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- abee
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変数の保存について、
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- 他の人のプロジェクト
- 「中を見る」しているとき
- そうではないとき
Last edited by abee (April 5, 2014 13:20:14)
- yaya3156
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やっぱり、保存されませんでした。(「中を見る」しているときも) 変数の保存について、のそれぞれについて、実験した結果をまとめると良いかもしれないですね。
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他の人のプロジェクトではやっていませんが、保存されないと思います。
- yaya3156
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僕の場合は、普通の変数だと、始まった時の変数の値が作品を最後に保存した時の値でした。 調べてくれてありがとうございます。
とすると、変数の値が決まるのは、いつ、どこなのか、という疑問が出ますね。
- abee
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たぶん、それが結論ですね。2.0になってからは作品の保存が自動になったこともあり、「緑の旗がクリックされたとき」で変数の初期化をきっちりやった方が安全ということですね。
- ko2222
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<[] ≦ []><[] ≧ []>こんなブロックがあったらいいなぁ
なんか赤色になっちゃったけどいっか
ちなみに意味知ってる?(コスチューム名)これもあったら便利
上のは
<<[] < []>ではない>で実現できますが
<<[] > []>ではない>
確かに
(コスチューム名)はほしい。これがあればクローンのときに変えたコスチュームを元に戻すときに便利なんだけど・・・
僕が作ってるシューティングゲームでは欠かせないみたいです。
Last edited by ko2222 (May 14, 2014 06:39:46)
PCを買い換えたので、たぶんこれからは改めて作品作りを行えるようになると思います。
自由配置型タワーディフェンスの試作品(結構人気)
https://scratch.mit.edu/projects/163391430/
- ko2222
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普通の変数だとリロード時とかにデータ消えるおちょっとまった~~~~~~~~~~~!!!!!そうだったんですか?1.cookie保存変数<>をCookieに保存
1.については既に対応しています。
「旗をクリックしたとき」で変数を初期化しなければ次回に閲覧するときにも引き継がれます。
変数はプロジェクト作成時の値をとっているものだと思っていました。
クラウド変数じゃないと引き継がれないよ!
消えないはずです。
リロード時にデータ消えてたんじゃあ僕もビレッジグローなんてもう開発中止してましたよ。
PCを買い換えたので、たぶんこれからは改めて作品作りを行えるようになると思います。
自由配置型タワーディフェンスの試作品(結構人気)
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変数に色を代入したりしたい。
(set [data v] to [#f5f])
PCを買い換えたので、たぶんこれからは改めて作品作りを行えるようになると思います。
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- michiranchi
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確かに。 変数に色を代入したりしたい。(set [data v] to [#f5f])
僕はそれよりも文字を入れたい。
- ko2222
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普通の変数だとリロード時とかにデータ消えるおちょっとまった~~~~~~~~~~~!!!!!そうだったんですか?1.cookie保存変数<>をCookieに保存
1.については既に対応しています。
「旗をクリックしたとき」で変数を初期化しなければ次回に閲覧するときにも引き継がれます。
変数はプロジェクト作成時の値をとっているものだと思っていました。
クラウド変数じゃないと引き継がれないよ!
消えないはずです。
リロード時にデータ消えてたんじゃあ僕もビレッジグローなんてもう開発中止してましたよ。
って自分が作った自動セーブのシューティングゲームで1-1の状態にしたら1-8の状態になってましたああああ!
変数を初期化しなくてもリロードでデータ消去されますね・・・
PCを買い換えたので、たぶんこれからは改めて作品作りを行えるようになると思います。
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- suketa
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文字は入れられますよ。クラウド変数で保存はできませんが。確かに。 変数に色を代入したりしたい。(set [data v] to [#f5f])
僕はそれよりも文字を入れたい。
署名欄にクイズを書くやつの元祖は僕だと勝手に思っている
- ko2222
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< [#f0f]の上に乗る>
っていうブロックができるとたすかります
[#f0f]は具体的にどこの[#f0f]へ配置するのですか
PCを買い換えたので、たぶんこれからは改めて作品作りを行えるようになると思います。
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- michiranchi
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そういえば 変数に色を代入したりしたい。(set [data v] to [#f5f])
[色 v]の効果を(色の値)にするにすれば変数に色を代入したのとほぼ同じになります。
- tatsu777
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そうそう!僕もシューティング作るときに思いました!<[] ≦ []><[] ≧ []>こんなブロックがあったらいいなぁ
なんか赤色になっちゃったけどいっか
ちなみに意味知ってる?(コスチューム名)これもあったら便利
上のは<<[] < []>ではない>で実現できますが
<<[] > []>ではない>
確かに(コスチューム名)はほしい。これがあればクローンのときに変えたコスチュームを元に戻すときに便利なんだけど・・・
僕が作ってるシューティングゲームでは欠かせないみたいです。
マインクラフト大好き!!
- K-K
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手間を省くためですが、私は定義(function)に対応する返り値を返してくれるブロック
あと、できれば
わかりづらくてすみません。
return ()みたいなのが欲しいです。
あと、できれば
(現在の [ ミリ秒])ていうのが欲しいです。FPSとかの検出がしやすくなると思います。
わかりづらくてすみません。
Last edited by K-K (May 16, 2014 08:22:09)
- K-K
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scratch2.0の提案
あと、重くならなけらば他の“許可した”プロジェクトと共有できる変数が欲しいです。
「あのゲームでためたポイントをこのゲームで使う」なんてこともしてみたいですよね。
「あのゲームでためたポイントをこのゲームで使う」なんてこともしてみたいですよね。
- K-K
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アプリ化は欲しいですね。Scratcherがもっと増えそうです。 欲しい機能
・音声認識&カラオケ
・マイク音声の録音
・画像撮影
・Windows コントロール
・EXE出力
・Android/iPhoneアプリ化
etc…
Last edited by K-K (May 16, 2014 08:32:39)