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yaya3156
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sussikitigai8 wrote:

ハイスコアを表示させるにはどうすればいいですか?
もし <(☁ ハイスコア) < (スコア)> なら
[☁ ハイスコア v] を (スコア) にする
end
☁(雲のマーク)はクラウド変数(変数の値がサーバーに格納される)です
sussikitigai8
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yaya3156 wrote:

sussikitigai8 wrote:

ハイスコアを表示させるにはどうすればいいですか?
もし <(☁ ハイスコア) < (スコア)> なら
[☁ ハイスコア v] を (スコア) にする
end
☁(雲のマーク)はクラウド変数(変数の値がサーバーに格納される)です
クラウド変数の使い方がよくわからないのですが‥

_人人人人人人人人人人人人人人人人 _
> そんなことよりおすしたべたい <
 ̄Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^Y ̄
yaya3156
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sussikitigai8 wrote:

yaya3156 wrote:

sussikitigai8 wrote:

ハイスコアを表示させるにはどうすればいいですか?
もし <(☁ ハイスコア) < (スコア)> なら
[☁ ハイスコア v] を (スコア) にする
end
☁(雲のマーク)はクラウド変数(変数の値がサーバーに格納される)です
クラウド変数の使い方がよくわからないのですが‥
使用例です。
sussikitigai8
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質問コーナー

yaya3156 wrote:

sussikitigai8 wrote:

yaya3156 wrote:

sussikitigai8 wrote:

ハイスコアを表示させるにはどうすればいいですか?
もし <(☁ ハイスコア) < (スコア)> なら
[☁ ハイスコア v] を (スコア) にする
end
☁(雲のマーク)はクラウド変数(変数の値がサーバーに格納される)です
クラウド変数の使い方がよくわからないのですが‥
使用例です。
ありがとうございました

_人人人人人人人人人人人人人人人人 _
> そんなことよりおすしたべたい <
 ̄Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^Y ̄
suraimutatu
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メッセージのセンダーとレシーバとは何ですか?

3dオブジェクト作成します 解像度10x10のドット風フォント! インクスピル!100パーセントpen!円を描画できるよ!alphont!
abee
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センダー(sender)は送る人、レシーバー(receiver)は受け取る人です。つまり、メッセージを送るスプライトと、それを受け取るスプライト、さらには実際にそれらを行っているスクリプトのことです。
sussikitigai8
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バトルゲーム(?)を作っていて、comを作っているのですが、動くようになったものの、あたってはいけないものに自分からあたりに行くようになってしまいます。どうすればいいでしょうか。

_人人人人人人人人人人人人人人人人 _
> そんなことよりおすしたべたい <
 ̄Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^Y ̄
sussikitigai8
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アクションゲームでよくある、x座標とy座標の変数化。あれって何の意味がありますか?教えて下さ〜い

_人人人人人人人人人人人人人人人人 _
> そんなことよりおすしたべたい <
 ̄Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^Y ̄
sussikitigai8
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ぼくはブロックを別のスプライトのブロック置き場に複製させるのが苦手です。なにかコツとかありますか?

_人人人人人人人人人人人人人人人人 _
> そんなことよりおすしたべたい <
 ̄Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^Y ̄
yaya3156
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sussikitigai8 wrote:

ぼくはブロックを別のスプライトのブロック置き場に複製させるのが苦手です。なにかコツとかありますか?
スクリプト(ブロックのかたまり)をバックパックというところに入れて、別のスプライトにバックパックに入れたスクリプトを取り出して置けばいいと思います。

ちなみに、スクリプト以外のもの(スプライト、コスチューム、背景、音)も入れることが出来て、バックパックに入れたものは、ほかのプロジェクトで使うこともできます。

Last edited by yaya3156 (July 12, 2014 23:16:14)

sussikitigai8
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yaya3156 wrote:

sussikitigai8 wrote:

ぼくはブロックを別のスプライトのブロック置き場に複製させるのが苦手です。なにかコツとかありますか?
スクリプト(ブロックのかたまり)をバックパックというところに入れて、別のスプライトにバックパックに入れたスクリプトを取り出して置けばいいと思います。
ありがとうございます

_人人人人人人人人人人人人人人人人 _
> そんなことよりおすしたべたい <
 ̄Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^Y ̄
rotomu1
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どうしたら、スクラッチャーになれるんですか?

