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Collision / Hitboxes
Bonjour,
Je code un petit jeu et j'ai envie de faire des collisions entre un sprite et un autre sprite ( mur ) pour délimiter une zone. J'ai testé plusieurs méthodes. Sur 3, 2 ont fonctionné. J'ai énormément de collisions à faire donc j'aimerais savoir s'il existe une méthode simple rapide et efficace pour créer des collisions.
Je code un petit jeu et j'ai envie de faire des collisions entre un sprite et un autre sprite ( mur ) pour délimiter une zone. J'ai testé plusieurs méthodes. Sur 3, 2 ont fonctionné. J'ai énormément de collisions à faire donc j'aimerais savoir s'il existe une méthode simple rapide et efficace pour créer des collisions.
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Collision / Hitboxes
Oui je l'ai déjà utilisé mais le problème c'est que la collision se passe lorsque le costume du joueur touche le mur et certaine fois il faut laisser passer une partie de la hitbox du joueur.
Le code de collision je me suis inspiré de la vidéo de Funut:
Vidéo de Funut ici
Mais le code qu'il utilise personnellement ne marche que pour un seul mur. Si je le copie/colle en changeant le mur qui est touché le sprite passe au travers.
Le code de collision je me suis inspiré de la vidéo de Funut:
Vidéo de Funut ici
Mais le code qu'il utilise personnellement ne marche que pour un seul mur. Si je le copie/colle en changeant le mur qui est touché le sprite passe au travers.
Last edited by adpatch (April 11, 2019 09:43:08)
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Collision / Hitboxes
Oui je l'ai déjà utilisé mais le problème c'est que la collision se passe lorsque le costume du joueur touche le mur et certaine fois il faut laisser passer une partie de la hitbox du joueur.
Le code de collision je me suis inspiré de la vidéo de Funut:
https://www.youtube.com/watch?v=T9g6PVEstHQ&list=PLTzuY6JMgEOEG1Jg0FneJWZmbONtiSO7Q&index=3
Mais le code qu'il utilise personnellement ne marche que pour un seul mur. Si je le copie/colle en changeant le mur qui est touché le sprite passe au travers.
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Collision / Hitboxes
Après des heures à réfléchir je pense avoir enfin trouvé le script adéquat pour faire des collisions sans problèmes et rapidement.
Je vous le partagerais pour ceux à qui sa intéresse.
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