Discuss Scratch
- Discussion Forums
- » Polski
- » Problemy i Pytania
- PMJ_Studio
- Scratcher
100+ posts
Problemy i Pytania
Ok, dzięki
3D graphics, advanced physics - sailing, driving, ski jumping; cloud multiplayer and storage, automated map role-play engine
_________________________________
Pro . . . . . . | 3D rendering, code optimisation, high-level physics simulations, custom blocks, all kinds of math, pen
Amateur . . | clones, data storage in variables&lists, UI design, cloud data storage, sound
Beginner . . | animations, graphics, gameplay, cloud multiplayer
- KociaBiblioteka
- Scratcher
22 posts
Problemy i Pytania
Anagramowanie
Czy projekty które anagramują wyrazy są zakazane na Scratch?
kiedy klawisz [mój mózg v] naciśnięty
ogarnij się o co chodzi (jak to o co?(o ten tramwaj co nie jeździ XD):: list):: sound
zapytaj na zaś:: motion
Last edited by KociaBiblioteka (July 9, 2020 04:48:39)
Pozdrawiam,
@KociaBiblioteka
- paczekwmasle
- Scratcher
500+ posts
Problemy i Pytania
bo jest możliwe, że wyjdzie przekleństwo…
podpisano @paczekwmasle
- testertostera
- Scratcher
100+ posts
Problemy i Pytania
bo jest możliwe, że wyjdzie przekleństwo…
Generalnie “strażnik językowy” dziwnie działa. Kiedyś mi blokowało linka do użytej w projekcie fotki TRAPPIST-1. Tylko tego jednego linka a podałem więcej. Osłupiałem, jak w komentarzu w jednym studio napisałem, że wrzuciłem nową gierkę. Nie wolno wstawiać linków do czatów czy coś takiego mi wyskoczyło. Zmieniłem na “grę” i przeszło, więc to o to słowo chodziło
<<to scratch> or <not <to scratch>>>https://scratch.mit.edu/studios/6049248/
https://scratch.mit.edu/studios/14690392/
- paczekwmasle
- Scratcher
500+ posts
Problemy i Pytania
w sensie my mówimy o samym projekcie, a nie o komentarzach i o opisach, z tego co wiem to strażnik językowy nie wykrywa, co wyświetla się w projekciebo jest możliwe, że wyjdzie przekleństwo…
Generalnie “strażnik językowy” dziwnie działa. Kiedyś mi blokowało linka do użytej w projekcie fotki TRAPPIST-1. Tylko tego jednego linka a podałem więcej. Osłupiałem, jak w komentarzu w jednym studio napisałem, że wrzuciłem nową gierkę. Nie wolno wstawiać linków do czatów czy coś takiego mi wyskoczyło. Zmieniłem na “grę” i przeszło, więc to o to słowo chodziło
podpisano @paczekwmasle
- KociaBiblioteka
- Scratcher
22 posts
Problemy i Pytania
Czyli jest zakazane czy nie? Bo ja sama już się powoli gubię…
Pozdrawiam,
@KociaBiblioteka
- paczekwmasle
- Scratcher
500+ posts
Problemy i Pytania
chyba nikt tego nie wie, dyskusja trwa
najlepiej napisz na angielskim forum (po angielsku)
najlepiej napisz na angielskim forum (po angielsku)
podpisano @paczekwmasle
- KociaBiblioteka
- Scratcher
22 posts
Problemy i Pytania
ok chyba nikt tego nie wie, dyskusja trwa
najlepiej napisz na angielskim forum (po angielsku)
Pozdrawiam,
@KociaBiblioteka
- PMJ_Studio
- Scratcher
100+ posts
Problemy i Pytania
w sensie..?rampa
Jak zrobić aby samochód wystrzelił z rampy
Gra czy tylko animacja?
Widok z boku, z góry czy 3D?
Realistyczna fizyka czy tylko dla efektu?
3D graphics, advanced physics - sailing, driving, ski jumping; cloud multiplayer and storage, automated map role-play engine
_________________________________
Pro . . . . . . | 3D rendering, code optimisation, high-level physics simulations, custom blocks, all kinds of math, pen
Amateur . . | clones, data storage in variables&lists, UI design, cloud data storage, sound
Beginner . . | animations, graphics, gameplay, cloud multiplayer
- HappyCat460
- Scratcher
500+ posts
Problemy i Pytania
Robię grę samochodową (widok z boku) .w sensie..?rampa
Jak zrobić aby samochód wystrzelił z rampy
Gra czy tylko animacja?
Widok z boku, z góry czy 3D?
