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- kesikesi_gomugomu
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Scratcher
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Scratch 3.0 への提案
ターボワープなどの外部サイトを使うのは''裏技''であり、Scratch上では「非共有にすれば誰からも見れない」ことは確かです。危険性は低いかもしれませんが、パスワードの乗っ取りなどに比べればそうとう高いものとなります。ツールなどを使ってランダムに何回も行えば1時間もせずに見つけられてしまうと考えます。
それに、例えそれを知らずに他人に見られたく無いものを作っていたとしても、リンクを外部から入手するのは難しいでしょうから、見られる危険性は極めて低いように思えます。
- Ke0
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Scratcher
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Scratch 3.0 への提案
パスワードより相当高いとは思えません。現在の作品が仮に1億個あったとして、1時間で全てさらうにはおよそ27778個/秒のスピードで探さねばならず、1年かけたとしてもおよそ3個/秒のスピードで探さねばなりません。現在共有されている作品数が9000万程度ですから、非共有の作品はもっと多いでしょう。その中からランダムとなると、かなり時間がかかると思いますよ。
6億個らしいので追記
1時間なら166667個/秒、1年なら19個/秒程度です。
6億個らしいので追記
1時間なら166667個/秒、1年なら19個/秒程度です。
Last edited by Ke0 (Jan. 6, 2022 08:54:27)
- Ke0
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Scratcher
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Scratch 3.0 への提案
ただの割り算です。100,000,000÷60÷60(÷24÷365)です。
Last edited by Ke0 (Jan. 6, 2022 08:52:24)
- takasyu
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Scratch 3.0 への提案
先ほど新しい作品を作ったらプロジェクトID?が624527017だったので、非共有や削除済みのものを含め約6億個あります。そうなると一年で終わらせても18作品/秒以上で見なければなりません。
ちなみに覚えておくと便利な数値として、一年は31536000秒です。
ちなみに覚えておくと便利な数値として、一年は31536000秒です。
Last edited by takasyu (Jan. 6, 2022 08:55:56)
- Es-2
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Scratch 3.0 への提案
#8307には計算過程も書かれているので、ちゃんと読めばわかります。
他の人がすでに投稿していたので取り消します
他の人がすでに投稿していたので取り消します
Last edited by Es-2 (Jan. 6, 2022 08:53:30)
- ITM126
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Scratch 3.0 への提案
#8309 ありがとうございます。 #8311 あなたがわかっているだけでは()
Last edited by ITM126 (Jan. 6, 2022 08:54:38)
- Ke0
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Scratch 3.0 への提案
ただ、こんな具体的な数字はどうだっていいです。
「ランダムでぶち当たる可能性はかなり低い」ということが伝えたかっただけなので。
「ランダムでぶち当たる可能性はかなり低い」ということが伝えたかっただけなので。
- Es-2
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Scratch 3.0 への提案
探そうと思って探しても見つからないと思いますが、偶然見つけてしまうことはありえます。
実際に、外部のModで遊んでいたら誰かのメールアドレスが出てきたことがあります。
また、非共有の作品を故意に見せたり、消された作品を見ることができるのは問題だと思います。
実際に、外部のModで遊んでいたら誰かのメールアドレスが出てきたことがあります。
また、非共有の作品を故意に見せたり、消された作品を見ることができるのは問題だと思います。
- kesikesi_gomugomu
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Scratcher
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Scratch 3.0 への提案
ただ、こんな具体的な数字はどうだっていいです。ツールを使用し、ツールでランダムな作品ページを開く➡ツールを使用しすべてのデータをダウンロード➡AIなどを使用し個人情報が含まれている可能性があるもの(顔写真等)を選出➡人間が探す これでできてしまうと思います。
「ランダムでぶち当たる可能性はかなり低い」ということが伝えたかっただけなので。
- ITM126
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Scratcher
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Scratch 3.0 への提案
つい最近までscratchのサーバーの不具合が続いていましたが、なぜSTはサーバーを向上させないのでしょうか。やはり、費用がかかるのでしょうか。
- Ke0
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Scratcher
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Scratch 3.0 への提案
#8316
仮に無限の通信容量をもつサーバーで処理したとしても、#8307程度の処理速度が求められます。プロセスはそれでいいのかも知れませんが、何せ時間がかかります。
仮に無限の通信容量をもつサーバーで処理したとしても、#8307程度の処理速度が求められます。プロセスはそれでいいのかも知れませんが、何せ時間がかかります。
- kouryou118103
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Scratcher
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Scratch 3.0 への提案
「サーバーの不具合が続いていた」のは遅かったのが原因ではなかったのですか?勘違いでした。すいません。
Last edited by kouryou118103 (Jan. 6, 2022 09:40:03)






