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Sto creando un gioco, e a un certo punto i colori si dovrebbero invertire (il bianco dovrebbe diventare nero e viceversa). Che effetto colore dovrei applicare?
quando si clicca sulla bandiera verde
chiedi [che effetto colore devo applicare?] per (2) secondi //category=looks
porta effetto [colore v] a (risposta)
Last edited by calalzo (Aug. 19, 2014 10:27:57)
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dire <[risposta] = [cambia effetto [ v] di (100) ]>
non so se la risposta è corretta
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quando si clicca sulla bandiera verde
per sempre
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Non si può fare con l'effetto colore ma con l'effetto luminosità: usa costumi tutti bianchi. Per farli restare bianchi:
porta effetto [luminosità v] a (0)Per farli diventare neri:
porta effetto [luminosità v] a (-100)
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grazie, ma non ti preoccupare, non so come mai le canzoni che metto nei miei progetti non me le fa funzionare, hai qualche consiglio?
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Ti ho appena risposto sulla tua discussione. grazie, ma non ti preoccupare, non so come mai le canzoni che metto nei miei progetti non me le fa funzionare, hai qualche consiglio?
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Non si può fare con l'effetto colore ma con l'effetto luminosità: usa costumi tutti bianchi. Per farli restare bianchi:porta effetto [luminosità v] a (0)Per farli diventare neri:porta effetto [luminosità v] a (-100)
Ma se io ho due colori, nero e bianco, riesco a invertirli?
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Il bianco può diventare nero ma il nero non può diventare bianco.
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Non si può fare con l'effetto colore ma con l'effetto luminosità: usa costumi tutti bianchi. Per farli restare bianchi:porta effetto [luminosità v] a (0)Per farli diventare neri:porta effetto [luminosità v] a (-100)
Non capisco cosa vuoi dire perchè con uno sprite di qualsiasi colore se metti:
porta effetto [luminosità] a (100)
[scratchblocks]
diventa bianco, mentre se metti:
[scratchblocks]
porta effetto [luminosità] a (-100)
[scratchblocks]
tu cosa intendevi? Magari ho capito male...
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scusa, ma ho messo male i blocchi, mi dispiace…
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io volevo dire che se metti molta luminosita (100) lo spritte diventa bianco mentre se non ne metti per niente (-100) diventa nero…
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Hai ragione non serve usare sprite tutti bianchi però neanche la mia teoria non era sbagliata: io volevo dire che se metti molta luminosita (100) lo spritte diventa bianco mentre se non ne metti per niente (-100) diventa nero…
…usa sprite tutti bianchi…
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Hai ragione non serve usare sprite tutti bianchi però neanche la mia teoria non era sbagliata: io volevo dire che se metti molta luminosita (100) lo spritte diventa bianco mentre se non ne metti per niente (-100) diventa nero……usa sprite tutti bianchi…
Si, non è sbagliata, ma io mi riferivo a quando ai detto:
Il bianco può diventare nero ma il nero non può diventare bianco.
Io volevo dire che secondo me puoi far diventare il nero bianco aumentando la luminosità a 100.
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Non ci ho mai provato. Potrebbe funzionare ma non ne sono convintissimo. Forse con la luminosità a 200 o più si può. secondo me puoi far diventare il nero bianco aumentando la luminosità a 100.
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Non ci ho mai provato. Potrebbe funzionare ma non ne sono convintissimo. Forse con la luminosità a 200 o più si può. secondo me puoi far diventare il nero bianco aumentando la luminosità a 100.
Io ho fatto un piccolo esperimento e funziona:
1.Prendi un semplice sprite come un cerchio o un quadrato di un colore quealsiasi
2.Poi metti una situazione (es. quando si preme il tasto uno) seguita dal “porta luminosità a 100”
3.Poi metti una differente situazione (es. quando si preme il tasto due) seguita dal “porta luminosità a -100”
quando premi il tasto uno (o “arrivano” le condizioni per la tua situazione) lo sprite diventa tutto bianco se invece premi il tasto due (o quello che hai messo) lo sprite diventa tutto nero.
oppure se lo sprite e bianco e nero puoi fare un secondo “costume” con i colori scambiati (il bianco nero e il nero bianco). Così si potrebbe far passare al costume seguente e i colori si scambierebbero…
Non so se l'ultima possibilità l'ho spiegata bene…
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Cioè, credo che la prima possibilità verrebbe
Mentre la seconda:
quando si preme il tasto [1]
porta effetto [luminosità] a (100)
quando si preme il tasto [2]
porta effetto [luminosità] a (-100)
Mentre la seconda:
quando si preme il tasto [spazio]
passa al costume seguente
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Cioè, credo che la prima possibilità verrebbequando si preme il tasto [1]
porta effetto [luminosità] a (100)
quando si preme il tasto [2]
porta effetto [luminosità] a (-100)
Mentre la seconda:quando si preme il tasto [spazio]
passa al costume seguente
Scusa, mi ero dimenticata di dire che le situazioni sono degli esempi…
Nel senso che Calzaro metterà la condizione che gli serve…
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