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dmgdmb
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스크래치 VS 앤트리?

솔직히 전 스크래치가 훨씬 좋다만.. 뭐가 더 좋은것 같습니까?
솔직히 각각 장 단접도 있고 하죠…
Mossygoldcoin
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스크래치 VS 앤트리?

저는 스크래치가 더좋습니다.
일단 엔트리는 그림그리기 어렵습니다…
그리고 화질이 안좋습니다. 아무리 해상도가 높은사진을 갖고와도 깨져요…
엔트리의 글상자는 좋지만 숫자를 제외하면 별로쓸데가 없습니다. 숫자같은경우는 스크래치에서 만들수있습니다.
엔트리에는 위에코드 다시실행하기등 좋은게있는데 이건 메세지를 1개 추가해서 주고받는 형식으로 하면 만들수있습니다.
그래서 저는 스크래치가 더좋습니다.

그런데 학교에서는 스크래치는 안하고 엔트리만 하네요…
SYOUI-2
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스크래치 VS 앤트리?

앤트리 무엇입니까?
주의 : 대부분 번역기를 사용하고 있습니다 (한국어 서툴러서)
Ian_Choi
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스크래치 VS 앤트리?

엔트리는 장면 전환을 손쉽게 할 수 있고 글상자 같은 기능이 있으니 편리하기는 합니다. 거기에다 클라우드 리스트, 날씨+번역+생활안전 국민행동요령+읽어주기+자연재난 국민행동요령+행사 등 확장 블록, 그리고 77개의 하드웨어 연결까지 지원하니…

Last edited by Ian_Choi (Aug. 2, 2019 03:36:11)

Ian_Choi
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스크래치 VS 앤트리?

SYOUI-2 wrote:

앤트리 무엇입니까?
주의 : 대부분 번역기를 사용하고 있습니다 (한국어 서툴러서)
https://playentry.org/
It supports Japanese.
dacoon_kr
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스크래치 VS 앤트리?

Ian_Choi wrote:

SYOUI-2 wrote:

앤트리 무엇입니까?
주의 : 대부분 번역기를 사용하고 있습니다 (한국어 서툴러서)
https://playentry.org/
It supports Japanese.
kite174
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스크래치 VS 앤트리?

둘다 장단점이 있는것 같아요. 엔트리는 한국어라서 스크래치 한국어보다 어색한 표현이 없고, ‘장면’ 이라는게 있어서 스크래치보다 코딩 초보들에게 잘 맞을것 같아요. 다만 버그나 랙이 자주 걸리고, 아직 새로나와서 그런지 스크래치보다 기능이 적어요.

스크래치는 기능이 더 많고 사용자가 많아서 좋고 메세지가 있어서 편한데 한국인이 하기에는 불편한 점이 있고, 초보자는 처음 하면 힘들어요.
xtkbqaa
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스크래치 VS 앤트리?

둘다 비슷하긴 한데…
스크래치가 더 오류없고 기능많고 편해요.

그래서 스크래치가 더 좋아요
fantastic1924
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스크래치 VS 앤트리?

솔직히 스크래치 하다가 엔트리하면 헷갈려서 못하겠어요
apple0117
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스크래치 VS 앤트리?

스크래치가 더 좋죠!
58511serial
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스크래치 VS 앤트리?

스크래치는 함수(추가 블럭)를 생성할 때 ‘화면 새로고침 없이 실행하기’ 옵션이 있습니다. 그래서 저 같은 유저들이 만든 3D 렌더링 프로젝트들도 렉 없이 씽씽 잘 돌아가구요. 면 채우기까지 원활할 정도이니 말 다했죠.

근데 엔트리는 3D로 정육면체 골조 계산해서 선분 몇 개 그리는 것조차도 터보모드 켜야 할 정도로 렉이 걸립니다. 이게 엄청나게 심각한 문젭니다. 엔트리에는 저 같은 펜 유저들이 설 자리가 없어요.
58511serial
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스크래치 VS 앤트리?

Ian_Choi wrote:

엔트리는 장면 전환을 손쉽게 할 수 있고 글상자 같은 기능이 있으니 편리하기는 합니다. 거기에다 클라우드 리스트, 날씨+번역+생활안전 국민행동요령+읽어주기+자연재난 국민행동요령+행사 등 확장 블록, 그리고 77개의 하드웨어 연결까지 지원하니…

장면 전환은 이쪽도 방송하기 기능을 쓰거나 변수를 이용해 가능합니다. 오히려 변수를 이용한 장면 전환이 기존 스크립트에 변경사항만 쏙 집어넣을 수 있어 알맞죠. 엔트리의 장면전환 기능은 그저 서로 다른 프로젝트를 이어 주는 것일 뿐이지, 같은 프로젝트를 발전시키기 위한 편리성을 제공하는 기능은 아닙니다. 애니메이션에는 좋을 수 있지만 게임에는 있으나마나에요. 게임 메뉴창? 방송하기로 아아아주우우 쉽게 구현됩니다.

