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giovper
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Cloud games - Come fare in modo che quando un untente esce da un gioco online i suoi dati vengano eliminati (giochi online cloud) #cloud #games #multiplaye

Ciao a tutti. Qualcuno mi potrebbe dire come si fa nei giochi online fatti con scratch a fare in modo che se un utente esce i suoi dati (posizione x, posizione y, username condificato ecc.) vengano eliminati in modo da far entrare un altro giocatore? Grazie. Lo chiedo perchè vorrei creare un gioco online. Potreste darmi lo script? Grazie


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electrogame02
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Cloud games - Come fare in modo che quando un untente esce da un gioco online i suoi dati vengano eliminati (giochi online cloud) #cloud #games #multiplaye

giovper wrote:

Ciao a tutti. Qualcuno mi potrebbe dire come si fa nei giochi online fatti con scratch a fare in modo che se un utente esce i suoi dati (posizione x, posizione y, username condificato ecc.) vengano eliminati in modo da far entrare un altro giocatore? Grazie. Lo chiedo perchè vorrei creare un gioco online. Potreste darmi lo script? Grazie
A leggere ciò che hai scritto hai sbagliato engine. Dovrebbe essere eliminato in automatico. Poi, perché tutti quei hashtag? Non siamo su Instagram.

M O N K E .
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Cloud games - Come fare in modo che quando un untente esce da un gioco online i suoi dati vengano eliminati (giochi online cloud) #cloud #games #multiplaye

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Ciao a tutti. Qualcuno mi potrebbe dire come si fa nei giochi online fatti con scratch a fare in modo che se un utente esce i suoi dati (posizione x, posizione y, username condificato ecc.) vengano eliminati in modo da far entrare un altro giocatore? Grazie. Lo chiedo perchè vorrei creare un gioco online. Potreste darmi lo script? Grazie
Allora, usa questo script affidandoti al cronometro:

quando si clicca sulla bandiera verde
cambia [☁ Players v] di (1) // Incrementa i giocatori online di 1
mostra // Mostra il giocatore
per sempre
azzera cronometro
end

quando [cronometro v] > (1)
cambia [☁ Players v] di (-1) // Decrementa i giocatori online di 1
porta [☁ Player 1 X v] a () // Azzera la X di Player 1
porta [☁ Player 1 Y v] a () // Azzera la Y di Player 1
nascondi // Nasconde il giocatore

Spero di averti aiutato

Last edited by US-Systems (April 15, 2021 12:20:38)


(IT) Ciao! Mi chiamo Mattia, ho 12 anni e vivo in Sardegna! Mi piace realizzare videogiochi professionali e progetti fantastici su Scratch. Ricordati di seguirmi e di guardare i miei progetti, iscriviti anche al mio canale YouTube! Grazie!
(EN) Hi! I'm Mattia, I'm 12 and I live in Sardinia! I love making professional video games and awesome projects on Scratch. Remember to follow me and watch my projects, subscribe to my YouTube channel too! Thank you!
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electrogame02 wrote:

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Ciao a tutti. Qualcuno mi potrebbe dire come si fa nei giochi online fatti con scratch a fare in modo che se un utente esce i suoi dati (posizione x, posizione y, username condificato ecc.) vengano eliminati in modo da far entrare un altro giocatore? Grazie. Lo chiedo perchè vorrei creare un gioco online. Potreste darmi lo script? Grazie
A leggere ciò che hai scritto hai sbagliato engine. Dovrebbe essere eliminato in automatico. Poi, perché tutti quei hashtag? Non siamo su Instagram.
Per favore, non essere così intollerante con gli Scratchers, è maleducazione.

(IT) Ciao! Mi chiamo Mattia, ho 12 anni e vivo in Sardegna! Mi piace realizzare videogiochi professionali e progetti fantastici su Scratch. Ricordati di seguirmi e di guardare i miei progetti, iscriviti anche al mio canale YouTube! Grazie!
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giovper wrote:

Ciao a tutti. Qualcuno mi potrebbe dire come si fa nei giochi online fatti con scratch a fare in modo che se un utente esce i suoi dati (posizione x, posizione y, username condificato ecc.) vengano eliminati in modo da far entrare un altro giocatore? Grazie. Lo chiedo perchè vorrei creare un gioco online. Potreste darmi lo script? Grazie
Allora, usa questo script affidandoti al cronometro:

quando si clicca sulla bandiera verde
cambia [☁ Players v] di (1) // Incrementa i giocatori online di 1
mostra // Mostra il giocatore
per sempre
azzera cronometro
end

quando [cronometro v] > (1)
cambia [☁ Players v] di (-1) // Decrementa i giocatori online di 1
porta [☁ Player 1 X v] a () // Azzera la X di Player 1
porta [☁ Player 1 Y v] a () // Azzera la Y di Player 1
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Spero di averti aiutato
Grazie. Ma ho notato che se ad esempio clicchi di nuovo sulla bandierina o chiudi il progetto chiudendo la scheda, ho notato che le variabili restano con i propri valori. Secondo te c'è un altro modo oltre al conometro e oltre a impostare un timeout che chiude il progetto e azzera le variabili quando non ti muovi più? Comunque grazie


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giovper wrote:

Ciao a tutti. Qualcuno mi potrebbe dire come si fa nei giochi online fatti con scratch a fare in modo che se un utente esce i suoi dati (posizione x, posizione y, username condificato ecc.) vengano eliminati in modo da far entrare un altro giocatore? Grazie. Lo chiedo perchè vorrei creare un gioco online. Potreste darmi lo script? Grazie
Ancora una volta. Se le variabili richiedono di svuotare la cache, significa che hai sbagliato qualcosa. I cosiddetti “dati spazzatura” vengono decodificati, ma ignorati se non riportano cambiamenti entro tot millisecondi. Il proprietario della variabile quindi è offline perché il suo timer non risveglia più il sistema di ricezione. Vuoi che ti condivido un progetto base per capire?

M O N K E .
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