Discuss Scratch
- Discussion Forums
- » 日本語
- » 教えて下さい。
- Sugu504
-
Scratcher
7 posts
教えて下さい。
主人公が敵の攻撃を避けるゲームを作りたいのですが、うまくいきません。どうしたらいいでしょうか。
それはこれです。
https://scratch.mit.edu/projects/426864940/
特に敵の攻撃がうまく行かないんですよね。
ランダムに画面の右側から敵の攻撃が出てくる感じにしたいんです。
それはこれです。
https://scratch.mit.edu/projects/426864940/
特に敵の攻撃がうまく行かないんですよね。
ランダムに画面の右側から敵の攻撃が出てくる感じにしたいんです。
- yuikunyeah
-
Scratcher
1000+ posts
教えて下さい。
あのー、すいません。yuikunyeahともうします。
このトピックは、質問のために立てられましたか?
もしそうなら、
質問コーナー4でした方がいいですよ。より多くの人が答えてくれます。
そうでないなら、目的を教えてください。
このトピックは、質問のために立てられましたか?
もしそうなら、
質問コーナー4でした方がいいですよ。より多くの人が答えてくれます。
そうでないなら、目的を教えてください。
- XingYeng
-
Scratcher
100+ posts
教えて下さい。
ただ、右恥に敵を出すだけなら、こんな感じのコードでうまくいくはずです。
質問コーナーで質問すると、注意されにくいですよ。
[どこかの場所 v] へ行く
x座標を (210) にする
質問コーナーで質問すると、注意されにくいですよ。
- ryouuuuoyr
-
Scratcher
1000+ posts
教えて下さい。
ただ、右恥に敵を出すだけなら、こんな感じのコードでうまくいくはずです。もっといい方法がありますよ。[どこかの場所 v] へ行く
x座標を (210) にする
質問コーナーで質問すると、注意されにくいですよ。
x座標を (210) 、y座標を ((-180) から (180) までの乱数) にする
質問コーナーで質問すると、注意されにくいですよ。:根拠を示してください。
- mi9g0n
-
Scratcher
1000+ posts
教えて下さい。
Sugu504 さんが#1 で示しているプロジェクトの中を見てみると、たぶん悩んでいるのはそういうことではないと思いました。
Sugu504 さんがこのプロジェクトで実現したいと思っている計画を教えてもらうことが、悩みを解決するための第一歩ではないかと思います。
・スプライトEnemy の『クローンされたとき』のブロック群にある『3秒待つ』の位置がどうしてここなのか
・変数.DIE が『1』になったらどのような処理をしたいのか
・Enemy が左端に着いたとき、どうなって欲しいのか
よろしければ上にしるした点についての解説をお願いします。
Sugu504 さんがこのプロジェクトで実現したいと思っている計画を教えてもらうことが、悩みを解決するための第一歩ではないかと思います。
・スプライトEnemy の『クローンされたとき』のブロック群にある『3秒待つ』の位置がどうしてここなのか
・変数.DIE が『1』になったらどのような処理をしたいのか
・Enemy が左端に着いたとき、どうなって欲しいのか
よろしければ上にしるした点についての解説をお願いします。
- yuikunyeah
-
Scratcher
1000+ posts
教えて下さい。
Sugu504さん。ディスカッションフォーラムフォーラムには慣れていますか?今さら指摘
このトピックの投稿を除いて2postsですから、指摘、意見になれていないと思われます。
- LiQiXian
-
Scratcher
57 posts
教えて下さい。
敵のプログラム(1秒に一回、右から左にやって来る)
⚑ が押されたときプレイヤーのプログラム(マウスについて来る)
隠す
ずっと
[敵] のクローンを作る
(1) 秒待つ
end
クローンされたとき
表示する
x座標を (240) 、y座標を ((-180) から (180) までの乱数) にする
<[端] に触れた> まで繰り返す
x座標を (-5) ずつ変える
end
このクローンを削除する
⚑ が押されたとき(敵に当たると、変数「死亡回数」が1増える)
ずっと
x座標を (-200) 、y座標を (マウスのy座標) にする
end
⚑ が押されたとき
[死亡回数] を [0] にする
ずっと
もし <[敵の色] 色に触れた> なら
[死亡回数] を (1) ずつ変える
<<[敵の色] 色に触れた> ではない> まで待つ
end
end
Last edited by LiQiXian (Sept. 19, 2020 12:10:06)
- Sugu504
-
Scratcher
7 posts
教えて下さい。
正直なれていないです。
みなさんありがとうございます。参考にさせていただきます。
僕的には、アンダーテール的なものにしたいとおもっています。
みなさんありがとうございます。参考にさせていただきます。
僕的には、アンダーテール的なものにしたいとおもっています。
- ryouuuuoyr
-
Scratcher
1000+ posts
教えて下さい。
正直なれていないです。そのような場合、僕は質問コーナーでは「自分で考えて」と返してヒントを出しています。
みなさんありがとうございます。参考にさせていただきます。
僕的には、アンダーテール的なものにしたいとおもっています。
敵のプログラム(1秒に一回、右から左にやって来る)のように説明してしまうと本人のためにはならないので、
⚑ がクリックされたとき
隠す
ずっと
あとは(ry
僕なら、
x座標を () 、y座標を (0) にするをうまく使ってと言ってみますね。
[ v] のクローンを作る
- LiQiXian
-
Scratcher
57 posts
教えて下さい。
正直なれていないです。そのような場合、僕は質問コーナーでは「自分で考えて」と返してヒントを出しています。
みなさんありがとうございます。参考にさせていただきます。
僕的には、アンダーテール的なものにしたいとおもっています。敵のプログラム(1秒に一回、右から左にやって来る)のように説明してしまうと本人のためにはならないので、
⚑ がクリックされたとき
隠す
ずっと
あとは(ry
僕なら、x座標を () 、y座標を (0) にするをうまく使ってと言ってみますね。
[ v] のクローンを作る
次からは気をつけます。
- yuikunyeah
-
Scratcher
1000+ posts
教えて下さい。
ああなたに対してですそういうのいいから何にたいして?え…では何にたいしてだと思いますか?どういうことですか?何に対してですか?
- LiQiXian
-
Scratcher
57 posts
教えて下さい。
はい?ああなたに対してですそういうのいいから何にたいして?え…では何にたいしてだと思いますか?どういうことですか?何に対してですか?
- Discussion Forums
- » 日本語
-
» 教えて下さい。







