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sypu
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質問コーナー3

こちらを読んでみるといいででしょう。
こちらも参考に。

Last edited by sypu (April 1, 2020 23:44:37)

yamatech286
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質問コーナー3

abee様
yamatech286です

ご返事ありがとうございます。
やはりまだscratch3.0は印刷に関する機能は充実してないのですね。
 それまではkekelolo様の方法を使用します。
ありがとうございました。
ruukaa
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質問コーナー3

https://scratch.mit.edu/projects/381898981/ のプロジェクトで、測定終了を押した後も、変数がずっと+1されています。ずっとのブロックを外してしまうと測定がうまくできなくなってしまいます。どのようなブロックを組めばよいでしょうか。

Last edited by ruukaa (April 2, 2020 02:43:38)

hekisagon
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質問コーナー3

ruukaa wrote:

https://scratch.mit.edu/projects/381898981/ のプロジェクトで、測定終了を押した後も、変数がずっと+1されています。ずっとのブロックを外してしまうと測定がうまくできなくなってしまいます。どのようなブロックを組めばよいでしょうか。
測定終了のスプライト
@greenflag がクリックされたとき
[変数 v] を [0] にする
このスプライトがクリックされたとき
[測定終了 v] を送る

[測定終了 v] を受け取ったとき
[変数 v] を [1] にする
測定開始のスプライト
このスプライトがクリックされたとき
<(変数) = [1]> まで繰り返す
[測定 v] を [1] ずつ変える
(1) 秒待つ
end

Last edited by hekisagon (April 2, 2020 02:53:02)

ruukaa
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質問コーナー3

hekisagon wrote:

ruukaa wrote:

https://scratch.mit.edu/projects/381898981/ のプロジェクトで、測定終了を押した後も、変数がずっと+1されています。ずっとのブロックを外してしまうと測定がうまくできなくなってしまいます。どのようなブロックを組めばよいでしょうか。
測定終了のスプライト
@greenflag がクリックされたとき
[変数 v] を [0] にする
このスプライトがクリックされたとき
[測定終了 v] を送る

[測定終了 v] を受け取ったとき
[変数 v] を [1] にする
測定開始のスプライト
このスプライトがクリックされたとき
<(変数) = [1]> まで繰り返す
[測定 v] を [1] ずつ変える
(1) 秒待つ
end


ありがとうございます!
syouname
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被ったので撤回

Last edited by syouname (April 2, 2020 02:56:33)

ruukaa
Scratcher
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質問コーナー3

ruukaa wrote:

hekisagon wrote:

ruukaa wrote:

https://scratch.mit.edu/projects/381898981/ のプロジェクトで、測定終了を押した後も、変数がずっと+1されています。ずっとのブロックを外してしまうと測定がうまくできなくなってしまいます。どのようなブロックを組めばよいでしょうか。
測定終了のスプライト
@greenflag がクリックされたとき
[変数 v] を [0] にする
このスプライトがクリックされたとき
[測定終了 v] を送る

[測定終了 v] を受け取ったとき
[変数 v] を [1] にする
測定開始のスプライト
このスプライトがクリックされたとき
<(変数) = [1]> まで繰り返す
[測定 v] を [1] ずつ変える
(1) 秒待つ
end

あ…. そうしたら、測定開始を押してから動かなくなりました…
19024sotiy
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多分測定開始と終了の条件が同じだからでしょう。どちらかの条件を変えてあげると良いと思います。
hekisagon
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質問コーナー3

中を見たところ、
[開始 v] を受け取ったとき
<(測定) = [0]> まで繰り返す
[測定 v] を (1) ずつ変える
(1) 秒待つ
end
になっているからでは?
ruukaa
Scratcher
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hekisagon wrote:

中を見たところ、
[開始 v] を受け取ったとき
<(測定) = [0]> まで繰り返す
[測定 v] を (1) ずつ変える
(1) 秒待つ
end
になっているからでは?

そこが1だとしても、1の時に止まってしまいます
hekisagon
Scratcher
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質問コーナー3

ruukaa wrote:

hekisagon wrote:

中を見たところ、
[開始 v] を受け取ったとき
<(測定) = [0]> まで繰り返す
[測定 v] を (1) ずつ変える
(1) 秒待つ
end
になっているからでは?

そこが1だとしても、1の時に止まってしまいます
remixして改善していいですか?
ruukaa
Scratcher
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質問コーナー3

hekisagon wrote:

ruukaa wrote:

hekisagon wrote:

中を見たところ、
[開始 v] を受け取ったとき
<(測定) = [0]> まで繰り返す
[測定 v] を (1) ずつ変える
(1) 秒待つ
end
になっているからでは?

そこが1だとしても、1の時に止まってしまいます
remixして改善していいですか?

いいですよ
yaakiyu
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質問コーナー3

ruukaa wrote:

hekisagon wrote:

中を見たところ、
[開始 v] を受け取ったとき
<(測定) = [0]> まで繰り返す
[測定 v] を (1) ずつ変える
(1) 秒待つ
end
になっているからでは?

そこが1だとしても、1の時に止まってしまいます
ちなみに、このプログラムだと、2回目以降反応しません。
[開始 v] を受け取ったとき
<(測定) = [1]> まで繰り返す
[測定 v] を (1) ずつ変える
(1) 秒待つ
end
の後に、
[測定 v] を [0] にする
を付け加えてください。
tetudouieee
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cranegame wrote:

聞きたいことがあります。皆さんがディスカッションフォーラムでやっている、署名というものは、どのようにやるのですか?教えていただけると助かります。
投稿したときにある薄い線の下が著名です
sypu
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質問コーナー3

tetudouieee wrote:

cranegame wrote:

聞きたいことがあります。皆さんがディスカッションフォーラムでやっている、署名というものは、どのようにやるのですか?教えていただけると助かります。
投稿したときにある薄い線の下が著名です
cranegameさんは署名の位置を聞いていません。

署名のついてはここを見てください。

下記参照。勘違いしていました。

Last edited by sypu (April 2, 2020 05:28:18)

yukku
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qi16081902
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Scratchでスマホ対応ってどうやってやるのですか?
Windows1000000_2
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qi16081902 wrote:

Scratchでスマホ対応ってどうやってやるのですか?
すみません。意味が分かりません。どういうことでしょうか。
sky_77
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質問コーナー3

Scratchのプロジェクトをモバイル対応させる方法のことならたくさんあります。
このスタジオ(英語)を見てみるとヒントになるかもしれません。
現在、Scratchでは2か所以上のタップを感知できないので注意が必要です。
abee
Scratcher
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質問コーナー3

スマホで動くアプリを作りたいということであれば、Scratch 3.0でスマホアプリを作ってみるがあります。

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