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Itharius
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Robot Wars TAF3

bon , grâce à Smrman, j'ai accès au panneau de contrôle et je vois que les clouds datas ne fonctionnent plus correctement comme quand j'ai lancé le tournoi et enregistrer les combats, je vais départager le projet le temps de pouvoir réfléchir à ce qui cloche. Quand j'aurais trouvé ce qui ne va pas , je remettrais les clouds datas en l'état juste avant le passage à 3.0
Itharius
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Robot Wars TAF3

Pour moi, le problème vient de scratch, j'exécute le programme , je constate que la variable cloud Victory1 change. Pour cela , je suis à l'intérieur du programme et je la fait s'afficher. J'essaye d'aller sur la page du projet et là ça tourne et je n'y arrive jamais. entre temps, je check le panneau des variables cloud grâce au lien de smrman et je constate que la variable cloud Victory1 n'apparait pas alors que la variable cloud Victory2 qui est changée après la variable cloud Victory1 apparait dans le panneau.
Normalement dans le panneau des variables cloud , 4 variables devrait apparaitre comme changées après chaque match: cloud stat1, cloud stat2, cloud victory1, cloud victory2. seules Cloud stat1 et cloud victory2 apparaissent, alors que dans le programme, elles sont changées l'une après l'autre donc si cloud victory1 n'étaient pas changées, cloud victory2 ne devrait pas apparaitre dans le panneau de contrôle.

les 4 variables apparaissaient normalement en scratch 2.0

Je ne trouve aucune autre explication possible que le fait que le bug vienne de scratch. je vais laisser passer un jour au cas ou il y a un mystère de serveur, puis je ferais comme sur battle tank, j'effacerais les 4 variables et je les recréerai (je devrais peut-être directement le faire mais parfois il faut savoir attendre quelque heures que les choses rentrent bien dans l'ordre)
bidulule
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Robot Wars TAF3

Tu peux même attendre quelques jours je pense. Je suis allé voir le forum “bug and glitches” et il y a littéralement des centaines de nouveaux topics… La scratchTeam est en train de corriger les bugs, mais yen a plein. D'ailleurs, le cloud est effectivement buggé, j'ai vu plein de topics à ce sujet

Itharius
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oui je change le cloud a l'intérieur de mon projet , j'arrive à sortir , je vois la variable cloud qui se réinitialise à zero… sous mes yeux
Itharius
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j'ai d'autres bugs qui sont apparu dans mon projet Robot Wars, les radars s'affichent mais ne détectent plus les autres joueurs et ce qui est très bizarre , c'est que les lasers qui sont codés de la même façon sur la détection des autres joueurs , fonctionnent lorsqu'ils touchent un autre joueur
c'est clair que ça va pas être tout de suite pour pouvoir profiter des nouveautés de cette version
(et j'ai essayé de detruire les variables et de les recréer comme j'ai remarquer qu'avec le cloud c'est souvent ce qu'il y a de plus efficace et rien n'y fait la variable cloud victory1 reste buguée)

Last edited by Itharius (Jan. 3, 2019 11:59:33)

Itharius
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j'ai des costumes qui sont invisibles en petite fenêtre et apparent quand on passe en plein écran !

j'ai essayé d'intervertir les clouds j'ai toujours le même bug ma variable change au moment ou je sors de l'editeur !

Je n'arrive à accéder à l'intérieur de mon projet que via Edge.

Les costumes d'affichage de l'heure ne fonctionnent plus

Megabot reçoit bien son message mais ne s'affiche plus, impossible d'afficher ce sprite même lorsque le projet ne tourne pas , que je clique sur annuler les effets graphiques et montrer !

+ les radars qui ne détecte rien …

Le projet ne fonctionne plus vraiment en fait, c'est pour ça que je l'ai départagé.

J'ai certains de mes projets ou il y a un pb avec les variables cloud et d'autres ou elles fonctionnent tout normalement ( genre le bartle test)
littlekitykat
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Itharius wrote:

Le projet ne fonctionne plus vraiment en fait, c'est pour ça que je l'ai départagé.


C'est pour ca que je ne le trouvais plus .

Quelques projets en cours !!

____________
Itharius
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eh megabot refonctionne , ce qui signifie qu'ils ont réglé qqch sur les broadcast ou sur l'apparence des costumes ( je pencherai pour cette idée).
Les costumes du timer refonctionnent également.

Le truc des radars est toujours inopérent et toujours le même problême sur cette variable cloud qui ne s'enregistre pas sur le cloud…

Ils ont forcément réparés certains trucs depuis mon message précédent, j'espère que le variables cloud vont refonctioner…ça ne sert à rien que je me penche à l'intérieur de mon battle tank si je ne suispas sur qu'il n'y a plus de raison que ça foire ailleurs

mon test pour voir que ça ne vient pas de moi:

j'ai commandé une touche pour modifier la variable cloud de l'extérieur du projet.
j'affiche cette variable cloud
quand j'appuye sur ma touche , je vois la variable cloud qui change
quand je regarde sur le panneau de contrôle , cette variable n'apparait pas.
Quand je relance le projet , je constate que la variable cloud s'est remise à vide.

Evidemment, je ne cherche à mettre dans cette variable cloud que des chiffres de 0à9, la variable est censé devenir une série de 10 chiffres. On est très très loin de la limite des 256.

Last edited by Itharius (Jan. 3, 2019 22:36:35)

Itharius
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j'avais réussi à bidouiller un truc qui allait peut-être fonctionner avec les variables cloud et puis je ‘aperçois qu’à nouveau , les costumes du timer ne fonctionnent plus et megabot n'apparait plus non plus.

Par ailleurs sur l'autre projet que je suis en train d'essayer de faire, je me suis rendu compte que la brique stop les autres scripts du lutin, ne fonctionne pas non plus reçu par message.

Last edited by Itharius (Jan. 5, 2019 04:38:31)

Itharius
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j'ai bidouillé un truc pour refaire fonctionner les clouds mais le problème des radars vient de mon utilisation des blocs hackés. pour l'instant , je n'ai pas d'idée sur comment faire sans utiliser ces blocs et je n'ai pas encore lu de solutions pour refabriquer ces blocs

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