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Dead776
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Como puedo hacer que una animación se detenga

Estoy intentando crear un juego de peleas, pero la animación de caminar no se detiene aunque haya usado uno de los “mis bloques” con un “si…,si no detener este programa”.
Acá les dejo el proyecto para que vean el problema: https://scratch.mit.edu/projects/436568428
Espero que alguien pueda ayudarme.
Cherryycake
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Como puedo hacer que una animación se detenga

Dead776 wrote:

Estoy intentando crear un juego de peleas, pero la animación de caminar no se detiene aunque haya usado uno de los “mis bloques” con un “si…,si no detener este programa”.
Acá les dejo el proyecto para que vean el problema: https://scratch.mit.edu/projects/436568428
Espero que alguien pueda ayudarme.
He encontrado ese script en el bloque personalizado de “Caminar”, y aunque lo haya quitado, andaba bien, osea, no aparece el error que dices, no se si lo haz solucionado.
Dead776
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Como puedo hacer que una animación se detenga

TomasBrickies wrote:

Dead776 wrote:

Estoy intentando crear un juego de peleas, pero la animación de caminar no se detiene aunque haya usado uno de los “mis bloques” con un “si…,si no detener este programa”.
Acá les dejo el proyecto para que vean el problema: https://scratch.mit.edu/projects/436568428
Espero que alguien pueda ayudarme.
He encontrado ese script en el bloque personalizado de “Caminar”, y aunque lo haya quitado, andaba bien, osea, no aparece el error que dices, no se si lo haz solucionado.
No, aun no, lo que pasa es que aveces al iniciar otra animación, por un pequeño frame se ve un sprite de la animación “caminar” y no sé por qué pasa eso (la forma más facil de verlo es mantenerse caminando hacia la izquierda y presionar repetidamente “s” para rodar)
Dead776
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Como puedo hacer que una animación se detenga

Solo debería reproducirse la animación si está caminando, no está rodando y no está atacando; pero si está atacando y caminando (teclas “a” o “d” presionadas), o rodando y caminando, no debería reproducirse la animación
Cherryycake
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Como puedo hacer que una animación se detenga

Dead776 wrote:

TomasBrickies wrote:

Dead776 wrote:

Estoy intentando crear un juego de peleas, pero la animación de caminar no se detiene aunque haya usado uno de los “mis bloques” con un “si…,si no detener este programa”.
Acá les dejo el proyecto para que vean el problema: https://scratch.mit.edu/projects/436568428
Espero que alguien pueda ayudarme.
He encontrado ese script en el bloque personalizado de “Caminar”, y aunque lo haya quitado, andaba bien, osea, no aparece el error que dices, no se si lo haz solucionado.
No, aun no, lo que pasa es que aveces al iniciar otra animación, por un pequeño frame se ve un sprite de la animación “caminar” y no sé por qué pasa eso (la forma más facil de verlo es mantenerse caminando hacia la izquierda y presionar repetidamente “s” para rodar)

Mira, yo no lo noto, así que no te podre ayudar, por lo que tu dices, puede ser un conflicto de cambiar el disfraz, lo unico que se me ocurre de solución es que cuando cambie de disfraz se fije varias condiciones.
Dead776
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TomasBrickies wrote:

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Estoy intentando crear un juego de peleas, pero la animación de caminar no se detiene aunque haya usado uno de los “mis bloques” con un “si…,si no detener este programa”.
Acá les dejo el proyecto para que vean el problema: https://scratch.mit.edu/projects/436568428
Espero que alguien pueda ayudarme.
He encontrado ese script en el bloque personalizado de “Caminar”, y aunque lo haya quitado, andaba bien, osea, no aparece el error que dices, no se si lo haz solucionado.
No, aun no, lo que pasa es que aveces al iniciar otra animación, por un pequeño frame se ve un sprite de la animación “caminar” y no sé por qué pasa eso (la forma más facil de verlo es mantenerse caminando hacia la izquierda y presionar repetidamente “s” para rodar)

Mira, yo no lo noto, así que no te podre ayudar, por lo que tu dices, puede ser un conflicto de cambiar el disfraz, lo unico que se me ocurre de solución es que cuando cambie de disfraz se fije varias condiciones.
Oye disculpa, me equivoqué de movimiento xd, en donde sí se nota es en el golpe fuerte con la tecla “k” mantente yendo a la izquierda y presiona “k”
Cherryycake
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Como puedo hacer que una animación se detenga

Dead776 wrote:

TomasBrickies wrote:

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Estoy intentando crear un juego de peleas, pero la animación de caminar no se detiene aunque haya usado uno de los “mis bloques” con un “si…,si no detener este programa”.
Acá les dejo el proyecto para que vean el problema: https://scratch.mit.edu/projects/436568428
Espero que alguien pueda ayudarme.
He encontrado ese script en el bloque personalizado de “Caminar”, y aunque lo haya quitado, andaba bien, osea, no aparece el error que dices, no se si lo haz solucionado.
No, aun no, lo que pasa es que aveces al iniciar otra animación, por un pequeño frame se ve un sprite de la animación “caminar” y no sé por qué pasa eso (la forma más facil de verlo es mantenerse caminando hacia la izquierda y presionar repetidamente “s” para rodar)