애당초 엔트리 자체가 스크래치 2.0을 그대로 베껴 잡기능 몇 개 추가한 것에 지나지 않아요. 그 과정에서 오히려 더 핵심적인 기능들이 퇴화했습니다. 엔트리로 구현되는 것은 모두 스크래치로 구현되지만, 스크래치로 만든 것들 중 일부는 엔트리에서 구현되지 않는다고 보시면 됩니다.

절대다수의 국내 SW교육 커리큘럼은 흥미위주로 구성됩니다. 실력을 쌓지를 않아요. 매우 매우 초보적인 게임이나 영상만 강제합니다. 코딩으로 할 수 없는 게 없는데, 창의융합인재를 양성한다면서, 오히려 그 창의성을 저해하고 있어요. 엔트리는 그 양상을 그대로 답습하는 언업니다. 장면전환기능도 마찬가지, 애니메이션과 게임 따위를 구획으로 나눠 모듈화하는 능력을 저해하는 요소 중 하납니다.

또한 렌더링(펜) 부분에서 스크래치는 3.0에 들어서면서부터 넘사벽의 성능을 자랑합니다. 역량을 최대한 많이 펼쳐 볼 수 있다는 이야깁니다. 반면 엔트리는 렌더링을 장려하지 않아 렉 문제가 매우 심각합니다.

이상 엔트리가 스크래치보다 퇴화했고, 프로그래밍 예행에 부적합하며, 창의적 사고와 구현능력을 저해하는 이유를 꼬집어 보았습니다.
58511serial
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스크래치 VS 앤트리?

Ian_Choi wrote:

엔트리는 장면 전환을 손쉽게 할 수 있고 글상자 같은 기능이 있으니 편리하기는 합니다. 거기에다 클라우드 리스트, 날씨+번역+생활안전 국민행동요령+읽어주기+자연재난 국민행동요령+행사 등 확장 블록, 그리고 77개의 하드웨어 연결까지 지원하니…
그런데 클라우드 리스트 관련해서는 절대 반박할 수가 없군요.

스크래치 클라우드 변수는 숫자만 지원되어서 스크래치로 문자열값이나 리스트 따위를 저장하는 데는 상당한 기술력이 필요했을 뿐더러 3.0 들어서 프로젝트가 늘어남에 따라 MIT대학 서버부족으로 글자제한, 갯수제한까지 생겼으니…

사실이라면 엔트리가 클라우드 관련해서는 스크래치보다 확실히, 훨씬 위군요.

Last edited by 58511serial (Nov. 9, 2019 09:15:43)

yjun5107
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스크래치 VS 앤트리?

kite174 wrote:

둘다 장단점이 있는것 같아요. 엔트리는 한국어라서 스크래치 한국어보다 어색한 표현이 없고, ‘장면’ 이라는게 있어서 스크래치보다 코딩 초보들에게 잘 맞을것 같아요. 다만 버그나 랙이 자주 걸리고, 아직 새로나와서 그런지 스크래치보다 기능이 적어요.

스크래치는 기능이 더 많고 사용자가 많아서 좋고 메세지가 있어서 편한데 한국인이 하기에는 불편한 점이 있고, 초보자는 처음 하면 힘들어요.
확실히 ‘초보자가 입문하기에는’ 엔트리가 나은 것 같네요.
kayten
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스크래치 VS 앤트리?

스크래치가 훨씬 만드는 시설이 잘돼있어요 그리고 스크래치는 여러 나라사람이 하는데 엔트리는 거의? 한국인 밖에없고 그래서 저는 스크래치가 좋아요
[ 엔트리] 변수 숨기기
kayten
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스크래치 VS 앤트리?

kayten wrote:

스크래치가 훨씬 만드는 시설이 잘돼있어요 그리고 스크래치는 여러 나라사람이 하는데 엔트리는 거의? 한국인 밖에없고 그래서 저는 스크래치가 좋아요
[ 엔트리] 변수 숨기기
저는 9살때 스크래치를시작한 유저입니다
lemon109
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스크래치 VS 앤트리?

스크래치가 원조인데 다른 교과서에는 다 엔트리만 실려있어서 좀 속상하네요;; 스크래치를 3년한 유저로서 학생들 속에서 인기를 얻지 못한것이 정말로 안타깝네요.. 빨리 스크래치가 대한민국에서 떴으면 좋겠습니다 ㅠㅠ
bunny0810
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스크래치 VS 앤트리?

lemon109 wrote:

스크래치가 원조인데 다른 교과서에는 다 엔트리만 실려있어서 좀 속상하네요;; 스크래치를 3년한 유저로서 학생들 속에서 인기를 얻지 못한것이 정말로 안타깝네요.. 빨리 스크래치가 대한민국에서 떴으면 좋겠습니다 ㅠㅠ
아마 스크래치는 외국에서 만든 사이트지만 엔트리는 네이버에서 만든 *한국* 사이트이기 때문에
기능이 조금 안좋아도 엔트리를 교과서에 실은 것 같아요..ㅠㅠ
bunny0810
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스크래치 VS 앤트리?

저는 뭐가 더 좋고 나쁘고를 떠나서 다들 장단점이 있다고 생각해요.. 굳이 비교할것까진..큼큼
ex_scratch
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스크래치 VS 앤트리?

저는 스크레치가 더 좋습니다

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