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abee
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スクラッチは1.4派?2.0派?それとも3.0派?

ここまで、2.0派が多いようなのですが、その人は2.0のオフラインエディターで作ってアップロードしたりしていますか。もし、していないとすれば、その理由は何でしょう。
matunyan0930
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スクラッチは1.4派?2.0派?それとも3.0派?

abee wrote:

ここまで、2.0派が多いようなのですが、その人は2.0のオフラインエディターで作ってアップロードしたりしていますか。もし、していないとすれば、その理由は何でしょう。
オフラインエディター民です。
既存プロジェクトの置き換えはファイル保存してオンラインエディターで開く手間があるのは面倒だなと思います
gagagagagagagaqqww
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スクラッチは1.4派?2.0派?それとも3.0派?

abee wrote:

ここまで、2.0派が多いようなのですが、その人は2.0のオフラインエディターで作ってアップロードしたりしていますか。もし、していないとすれば、その理由は何でしょう。
オフラインエディタの機能だけで作れる場合はそうしてますね。
ただ、3.0のオリジナルブロックとかクラウド変数を使うときはオンラインです。
間違えました、オリジナルブロックは3.0オフラインエディターで使ってます

Last edited by gagagagagagagaqqww (Sept. 26, 2019 08:47:45)

sypu
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スクラッチは1.4派?2.0派?それとも3.0派?

matunyan0930 wrote:

オフラインエディター民です。
既存プロジェクトの置き換えはファイル保存してオンラインエディターで開く手間があるのは面倒だなと思います
同意見です。
kuromametti
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スクラッチは1.4派?2.0派?それとも3.0派?

私は、3.0です。2.0より機能が増えたり、
みやすいからです。最初に3.0を見たときすごくきれいだなーと思いました。
jun50
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スクラッチは1.4派?2.0派?それとも3.0派?

クラウド面では昔(具体的にはクラウドショック以前)の2.0が好きでしたね。

自作拡張機能/mod面では、3.0ですね。完全に個人の好みですが、Node.jsのほうがActionScriptより好きなので。
あと、Webページとして作れるのもいいですね。2.0だとソフトとしてしかビルドできなかったので(やり方が悪いのかもしれないが)

既存の拡張機能面では…って言っても3.0しかないので3.0ですね。
abee
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スクラッチは1.4派?2.0派?それとも3.0派?

3.0の拡張機能は、ScratchXでの実験をもとに作られたので、その意味では2.0でも、まだ拡張機能を使えて、作れます。
jun50
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スクラッチは1.4派?2.0派?それとも3.0派?

なるほど、ScratchXの存在を完全に忘れていました…。
ですが、ScratchXで作成したプロジェクトはScratch上で公開できないです。
「公開」という点で考えると、公式に最初から用意されている拡張機能しか使えませんが、Scratch3.0のほうが優れていると思います。
abee
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スクラッチは1.4派?2.0派?それとも3.0派?

人々の記憶からは消えつつありますが、2.0にも公式拡張機能はありました。
jun50
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スクラッチは1.4派?2.0派?それとも3.0派?

なるほど、そうでしたね。
やっぱり時がたつと色々忘れるんですね…
assc
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スクラッチは1.4派?2.0派?それとも3.0派?

abee wrote:

ここまで、2.0派が多いようなのですが、その人は2.0のオフラインエディターで作ってアップロードしたりしていますか。もし、していないとすれば、その理由は何でしょう。
オフラインエディターで作るのも良いのですがそれだと何かとありがたい拡張機能(翻訳・音声合成)が使えない上にファイル保存・アップロードする手間がかかるので3.0を使ってます。

Last edited by assc (Sept. 28, 2019 23:44:19)

Ring0704
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スクラッチは1.4派?2.0派?それとも3.0派?

3.0ですね。
2.0は、(1)まず、ジャンルを選ぶ(2)そこから選ぶの、2段階ですね。
3.0だったら、スクロールするだけでいいので、タブレットなどでも、簡単です。
あと、textで日本語が入力できるようになったことです。
2.0では、アルファベットしか対応されていないので、不便でした。
みんな2.0派なのかなー
ペンの濃さを (10) にする
がなくなってしまったのは残念だけど
kekelolo
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スクラッチは1.4派?2.0派?それとも3.0派?

2.0です。面白いトピックですね~
やっぱりモニター(?)が左にあるほうが使いやすい
性能だったら3.0が一番いいけど重てぇ

Last edited by kekelolo (Sept. 28, 2020 00:32:02)

abee
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スクラッチは1.4派?2.0派?それとも3.0派?

ステージですね。モニターはステージ上に表示される変数やリストのことです。
人の視線は左上から右下へ向かうと言われているので(グーテンベルクダイヤグラム)、それを考慮したものかもしれません。
rento1904
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スクラッチは1.4派?2.0派?それとも3.0派?

私はやはり3.0ですね。
2.0もやってましたが、それに比べてもいろいろな機能があるので。
ryouuuuoyr
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スクラッチは1.4派?2.0派?それとも3.0派?

2.0はですね。3.0に変わったときエディターの場所が変わって、え?何これって思いました。
ただ3.0テスト版は公開されて先に知っていたので。
DarkStar_654
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スクラッチは1.4派?2.0派?それとも3.0派?

3.0ですね。音ブロックでピッチ変更やパンが使えるようになったし、スマホ対応ゲームが作れるようになったし(重いけど)。
ただ、素材や定義ブロックの面では2.0の方が上かも。
saya1229
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スクラッチは1.4派?2.0派?それとも3.0派?

3.0です。3.0の方がスクラッチキャットの画質がいi…(
kokastar
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スクラッチは1.4派?2.0派?それとも3.0派?

3.0ですね。なぜなら、ステージが右に戻ってきてくれたからです(1.4のステージの配置が好きだった人)。左にステージがあるのは違和感がありました。
punpo2007
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スクラッチは1.4派?2.0派?それとも3.0派?

3.0の拡張機能とブロックがすべて入った2.0がいい(叶わぬ願い)

あとサプライズはいらん

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