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- maargan
- Scratcher
5 posts
Possibilité de créer des choix aléatoire incompatible entre eux ?
Bonjour,
Je viens de créer un petit projet qui est un jeu de voiture. ( voir Your text to link here… )
Ce jeu comprend un choix de route ( arrière plan) aléatoire.
Je souhaiterais savoir si il est possible de rendre certains choix de routes incompatible les uns entre les autres.
Je viens de créer un petit projet qui est un jeu de voiture. ( voir Your text to link here… )
Ce jeu comprend un choix de route ( arrière plan) aléatoire.
Je souhaiterais savoir si il est possible de rendre certains choix de routes incompatible les uns entre les autres.
- _Noah__
- Scratcher
43 posts
Possibilité de créer des choix aléatoire incompatible entre eux ?
maargan oui il est possible de faire ceci :
quand le drapeau vert presséPuis un autre bloc:
mettre [ta variable v] à (nombre aléatoire entre (1) et (ton nombre d'arrière plan))
quand le drapeau vert pressé
répéter indéfiniment
si <[ta variable] = [1?]> alors
basculer sur l'arrière-plan [arrière plan 1(exemple) v]
stop [ce script v]
end
end
Bonjour moi c Noah j'espère que je vous aide quand je vous répond
quand le drapeau vert pressé
dire [venez voir mes jeux svp]
- IA-maker
- Scratcher
1000+ posts
Possibilité de créer des choix aléatoire incompatible entre eux ?
On va donner à chacun de tes arrière plan 2 “éléments” en plus.
L'un dit si le départ est:
en haut
en bas
à gauche
à droite
même chose pour l'arrivée.
maintenant, on fait ce script en plus
L'un dit si le départ est:
en haut
en bas
à gauche
à droite
même chose pour l'arrivée.
maintenant, on fait ce script en plus
si <<(ChoixRoute) = [1]> et <arrivée et départ compatible>> alorsOn sait qu'une arrivée et un départ sont compatibles si arrivée et en haut et le départ en bas, ou l'arrivée et à gauche et le départ à droite…
on peut choisir ce morceau de route
sinon
on retire au sort si tous les morceaux de route ont été vérifiés
end
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