Realistyczna fizyka czy tylko dla efektu?
Realistyczna fizyka.
- paczekwmasle
- Scratcher
500+ posts
Problemy i Pytania
rampa prosta czy wygięta (skateparkowy bank czy quarter)
Last edited by paczekwmasle (July 14, 2020 11:11:34)
podpisano @paczekwmasle
- PMJ_Studio
- Scratcher
100+ posts
Problemy i Pytania
Kształt nie ma znaczenia, samochód zawsze jeździ tak samo. rampa prosta czy wygięta (skateparkowy bank czy quarter)
@HappyCat460 możesz wziąć fizykę z Hill Climb Racing griffpatcha (o takie coś chodzi, tak?), albo zrobić swoją.
Najważniejszym elementem jest opieranie się samochodu na ziemi, do tego można wykorzystać dwa koła jako osobne duszki:
zawsze
jeżeli <przednie koło dotyka ziemi> to
jeżeli <tylne koło dotyka ziemi> to
ustaw [prędkość y v] na ((prędkość y) * (0.5)) // przy dotknięciu ziemi hamuje, nie zatrzymuje się nagle
zmień y o (1)
zmień [prędkość y v] o (1) // albo tak - nie tylko hamuje, ale też się lekko odbija (przynajmniej w teorii)
w przeciwnym razie
obróć w lewo o (1) stopni
end
w przeciwnym razie
jeżeli <tylne koło dotyka ziemi> to
obróć w prawo o (1) stopni
w przeciwnym razie
zmień [prędkość y v] o ((-9.81) * (frame)) // grawitacja
end
zmień y o (((frame) * (prędkość y)) * (skala)) //skala - ile x / y to jeden metr
(frame) to długość pojedynczej klatki, jest potrzebna do każdej porządnej fizyki, gdzie występuje czas - w prędkości, przyspieszeniu, siłach, energii, itd.
zawsze
ustaw [frame v] na (stoper)
zeruj stoper
end
Na pewno jest tu kilka błędów, ale raczej łatwych do naprawienia.
3D graphics, advanced physics - sailing, driving, ski jumping; cloud multiplayer and storage, automated map role-play engine
_________________________________
Pro . . . . . . | 3D rendering, code optimisation, high-level physics simulations, custom blocks, all kinds of math, pen
Amateur . . | clones, data storage in variables&lists, UI design, cloud data storage, sound
Beginner . . | animations, graphics, gameplay, cloud multiplayer
- PMJ_Studio
- Scratcher
100+ posts
Problemy i Pytania
Do tego jeszcze trzeba dodać zmianę prędkości w zależności od nachylenia, tylko kiedy dotyka ziemi oboma kołami:
(cosinus z (kierunek)) * (grawitacja) * (frame)
i oczywiście zmianę prędkości w zależności od mocy/siły napędowej silnika.
(cosinus z (kierunek)) * (grawitacja) * (frame)
i oczywiście zmianę prędkości w zależności od mocy/siły napędowej silnika.
3D graphics, advanced physics - sailing, driving, ski jumping; cloud multiplayer and storage, automated map role-play engine
_________________________________
Pro . . . . . . | 3D rendering, code optimisation, high-level physics simulations, custom blocks, all kinds of math, pen
Amateur . . | clones, data storage in variables&lists, UI design, cloud data storage, sound
Beginner . . | animations, graphics, gameplay, cloud multiplayer
- Antek_W
- Scratcher
500+ posts
Problemy i Pytania
według mnie możesz zrobić projekt, bo anagramujące programy mają w sobie wszystkie słowa. wystarczy z tych słów wykreślić przekleństwaAnagramowanie
Czy projekty które anagramują wyrazy są zakazane na Scratch?kiedy klawisz [mój mózg v] naciśnięty
ogarnij się o co chodzi (jak to o co?(o ten tramwaj co nie jeździ XD):: list):: sound
zapytaj na zaś:: motion
- paczekwmasle
- Scratcher
500+ posts
Problemy i Pytania
a jak wykreślisz przekleństwa?
podpisano @paczekwmasle
- alexisgamergo9
- Scratcher
76 posts
Problemy i Pytania
hej moim problemem jest to że nie mogę zrobić tak gdy zwierze atakuje 1 monetę to niszczy wszystkie naraz a ja programuje dopiero kilka miesięcy i nie jestem dobry w zmiennych a pozyvja x i y nic nie daje tylko psuje grę
alee pamietajcie =================>
kiedy > (99)
zawsze
programuj aż < = >
end
alee pamietajcie =================>
kiedy > (99)
zawsze
programuj aż < = >
end