Mira, yo no lo noto, así que no te podre ayudar, por lo que tu dices, puede ser un conflicto de cambiar el disfraz, lo unico que se me ocurre de solución es que cuando cambie de disfraz se fije varias condiciones.
Oye disculpa, me equivoqué de movimiento xd, en donde sí se nota es en el golpe fuerte con la tecla “k” mantente yendo a la izquierda y presiona “k”
Hola, ya lo note, como dije, es un conflicto de disfrazes nomás, pon una condición en cada
cambiar disfraz a [ v]
que se fije si el jugador esta golpeando.
Dead776
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TomasBrickies wrote:

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Estoy intentando crear un juego de peleas, pero la animación de caminar no se detiene aunque haya usado uno de los “mis bloques” con un “si…,si no detener este programa”.
Acá les dejo el proyecto para que vean el problema: https://scratch.mit.edu/projects/436568428
Espero que alguien pueda ayudarme.
He encontrado ese script en el bloque personalizado de “Caminar”, y aunque lo haya quitado, andaba bien, osea, no aparece el error que dices, no se si lo haz solucionado.
No, aun no, lo que pasa es que aveces al iniciar otra animación, por un pequeño frame se ve un sprite de la animación “caminar” y no sé por qué pasa eso (la forma más facil de verlo es mantenerse caminando hacia la izquierda y presionar repetidamente “s” para rodar)

Mira, yo no lo noto, así que no te podre ayudar, por lo que tu dices, puede ser un conflicto de cambiar el disfraz, lo unico que se me ocurre de solución es que cuando cambie de disfraz se fije varias condiciones.
Oye disculpa, me equivoqué de movimiento xd, en donde sí se nota es en el golpe fuerte con la tecla “k” mantente yendo a la izquierda y presiona “k”
Hola, ya lo note, como dije, es un conflicto de disfrazes nomás, pon una condición en cada
cambiar disfraz a [ v]
que se fije si el jugador esta golpeando.
Osea, pongo que en cada cambio de sprite se compruebe si todavía siguen cumpliéndose las condiciones?
Dead776
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Como puedo hacer que una animación se detenga

Estaría genial si este problema se pudiera solucionar solo con el “detener este programa” xd
Cherryycake
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Estoy intentando crear un juego de peleas, pero la animación de caminar no se detiene aunque haya usado uno de los “mis bloques” con un “si…,si no detener este programa”.
Acá les dejo el proyecto para que vean el problema: https://scratch.mit.edu/projects/436568428
Espero que alguien pueda ayudarme.
He encontrado ese script en el bloque personalizado de “Caminar”, y aunque lo haya quitado, andaba bien, osea, no aparece el error que dices, no se si lo haz solucionado.
No, aun no, lo que pasa es que aveces al iniciar otra animación, por un pequeño frame se ve un sprite de la animación “caminar” y no sé por qué pasa eso (la forma más facil de verlo es mantenerse caminando hacia la izquierda y presionar repetidamente “s” para rodar)

Mira, yo no lo noto, así que no te podre ayudar, por lo que tu dices, puede ser un conflicto de cambiar el disfraz, lo unico que se me ocurre de solución es que cuando cambie de disfraz se fije varias condiciones.
Oye disculpa, me equivoqué de movimiento xd, en donde sí se nota es en el golpe fuerte con la tecla “k” mantente yendo a la izquierda y presiona “k”
Hola, ya lo note, como dije, es un conflicto de disfrazes nomás, pon una condición en cada
cambiar disfraz a [ v]
que se fije si el jugador esta golpeando.
Osea, pongo que en cada cambio de sprite se compruebe si todavía siguen cumpliéndose las condiciones?
Si, y fijate si funciona.
Dead776
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Estoy intentando crear un juego de peleas, pero la animación de caminar no se detiene aunque haya usado uno de los “mis bloques” con un “si…,si no detener este programa”.
Acá les dejo el proyecto para que vean el problema: https://scratch.mit.edu/projects/436568428
Espero que alguien pueda ayudarme.
He encontrado ese script en el bloque personalizado de “Caminar”, y aunque lo haya quitado, andaba bien, osea, no aparece el error que dices, no se si lo haz solucionado.
No, aun no, lo que pasa es que aveces al iniciar otra animación, por un pequeño frame se ve un sprite de la animación “caminar” y no sé por qué pasa eso (la forma más facil de verlo es mantenerse caminando hacia la izquierda y presionar repetidamente “s” para rodar)

Mira, yo no lo noto, así que no te podre ayudar, por lo que tu dices, puede ser un conflicto de cambiar el disfraz, lo unico que se me ocurre de solución es que cuando cambie de disfraz se fije varias condiciones.
Oye disculpa, me equivoqué de movimiento xd, en donde sí se nota es en el golpe fuerte con la tecla “k” mantente yendo a la izquierda y presiona “k”
Hola, ya lo note, como dije, es un conflicto de disfrazes nomás, pon una condición en cada
cambiar disfraz a [ v]
que se fije si el jugador esta golpeando.
Osea, pongo que en cada cambio de sprite se compruebe si todavía siguen cumpliéndose las condiciones?
Si, y fijate si funciona.
Funcionó! Gracias
Cherryycake
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De nada

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