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【公認】私が作っているもの・楽しんでいるもの(初めての方は#1を読んで)
リュウソウジャーのリュウソウケンのリュウソウル発動時の効果音声が耳から離れない…ソウル!ソウル!ソウル!その感じ!
どんな感じなんだ
どんな感じなんだ
- yu-tatta
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【公認】私が作っているもの・楽しんでいるもの(初めての方は#1を読んで)
リュウソウジャーのリュウソウケンのリュウソウル発動時の効果音声が耳から離れない…ソウル!ソウル!ソウル!その感じ!ww 弟戦隊系が大好きで(昔の僕と正反対だよ…)レンジャーとか、仮面ライダーとか見てるけど、覚えられないし… そ れ に 、
どんな感じなんだ
仮面ライダーストーリー子供向けじゃない気がする。
なんか暗くない?前の仮面ライダー(なんだっけ?ビルド、だっけ?ビルドって聞いて最初プログラミング関連かと期待してしまった)、途中から弟「こわ~い・・・」って言い始めて最終話の前まで見てなかった。
それに顔に文字つくってどういうことだよ、って最初思った。びっくりした。僕は全然見ないんだけどね…
もう弟についていけませんよぉ~… 戦隊系の話が分からない…。
- itnkmkw
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【公認】私が作っているもの・楽しんでいるもの(初めての方は#1を読んで)
しばらく見てないうちに話題がどんどん知らない方向へ…
Last edited by itnkmkw (April 8, 2019 09:42:53)
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【公認】私が作っているもの・楽しんでいるもの(初めての方は#1を読んで)
見ない間に仮面ライダーの話題出てる。
いいっすよ見ましょうよ(新しく沼を用意していくスタイル)
いいっすよ見ましょうよ(新しく沼を用意していくスタイル)
- ryorozyo
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【公認】私が作っているもの・楽しんでいるもの(初めての方は#1を読んで)
話題に流されず数学の話をし続ける人
エタールコホモロジー、やりたさがあるけど、どうしようかな。エタールコホモロジーやろうとするとどうしても1-topos、少なくともGrothendieck topologyの話が必要そうで、やりたくないんだよね。
どうせあとで∞圏版をやるんだからわざわざやらなくてもいいかもと思いつつ、でも普通の方もやっとかないと使うときに困るかもと思いつつ、とりあえず∞圏やるかという感じで生きている。
エタールコホモロジー、やりたさがあるけど、どうしようかな。エタールコホモロジーやろうとするとどうしても1-topos、少なくともGrothendieck topologyの話が必要そうで、やりたくないんだよね。
どうせあとで∞圏版をやるんだからわざわざやらなくてもいいかもと思いつつ、でも普通の方もやっとかないと使うときに困るかもと思いつつ、とりあえず∞圏やるかという感じで生きている。
- yu-tatta
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【公認】私が作っているもの・楽しんでいるもの(初めての方は#1を読んで)
見ない間に仮面ライダーの話題出てる。仮面ライダーわかんないからこっちに流れると話せなくなってしまうと警戒しているyu-tatta氏
いいっすよ見ましょうよ(新しく沼を用意していくスタイル)
- foo-eta
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【公認】私が作っているもの・楽しんでいるもの(初めての方は#1を読んで)
私も、今年のおもちゃはこんなのか〜、って、見てるだけなのです。
あれっ、私がハマってるのは、もしかして、オモチャ沼?
あれっ、私がハマってるのは、もしかして、オモチャ沼?
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【公認】私が作っているもの・楽しんでいるもの(初めての方は#1を読んで)
なんかゴテゴテしててめっちゃ光る電子部品で構成されたなにか全般沼じゃないかなって
- hhayyatto
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【公認】私が作っているもの・楽しんでいるもの(初めての方は#1を読んで)
なんかゴテゴテしててめっちゃ光る電子部品で構成されたなにか全般沼じゃないかなって同じく
- midhgardhr
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【公認】私が作っているもの・楽しんでいるもの(初めての方は#1を読んで)
ビルドは子供向けじゃないリュウソウジャーのリュウソウケンのリュウソウル発動時の効果音声が耳から離れない…ソウル!ソウル!ソウル!その感じ!ww 弟戦隊系が大好きで(昔の僕と正反対だよ…)レンジャーとか、仮面ライダーとか見てるけど、覚えられないし… そ れ に 、
どんな感じなんだ
仮面ライダーストーリー子供向けじゃない気がする。
なんか暗くない?前の仮面ライダー(なんだっけ?ビルド、だっけ?ビルドって聞いて最初プログラミング関連かと期待してしまった)、途中から弟「こわ~い・・・」って言い始めて最終話の前まで見てなかった。
それに顔に文字つくってどういうことだよ、って最初思った。びっくりした。僕は全然見ないんだけどね…
もう弟についていけませんよぉ~… 戦隊系の話が分からない…。
普通に人が撃たれたり消滅したり…
怖かったですw(ほとんど見ました)
後ジオウは展開が速すぎる
Last edited by midhgardhr (April 9, 2019 08:52:13)
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【公認】私が作っているもの・楽しんでいるもの(初めての方は#1を読んで)
ジオウは展開が速いんじゃなくて場面の切り替えに時間移動使ってるから無駄がないんじゃないかな
ビルドはまあ…龍騎や鎧武最後の方に比べりゃ全然マシだし
ビルドはまあ…龍騎や鎧武最後の方に比べりゃ全然マシだし
- midhgardhr
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【公認】私が作っているもの・楽しんでいるもの(初めての方は#1を読んで)
ジオウは展開が速いんじゃなくて場面の切り替えに時間移動使ってるから無駄がないんじゃないかなブレイドとかファイズとかも怖いよね
ビルドはまあ…龍騎や鎧武最後の方に比べりゃ全然マシだし
ブレイドはなぜか笑ってしまうけど
- gagagagagagagaqqww
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【公認】私が作っているもの・楽しんでいるもの(初めての方は#1を読んで)
ファイズは怖いというか鬱に全振りした感あるなあ
- inoking
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【公認】私が作っているもの・楽しんでいるもの(初めての方は#1を読んで)
ライダーは元々かなしみを背負っているものですよ。
悪の力を期せずして得てしまったのですから。
悪の力を期せずして得てしまったのですから。
- ryorozyo
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【公認】私が作っているもの・楽しんでいるもの(初めての方は#1を読んで)
空が眠っている
秒針は孤独を食べて育ち やがて僕を殺す
落雷はなく 故に静寂が風になびく
そこに正しさはなく 子供は泣き止まない
空が目覚める
時間軸を泳ぐ魚をとらえ 焼き 喰らう
友人の顔すら不明瞭で 自己嫌悪に酔う
そこに正しさはなく 子供は泣きつかれて眠る
秒針は孤独を食べて育ち やがて僕を殺す
落雷はなく 故に静寂が風になびく
そこに正しさはなく 子供は泣き止まない
空が目覚める
時間軸を泳ぐ魚をとらえ 焼き 喰らう
友人の顔すら不明瞭で 自己嫌悪に酔う
そこに正しさはなく 子供は泣きつかれて眠る
- yukku
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【公認】私が作っているもの・楽しんでいるもの(初めての方は#1を読んで)
scratchでライフゲーム作っているんだけど(果てがない仕様)ドングリとかやると重すぎる



