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latias1222
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Scratch 3.0 への提案

soyu2016 wrote:

ターボモードに関するブロックを提案します。

ターボモードを[オン v]にする
とか、
もし <ターボモード> なら

end
ターボモードをオンにするブロックの代用は私が知る限りありませんが、ターボモードか判定することはこの作品のようにできます
soyu2016
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Scratch 3.0 への提案

latias1222 wrote:

soyu2016 wrote:

ターボモードに関するブロックを提案します。

ターボモードをオンにするブロックの代用は私が知る限りありませんが、ターボモードか判定することはこの作品のようにできます
作品を見ました。「0秒待つ」の実際にかかる時間を、タイマーで測って真偽を判断しているのですね。ありがとうございます。
sky_77
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Scratch 3.0 への提案

ちなみにですが、
(0) 秒待つ
がターボで挙動が変わるのはバグの可能性が高そうです。描画込みのループ(例えば、
(...) 回繰り返す
背景を (背景の[番号 v]::looks) にする
end
)などを使ったほうがいいかもしれません。
latias1222
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Scratch 3.0 への提案

sky_77 wrote:

ちなみにですが、
(0) 秒待つ
がターボで挙動が変わるのはバグの可能性が高そうです。描画込みのループ(例えば、
(...) 回繰り返す
背景を (背景の[番号 v]::looks) にする
end
)などを使ったほうがいいかもしれません。
なるほど。参考になります。
akku--n11
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Scratch 3.0 への提案

やっぱり
定義 ブロック()::ring
戻り値()::custom
がほしいですね。
yukku
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Scratch 3.0 への提案

3.0で実装される( リンク先の投稿の一番下に記述があります )って言われていたんですが、あれはどうなったんでしょうか。
soyu2016
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Scratch 3.0 への提案

sky_77 wrote:

ちなみにですが、
(0) 秒待つ
がターボで挙動が変わるのはバグの可能性が高そうです。描画込みのループ(例えば、
(...) 回繰り返す
背景を (背景の[番号 v]::looks) にする
end
)などを使ったほうがいいかもしれません。
そうなんですね。ありがとうございます。
bsahd
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Scratch 3.0 への提案

scratch2.0のプロジェクトをそのままダウンロードできるボタンが欲しい
itta611
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Scratch 3.0 への提案

akku--n11 wrote:

やっぱり
定義 ブロック()::ring
戻り値()::custom
がほしいですね。
賛成です。
legrs
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Scratch 3.0 への提案

跳ね返る
が欲しい

もし <(y座標)> [179]> なら 

((180) - (向き)) 度に向ける

でなければ
もし <(y座標)> [-179]> なら

((180) - (向き)) 度に向ける

でなければ
((向き) * (-1)) 度に向ける
end
end
でもできるけど

Last edited by legrs (July 5, 2020 12:46:12)

ibuki1128
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Scratch 3.0 への提案

legrs wrote:

跳ね返る
が欲しい

もし <(y座標)> [179]> なら 

((180) - (向き)) 度に向ける

でなければ
もし <(y座標)> [-179]> なら

((180) - (向き)) 度に向ける

でなければ
((向き) * (-1)) 度に向ける
end
end
でもできるけど
それで代用できるのであれば別に要らないのでは?
inoking
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Scratch 3.0 への提案

代用処理を定義としてまとめておけばよいと思います。
yuzupon1133
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Scratch 3.0 への提案

akku--n11 wrote:

やっぱり
定義 ブロック()::ring
戻り値()::custom
がほしいですね。
その
戻り値()::custom
ブロックは定義を作った時点で定義の最後の行に表示されるのでしょうか。
なら
もし〜なら〜でなければのブロックを入れる時、面倒くさいことになります。
試しに「戻り値()」を「このスクリプトを止める」ブロックで代用して実践してみますと、
これで代用
こういう風に入ってしまうので面倒くさいです。
それと「戻り値」ブロックはその定義でしか使えないと思うのですが、その戻り値ブロックは動かなくさせるのでしょうかね。でしたら動かないことに不快感を抱くユーザーが出てくると思います。
legrs
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Scratch 3.0 への提案

ibuki1128 wrote:

legrs wrote:

跳ね返る
が欲しい

もし <(y座標)> [179]> なら 

((180) - (向き)) 度に向ける

でなければ
もし <(y座標)> [-179]> なら

((180) - (向き)) 度に向ける

でなければ
((向き) * (-1)) 度に向ける
end
end
でもできるけど
それで代用できるのであれば別に要らないのでは?
たしかにそうですね
legrs
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Scratch 3.0 への提案

legrs wrote:

ibuki1128 wrote:

legrs wrote:

跳ね返る
が欲しい

もし <(y座標)> [179]> なら 

((180) - (向き)) 度に向ける

でなければ
もし <(y座標)> [-179]> なら

((180) - (向き)) 度に向ける

でなければ
((向き) * (-1)) 度に向ける
end
end
でもできるけど
それで代用できるのであれば別に要らないのでは?
ためしてみたら
もし <(y座標)> [179]> なら 

((180) - (向き)) 度に向ける

でなければ
もし <(y座標)> [-179]> なら

((180) - (向き)) 度に向ける

でなければ
((向き) * (-1)) 度に向ける
end
end
だとすこし不具合がありました
LetsBurger
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Scratch 3.0 への提案

通知ボタン
========
YouTubeみたいに、フォローボタンの隣に、通知ボタンを置いて、自分が通知ボタンを押した人が活動したらメッセージに通知がくる。(却下されてたらすいません)

提案ってこんなかんじでいいんですか?
mitaku115
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Scratch 3.0 への提案

LetsBurger wrote:

通知ボタン
========
YouTubeみたいに、フォローボタンの隣に、通知ボタンを置いて、自分が通知ボタンを押した人が活動したらメッセージに通知がくる。(却下されてたらすいません)

提案ってこんなかんじでいいんですか?
普通に欲しい
でも却下されるんだろうな、、、、、
Windows1000000_2
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Scratch 3.0 への提案

mitaku115 wrote:

でも却下されるんだろうな、、、、、
すぐに「却下される」と決めつけるのはどうかと思いますが。
bsahd
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Scratch 3.0 への提案

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itta611
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Scratch 3.0 への提案

yuzupon1133 wrote:

akku--n11 wrote:

やっぱり
定義 ブロック()::ring
戻り値()::custom
がほしいですね。
その
戻り値()::custom
ブロックは定義を作った時点で定義の最後の行に表示されるのでしょうか。
なら
・・・
それと「戻り値」ブロックはその定義でしか使えないと思うのですが、その戻り値ブロックは動かなくさせるのでしょうかね。でしたら動かないことに不快感を抱くユーザーが出てくると思います。
そもそも「返り値」の意味について理解されていますか?

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