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19024sotiy
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質問コーナー3

全く使うな、というわけでは無いと思います。
yaakiyu
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質問コーナー3

19024sotiy wrote:

翻訳を使用せずともある程度の範囲で議論が出来るのであればいいと思います。
[副題用]Scratchのコミュニティを良いところにするためにトピックにそのような議論がありました。
https://scratch.mit.edu/discuss/post/3887140/
ですね。
taitaitaitaitaippppp
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質問コーナー3

yaakiyu wrote:

19024sotiy wrote:

翻訳を使用せずともある程度の範囲で議論が出来るのであればいいと思います。
[副題用]Scratchのコミュニティを良いところにするためにトピックにそのような議論がありました。
https://scratch.mit.edu/discuss/post/3887140/
ですね。
そこに書いてある“上手に話すことができ”というものに、機械翻訳の使用者は、入りますか?

Last edited by taitaitaitaitaippppp (March 26, 2020 01:27:05)

Leonhard01
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質問コーナー3

apple502j wrote:

Scratch チームがやり方を公開していないのであれば、公認ではないです。
分かりました。その後調べたら、「動くサムネ=ハッキング」で、STが禁止していることが分かりました。

Last edited by Leonhard01 (March 26, 2020 11:49:14)

yaakiyu
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質問コーナー3

taitaitaitaitaippppp wrote:

そこに書いてある“上手に話すことができ”というものに、機械翻訳の使用者は、入りますか?
https://scratch.mit.edu/discuss/post/3885146/
によると、ネイティブでなくても、「『そのフォーラムでだれかを手助けしているなら』よい」とのことです。
機械翻訳は(黒に近い)グレーだと思います。
taitaitaitaitaippppp
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yaakiyu wrote:

taitaitaitaitaippppp wrote:

そこに書いてある“上手に話すことができ”というものに、機械翻訳の使用者は、入りますか?
https://scratch.mit.edu/discuss/post/3885146/
によると、ネイティブでなくても、「『そのフォーラムでだれかを手助けしているなら』よい」とのことです。
機械翻訳は(黒に近い)グレーだと思います。
ありがとうございます
ActionStudio
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質問コーナー3

ランキングについてです。
クラウド変数に代入して、保存されていることが履歴を見て確認できているのに、もう一度開始をしてみると、クラウド変数が少し前の値になっています。
保存されているのになぜ戻ってしまうのでしょうか。
また、なぜ保存された値が示されないのでしょうか。
yukku
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クラウド変数の0.1秒に1回はギリギリであって実際には0.2~0.5秒程度開けないと確実に変更されません。
ActionStudio
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yukku wrote:

クラウド変数の0.1秒に1回はギリギリであって実際には0.2~0.5秒程度開けないと確実に変更されません。
履歴があったとしてもですか。
不思議ですね…
ありがとうございます
ActionStudio
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質問コーナー3

yukku wrote:

クラウド変数の0.1秒に1回はギリギリであって実際には0.2~0.5秒程度開けないと確実に変更されません。
これでどうでしょうか。
ウェブを再読み込みしても、ランキングはうまくいっているので多分大丈夫だと思っているのですが
nakaokun
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ディスカッションフォーラムの字の使い方がわかりません_m_m_
19024sotiy
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どういう意味ですか?みんながわかるような質問の言い方にしてくれたらありがたいです。
taitaitaitaitaippppp
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nakaokun wrote:

ディスカッションフォーラムの字の使い方がわかりません_m_m_
ここがわかりやすいと思います
Leonhard01
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質問コーナー3

ActionStudio wrote:

レースゲーム3についてです。
ユーザー名を数値化してクラウドに保存して、履歴も確認できているのに、中を見るでクラウドを見てみると、変更されていないことがありました。
それはなぜでしょうか。自分で遊ぶ限りはランキングもしっかり機能します。システムがやはりダメなのかどうかを確認してくれませんか?
下のurlから飛んでください。よろしくお願いします。
クラウドリストなら、これを参考にするとわかりやすいと思います
ActionStudio
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質問コーナー3

Leonhard01 wrote:

ActionStudio wrote:

レースゲーム3についてです。
ユーザー名を数値化してクラウドに保存して、履歴も確認できているのに、中を見るでクラウドを見てみると、変更されていないことがありました。
それはなぜでしょうか。自分で遊ぶ限りはランキングもしっかり機能します。システムがやはりダメなのかどうかを確認してくれませんか?
下のurlから飛んでください。よろしくお願いします。
クラウドリストなら、これを参考にするとわかりやすいと思います
見てみましたが、ここまで大胆に変えると訳が分からなくなってしまいそうなので止めておきます。ごめんなさい
調べた結果、不具合が起きているのはクラウドのユーザーナンバー4と5でした。
変数を作り直してみて直らなかったら根本から見直そうかなって思います。
qi16081902
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質問コーナー3

taitaitaitaitaippppp wrote:

nakaokun wrote:

ディスカッションフォーラムの字の使い方がわかりません_m_m_
ここがわかりやすいと思います
そうですか!
ActionStudio
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質問コーナー3

レースゲーム3のクラウド変数についてです。
クラウド変数の総数を9個にしてから新たに9個めを作ったら、createと表示されました。総数が9こから新しいものを作ると、クラウド変数は10個作れるはずなのにcreateと履歴に表示されません。この場合、形的には作れていても、保存はされていないということになるのでしょうか?

Last edited by ActionStudio (March 26, 2020 08:37:14)

1923_1703
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なんでScratchにブロック機能はないのですか?
※ほしいとかではないです。気になっただけです。
Windows1000000_2
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質問コーナー3

1923_1703 wrote:

なんでScratchにブロック機能はないのですか?
※ほしいとかではないです。気になっただけです。
「このアカウントをブロックしますか?」とか、そういうやつですか?
1923_1703
Scratcher
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質問コーナー3

↑そうです。

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