:

そのブロックはどのようなときに使うのかイマイチ想像できません。使用例を挙げてくれませんか?
もし <<[()拍] > [2]> かつ <[ v] キーが押された>> なら

end

のような感じですかね、、
実際僕がリズムゲーム作ってた時にあればいいなと思ったものです。

(なんかバグりました)

Last edited by enpthy_karappo (March 14, 2022 10:10:37)

enpthy_karappo
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Kankitsu_0910 wrote:

(拍::pen)
ですか?

自分が好きなように拍を変更できる引数ブロックです。
kouryou118103
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Scratch への提案

拡張機能にありますよ。
「音楽」

例)https://turbowarp.org/659420983

Last edited by kouryou118103 (March 14, 2022 10:23:36)

yukku
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Scratch への提案

>> #431
つまり
(♪♪(a::#ff8c1a)拍::#0fbd8c
((a::#ff8c1a)*((60)/(♪♪ テンポ::#0fbd8c)::#59c059)::#59c059
と同じになる、ということですか。音ゲーなら 60/テンポ は定数になるのでこの定数をかけてやるだけで代用できます。テンポ↔秒 は定数 60/テンポ をかけたり割ったりするだけなので、使用頻度を考えるとわざわざ追加する程ではないと思います。
inoking
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Scratch への提案

#425 辺りからのつづき:

#407 にも書きましたが、文言をここで決める必要はありません。

英語フォーラムでの提案例では
<[] 厳密に同じ []::operators>
<大文字小文字区別 [] = []::operators>
<厳密に [] = []::operators>
といったところでしょうか。
enpthy_karappo
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Scratch への提案

#435 初心者が混乱するような気がします。
僕は真偽値型ブロックは反対です。
ON・OFF制のほうが好ましいと思います。
大文字小文字を区別する

Last edited by enpthy_karappo (March 15, 2022 02:34:27)

inoking
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Scratch への提案

enpthy_karappo wrote:

#435 初心者が混乱するような気がします。
僕は真偽値型ブロックは反対です。
ON・OFF制のほうが好ましいと思います。
大文字小文字を区別する
#414 辺りをふまえたコメントをお願いします。
区別するタイプの比較演算子を一つ追加することで「初心者が混乱する」とは思えません。

また、以下を再掲します。
④は既に何年も前から英語フォーラムでも提案されているので
あらためてここで議論するまでもなく「異論なし」でよいと思います。
yukku
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Scratch への提案

( 翻訳トピックと迷いましたが英語版でも名前が同じだったのでここで。)
音楽拡張機能には「music_midiPlayDrumForBeats」という互換性用の隠しブロックが存在します。このブロックは
♪♪[ v]のドラムを()拍鳴らす::#0fbd8c
という見た目をしていて、隠しブロックではない「music_playDrumForBeats」との見分けがつきません。しかし、この2つのブロックは挙動が違い、「同じ見た目のブロックなのに挙動が違う」ということが起こってしまいます。そこで、互換性のためにある「music_midiPlayDrumForBeats」の名前を少し変えて、違いを分かりやすくするべきだと思います。
また「music_midiSetInstrument」という互換性用の隠しブロックがあり、これも
♪♪ 楽器を()にする::#0fbd8c
という感じで隠しブロックではないほうと挙動が違うけど見分けがつかないのでまとめて修正を提案します。
2.0時代を知っている人は知っていると思いますが、隠しブロックとして赤くて英語で書いてあるタイプのドラムを鳴らすとか楽器を変更するブロックあったじゃないですか。あれです。
kouryou118103
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Scratch への提案

翻訳についてはこのトピックでお願いします。
yukku
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>> #439
英語版も同じ名前になっていて、翻訳だけでは対処ができないと思いこのトピックに投稿しました。
ICHIROKASAHARA
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追加してほしい機能あります!
ブロック機能で荒らしコメントをする人をブロックすると通知がこないって感じです。
それからダイレクトメッセージ(DM)個人チャットとプロフィールのオープンチャットで分けてほしいです。

スクラッチ様お願いします。
(消してある線のやつはダメらしいです(全部没ww)
みんな話し合ってね。

Last edited by ICHIROKASAHARA (March 19, 2022 07:55:58)

syokaki
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Scratch への提案

#441
DMは却下されています。

STにより却下された提案 (当トピック #2) wrote:

最新版・却下された提案のリスト
ScratchチームのZa-Charyさんのまとめによる。
Scratch コミュニティー
7.1 プライベートメッセージ
・第三者が報告できなくなる
・運営するのは難しい
・SNSリンク制限撤廃も却下
p_nuts
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Scratch への提案

ブロック機能を悪用していじめが発生しないように実装されていないのかと思ってました

inoking wrote:

みなさんへ:
仕分けがすむまで、新規の提案はなるべくしないようにお願いします。
また、仕分けについての意見の際は過去の議論をふまえてコメントをお願いします。
inoking
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Scratch への提案

ブロックも却下されています。
8.6 ユーザーによる別ユーザーのブロック
・ブロックしてもユーザーの不適切な行動は止まらない
・報告できる
kouryou118103
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Scratch への提案

そろそろまとめて次にいきましょう。
演算カテゴリー
①かつとまたはの変換

<[文字列] は大文字 ::operators>

(()の()乗::operators)

<[] と [] が大文字小文字を含めて同じ::operators>

(もし <> なら [] でなければ [] :: operators)


<TRUE::operators>
<FALSE::operators>
https://scratch.mit.edu/discuss/post/2670867/


([ v]をunicodeで[デコード v]::operators)

([]を計算::operators)
https://scratch.mit.edu/discuss/post/2839913/


<[] ≦ []::operators>
<[] ≧ []::operators>

<[] ≠ []::operators>
≠、≦、≧#654 拡張機能に追加 → 未解決だが代用可能
ぼくの意見
⑦:使い道がない。
 :クラウドチャットの作成が容易になる。
⑧:わざわざ
((0) + (0))
から独立させる必要性を感じない。

⑦と⑧以外は異論なしです。

Last edited by kouryou118103 (March 18, 2022 12:50:37)

yuzupon1133-sub
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kouryou118103 wrote:

ぼくの意見
⑦:使い道がない。
 :クラウドチャットの作成が容易になる。
このようにそのブロックが実装されてもされなくても容易さは言うて変わりません。

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