[馬先ネコシリーズ v]の作品が見られたとき ::events hat
ずっと ::cap control
[ありがとう]と言いまくる ::looks
end
yaya3156
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いろいろなことをやればScratcherになれます。
例えば、作品を共有する、人のプロジェクトに「好き」や「お気に入り」を付けたり、コメントをしたり…

aktskyさんのブログ↓
http://scratchman.hatenablog.com/entries/2013/10/29

Last edited by yaya3156 (July 13, 2014 12:27:27)

rotomu1
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yaya3156 wrote:

いろいろなことをやればScratcherになれます。
例えば、作品を共有する、人のプロジェクトに「好き」や「お気に入り」を付けたり、コメントをしたり…

aktskyさんのブログ↓
http://scratchman.hatenablog.com/entries/2013/10/29
newがついていてもクラウド変数は使えますか?

[馬先ネコシリーズ v]の作品が見られたとき ::events hat
ずっと ::cap control
[ありがとう]と言いまくる ::looks
end
michiranchi
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rotomu1 wrote:

yaya3156 wrote:

いろいろなことをやればScratcherになれます。
例えば、作品を共有する、人のプロジェクトに「好き」や「お気に入り」を付けたり、コメントをしたり…

aktskyさんのブログ↓
http://scratchman.hatenablog.com/entries/2013/10/29
newがついていてもクラウド変数は使えますか?
残念ながら使えません。
rotomu1
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michiranchi wrote:

rotomu1 wrote:

yaya3156 wrote:

いろいろなことをやればScratcherになれます。
例えば、作品を共有する、人のプロジェクトに「好き」や「お気に入り」を付けたり、コメントをしたり…

aktskyさんのブログ↓
http://scratchman.hatenablog.com/entries/2013/10/29
newがついていてもクラウド変数は使えますか?
残念ながら使えません。
どうしたら、newはきえるんですか?

[馬先ネコシリーズ v]の作品が見られたとき ::events hat
ずっと ::cap control
[ありがとう]と言いまくる ::looks
end
yaya3156
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rotomu1 wrote:

michiranchi wrote:

rotomu1 wrote:

yaya3156 wrote:

いろいろなことをやればScratcherになれます。
例えば、作品を共有する、人のプロジェクトに「好き」や「お気に入り」を付けたり、コメントをしたり…

aktskyさんのブログ↓
http://scratchman.hatenablog.com/entries/2013/10/29
newがついていてもクラウド変数は使えますか?
残念ながら使えません。
どうしたら、newはきえるんですか?
いろいろなことをやれば「newではない」Scratcherになれます。
例えば、作品を共有する、人のプロジェクトに「好き」や「お気に入り」を付けたり、コメントをしたり…

aktskyさんのブログ↓
http://scratchman.hatenablog.com/entries/2013/10/29

Last edited by yaya3156 (July 18, 2014 04:32:39)

greenowl5
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絵の中に日本語を書き込むのはscratch ツール上では無理なんでしょうか?よろしくお願いします。
greenowl5
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greenowl5 wrote:

絵の中に日本語を書き込むのはscratch ツール上では無理なんでしょうか?よろしくお願いします。
訂正します。絵の中に日本語を入れる方法としてどんなものがありますか?
tltl2000
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greenowl5 wrote:

greenowl5 wrote:

絵の中に日本語を書き込むのはscratch ツール上では無理なんでしょうか?よろしくお願いします。
訂正します。絵の中に日本語を入れる方法としてどんなものがありますか?
私はSCRATCH1.4verを使って日本語入力したものを2.0verに置き換えています。

因みに1.4verのscratchの画面↓
http://fami-pro.com/wp-content/uploads/2014/05/scratch-gamen-1024x709.png

イマイチな投稿でごめんね。

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