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- taitaitaitaitaippppp
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Scratcher
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Scratch 3.0 への提案
提案するだけしてみるのもどうですかね?前に提案する前にここを挟んだほうがいいって誰か言ってませんでしたっけ。
- inoking
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Scratcher
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Scratch 3.0 への提案
いいえ、提案するだけしてみるのもどうですかね?前に提案する前にここを挟んだほうがいいって誰か言ってませんでしたっけ。
自信があるなら英語フォーラムなどで直接提案するのも もちろん自由です。
- haruki_sen_1102
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Scratcher
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Scratch 3.0 への提案
(ユーザーの作成日)1.プロフィールとか?
(星の数)
(ハートの数)
(参照数)
(リミックス数)
(特定の変数)の(置き換え相手)を(置き換え後)にする
(特定)からの日数
現在なっている音
このscriptの音を止める
()の音を音量()で鳴らす
2.あなたで10人目!おめ! とか
3.上記同
4.上記同
5.特になし
6.置き換えはオンラインとか
7.(2000年)しかないから
8.調べるよう
9.すべてに適応されるから
10. SEとBGMの変更用
- 00giri
-
Scratcher
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Scratch 3.0 への提案
1~5は仕組み的に無理そうなのと、星やハートを押さないと使えないなどもできてしまうので良くないと思います。
6はどのようなものかよくわかりませんでした。
7は計算で求めることができます。
8~10は、クローンを使えば一応可能です。
6はどのようなものかよくわかりませんでした。
7は計算で求めることができます。
8~10は、クローンを使えば一応可能です。
- tsumuri3
-
Scratcher
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Scratch 3.0 への提案
ブロックを整理しました。(ユーザーの作成日 ::sensing)1.プロフィールとか?
(星の数::sensing)
(ハートの数::sensing)
(参照数::sensing)
(リミックス数::sensing)
(特定の変数 v)の(置き換え相手 v)を(置き換え後)にする
(( )からの日数::sensing)
(現在なっている音::sound)
このscriptの音を止める::sound
[soundname v ]の音を音量()で鳴らす::sound//もしかして音 じゃなくて拡張機能音楽?
2.あなたで10人目!おめ! とか
3.上記同
4.上記同
5.特になし
6.置き換えはオンラインとか
7.(2000年)しかないから
8.調べるよう
9.すべてに適応されるから
10. SEとBGMの変更用
Last edited by tsumuri3 (Feb. 28, 2021 04:09:33)
- yuto0702
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Scratch 3.0 への提案
とてもいいとおもいます(ユーザーの作成日)1.プロフィールとか?
(星の数)
(ハートの数)
(参照数)
(リミックス数)
(特定の変数)の(置き換え相手)を(置き換え後)にする
(特定)からの日数
現在なっている音
このscriptの音を止める
()の音を音量()で鳴らす
2.あなたで10人目!おめ! とか
3.上記同
4.上記同
5.特になし
6.置き換えはオンラインとか
7.(2000年)しかないから
8.調べるよう
9.すべてに適応されるから
10. SEとBGMの変更用
- haruki_sen_1102
-
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Scratch 3.0 への提案
そうすると、❤️⭐️押さないと遊べない が作れてしまいます。たしかに…でもそれは報告対象にすればいいのでは?
- -JF21-
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71 posts
Scratch 3.0 への提案
「星の数」「ハートの数」ブロックは、Scratchチームに却下されています。
Scratch 3.0 への提案 #4189↓
Scratch 3.0 への提案 #4189↓
1.5「「好き」の数」のような値ブロック
・「好き」の数が一定数にならないと遊べないような仕組みができる
- haruki_sen_1102
-
Scratcher
12 posts
Scratch 3.0 への提案
これはどうでしょうか
newscratcherがオンラインゲームをプレイできないとこ
<ユーザー=scratchr>あとブロック以外の問題は
<ユーザー=newscratchr>
newscratcherがオンラインゲームをプレイできないとこ

- 00giri
-
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Scratch 3.0 への提案
自分のほかのプロジェクトのクラウド変数を読み込んだり書き込んだりできるというものがあっても面白いと思います。
- 00giri
-
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Scratch 3.0 への提案
#4952
一応クラウド変数を用いて判定する方法があります。(ただしクラウド変数をそのために1つ使うことになります)
一応クラウド変数を用いて判定する方法があります。(ただしクラウド変数をそのために1つ使うことになります)
- tsumuri3
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Scratch 3.0 への提案
自分のほかのプロジェクトのクラウド変数を読み込んだり書き込んだりできるというものがあっても面白いと思います。ただし、書き込みに関して言えば、
「自分の作品」に限りますよね?
(そうしないと、最高記録をプロジェクトで書き換えたりできちゃう)
- punpo2007
-
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Scratch 3.0 への提案
もし[スプライト1 v]着いたら、跳ね返る::motionこれはあったら便利だと思う。
もし[#e3b144] 色に触れたなら、跳ね返る::motion
何かステージとか枠とかを作っておいて、スプライトが飛び出してしまわないようにするときとかに
- haruki_sen_1102
-
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12 posts
Scratch 3.0 への提案
これは確かに便利… しかしSTは残念ながら作らないと思いますもし[スプライト1 v]着いたら、跳ね返る::motionこれはあったら便利だと思う。
もし[#e3b144] 色に触れたなら、跳ね返る::motion
何かステージとか枠とかを作っておいて、スプライトが飛び出してしまわないようにするときとかに
Last edited by haruki_sen_1102 (March 1, 2021 08:08:05)
- amerenaamerena
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19 posts
Scratch 3.0 への提案
前、スクラッチで「○○チーム面接」みたいのが流行っていて、わざわざ質問をした点数をコメントで言わないといけなかったので、
もし <[50] < [ユーザーのフォロワー数]> ならみたいな、ユーザーのフォロワーやユーザーが作った作品数が分かるブロックが欲しいです。
もし <[50] < [ユーザーが作った作品数]> なら
[合格] と言う
でなければ
[失格] と言う
end
でなければ
[失格] と言う
end
