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Imaginary_Fox
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Scratch 3.0 への提案

inoking wrote:

Imaginary_Fox wrote:

スプライトのx座標、y座標をそれぞれ-240~240、-180~180より上下左右に動かせるようにして欲しいです。
間違って画面外に移動するように指示しても画面から消えてしまうことがないように
コスチュームが完全には消えてしまわないようにしている。
という内容のコメントを以前 abee さんがされていました。
大元の情報源については私は知りません。

初心者向けを考えるとそれは意味あるかと思います。

座標を数値で管理すればこの問題は回避できます。
画面内に存在するときだけ表示させ、画面外に存在するときには隠しておきます
(画面端に少しだけ見えている状態というのは単純には回避できないのですが)。
なるほど、有難うございます。やはりそういった部分でScratchは初心者に優しく出来ているのですね。
僕はまだ他のプログラミング言語にあまり触れていないのですが、大抵の初心者向けでない言語では僕の提案のようにできているということでしょうか。

Last edited by Imaginary_Fox (Aug. 15, 2018 08:47:42)


 「Shooting Star v1.0(work-in-progress)」← →「My Musics -IFox RECORDS-」(自作曲集)
          
inoking
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Scratch 3.0 への提案

Imaginary_Fox wrote:

なるほど、有難うございます。やはりそういった部分でScratchは初心者に優しく出来ているのですね。
僕はまだ他のプログラミング言語にあまり触れていないのですが、大抵の初心者向けでない言語では僕の提案のようにできているということでしょうか。
他の言語といっても無数にあるので私もよく分かりませんが
必要以上の制限は言語的にはあまり課さない、「プログラマー責任」というのが基本的考え方なのでは、と思います。

これは署名と呼ばれるもので投稿本文とは関係ありません。
Scratch は「世界最大の子ども向けコーディングコミュニティーで、シンプルなビジュアルインターフェースを持ったコーディング言語」
 つまり「子ども SNS」ではない

・「傾向」とは単に一定の基準で作品を並びかえただけのもので、ランキングでもなんでもないナンバーワンよりオンリーワンを目指してみては?
・「フォロー」とは他の Scratcher が何をしているかを簡単に確認するためのもので、「フォロワー」は「ファン」ではない
・「スタジオ」とは特定のテーマに沿って作品をまとめたり共同制作したりするための場所
・「星」や「ハート」などを何かの見返りとすることは Scratch チームによって禁止されている
Imaginary_Fox
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Scratch 3.0 への提案

inoking wrote:

Imaginary_Fox wrote:

なるほど、有難うございます。やはりそういった部分でScratchは初心者に優しく出来ているのですね。
僕はまだ他のプログラミング言語にあまり触れていないのですが、大抵の初心者向けでない言語では僕の提案のようにできているということでしょうか。
他の言語といっても無数にあるので私もよく分かりませんが
必要以上の制限は言語的にはあまり課さない、「プログラマー責任」というのが基本的考え方なのでは、と思います。
分かりました。有難うございます。

 「Shooting Star v1.0(work-in-progress)」← →「My Musics -IFox RECORDS-」(自作曲集)
          
fine316
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Scratch 3.0 への提案

何度か言われていることかもしれませんが
<[] ≦ []::operators>
<[] ≧ []::operators>
<[] ≠ []::operators>
のような演算ブロックはあった方がいいと思います。
「初心者が混乱する」という理由で却下されるのであれば, 拡張機能に移動するなどしてもよい気がします。
それくらい, これらのブロックは需要がありますし,
「かつ」「または」「ではない」などを使った長くてわかりづらい条件式を書く必要がなくなると思います。

AtCoder はいいぞ
yu-tatta
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Scratch 3.0 への提案

fine316 wrote:

何度か言われていることかもしれませんが
<[] ≦ []::operators>
<[] ≧ []::operators>
<[] ≠ []::operators>
のような演算ブロックはあった方がいいと思います。
「初心者が混乱する」という理由で却下されるのであれば, 拡張機能に移動するなどしてもよい気がします。
それくらい, これらのブロックは需要がありますし,
「かつ」「または」「ではない」などを使った長くてわかりづらい条件式を書く必要がなくなると思います。
ぼくは拡張機能に追加に賛成です。ほかの言語でもあるし、このブロックがないと逆に見にくいスクリプトになると思うからです。

ディスカッションフォーラムからいなくなります。さようなら。
bousin
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Scratch 3.0 への提案

Imaginary_Fox wrote:

#649
ko2222さんがこんな作品を共有しています。
この方法で画面外の移動は可能です。勝手に紹介してごめんなさい(2回目)というかこれすごいですよね(逃
nyankotrain
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Scratch 3.0 への提案

ステージサイズを指定できるようにしてほしいです。

(-_-)<ディスカッションフォーラムを活用しきれる人なんていません。)
inoking
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Scratch 3.0 への提案

画面サイズについては以前話が出ていましたがどうなったんでしょう?
#485 より:

apple502j wrote:

16対9 https://github.com/LLK/scratch-gui/issues/258

これは署名と呼ばれるもので投稿本文とは関係ありません。
Scratch は「世界最大の子ども向けコーディングコミュニティーで、シンプルなビジュアルインターフェースを持ったコーディング言語」
 つまり「子ども SNS」ではない

・「傾向」とは単に一定の基準で作品を並びかえただけのもので、ランキングでもなんでもないナンバーワンよりオンリーワンを目指してみては?
・「フォロー」とは他の Scratcher が何をしているかを簡単に確認するためのもので、「フォロワー」は「ファン」ではない
・「スタジオ」とは特定のテーマに沿って作品をまとめたり共同制作したりするための場所
・「星」や「ハート」などを何かの見返りとすることは Scratch チームによって禁止されている
apple502j
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Scratch 3.0 への提案

inoking wrote:

画面サイズについては以前話が出ていましたがどうなったんでしょう?
#485 より:

apple502j wrote:

16対9 https://github.com/LLK/scratch-gui/issues/258
Backlog入り=追加はしない予定?

署名は、ディスカッションフォーラムの機能である。署名は、その人のすべての投稿の下部に追加される。署名は、BBCodeで記述できる。 署名を追加/変更/削除したい場合は、ディスカッションフォーラムのホームの一番下に行き、「Change your signature」を押す。署名の大きさは150pxまでである。これには、改行、画像を含む。- Japanese Scratch-Wiki 「署名
inoking
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Scratch 3.0 への提案

massa-g wrote:

リンク探し
~略~
Your text to link here…wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwYour text to link here…w
これはいたずらですか?
トピックと関係ない投稿はしないでください。

これは署名と呼ばれるもので投稿本文とは関係ありません。
Scratch は「世界最大の子ども向けコーディングコミュニティーで、シンプルなビジュアルインターフェースを持ったコーディング言語」
 つまり「子ども SNS」ではない

・「傾向」とは単に一定の基準で作品を並びかえただけのもので、ランキングでもなんでもないナンバーワンよりオンリーワンを目指してみては?
・「フォロー」とは他の Scratcher が何をしているかを簡単に確認するためのもので、「フォロワー」は「ファン」ではない
・「スタジオ」とは特定のテーマに沿って作品をまとめたり共同制作したりするための場所
・「星」や「ハート」などを何かの見返りとすることは Scratch チームによって禁止されている
massa-g
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Scratch 3.0 への提案

yu-tatta wrote:

fine316 wrote:

何度か言われていることかもしれませんが
<[] ≦ []::operators>
<[] ≧ []::operators>
<[] ≠ []::operators>
のような演算ブロックはあった方がいいと思います。
「初心者が混乱する」という理由で却下されるのであれば, 拡張機能に移動するなどしてもよい気がします。
それくらい, これらのブロックは需要がありますし,
「かつ」「または」「ではない」などを使った長くてわかりづらい条件式を書く必要がなくなると思います。
ぼくは拡張機能に追加に賛成です。ほかの言語でもあるし、このブロックがないと逆に見にくいスクリプトになると思うからです。
普通に演算ブロックに追加したほうがいいと思います。拡張機能にするとブロックが足りません。名前どうするw

set pen color to [#abcdef]
Nao_kun
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Scratch 3.0 への提案

bousin wrote:

Imaginary_Fox wrote:

#649
ko2222さんがこんな作品を共有しています。
この方法で画面外の移動は可能です。勝手に紹介してごめんなさい(2回目)というかこれすごいですよね(逃
大きいものを動かすとき使えないんですよね・・・。使える方法あるのかな・・・


ゲームどんどん制作中!!Nao_kunです。
bousin
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Scratch 3.0 への提案

Nao_kun wrote:

bousin wrote:

Imaginary_Fox wrote:

#649
ko2222さんがこんな作品を共有しています。
この方法で画面外の移動は可能です。勝手に紹介してごめんなさい(2回目)というかこれすごいですよね(逃
大きいものを動かすとき使えないんですよね・・・。使える方法あるのかな・・・
試してみたのですが、
画面外まではみ出るほどの大きさのコスチュームを作ればできるみたいです。
正直めんどくさいです
kudokunn
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Scratch 3.0 への提案

<[ このスプライト] がクリックされた>
って言うやつがいいと思います。
parfait9
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Scratch 3.0 への提案

kudokunn wrote:

<[ このスプライト] がクリックされた>
って言うやつがいいと思います。
若干動作が違いますが、
<<[ マウスのポインター v] に触れた> かつ <マウスが押された>>
で代用できるのでは?

Last edited by parfait9 (Aug. 17, 2018 04:50:45)


***以上、ぱふぇの意見、会話、報告などでした***
久々に再起させました。こっちの垢はゴリゴリに作品作って上げる専用です
連絡用垢:@ajnori
nyankotrain
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Scratch 3.0 への提案

ターボモードをオンにする
ターボモードをオフにする
がほしいです。
これによりターボモードの手動切り替えの手間が省けます。

(-_-)<ディスカッションフォーラムを活用しきれる人なんていません。)
parfait9
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Scratch 3.0 への提案

nyankotrain wrote:

ターボモードをオンにする
ターボモードをオフにする
がほしいです。
これによりターボモードの手動切り替えの手間が省けます。
だったら、
ターボモードを[オン v]にする::control
みたいに制御ブロックにして、オンオフの部分を選択方式にした方がいいかもです。(個人的な意見)

***以上、ぱふぇの意見、会話、報告などでした***
久々に再起させました。こっちの垢はゴリゴリに作品作って上げる専用です
連絡用垢:@ajnori
nyankotrain
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Scratch 3.0 への提案

parfait9 wrote:

nyankotrain wrote:

ターボモードをオンにする
ターボモードをオフにする
がほしいです。
これによりターボモードの手動切り替えの手間が省けます。
だったら、
ターボモードを[オン v]にする::control
みたいに制御ブロックにして、オンオフの部分を選択方式にした方がいいかもです。(個人的な意見)
あー。 そうすれば軽くなります。
nise idea!

(-_-)<ディスカッションフォーラムを活用しきれる人なんていません。)
omuomu_0602
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Scratch 3.0 への提案

kudokunn wrote:

<[ このスプライト] がクリックされた>
って言うやつがいいと思います。
確かに便利ですね
_(:3」∠)_
私も欲しいです
一応代用できますが難しい…(実際自分はこれでかなり困った)

おこたぬくぬく~
あっどうもundertaleとかそのAUとか大好きな人です
署名をアイコンに合わせてます((
実は卵料理氏はおこたに入った事ありません(泣)
IRON-OWL
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Scratch 3.0 への提案

えっと誰か今までに出た提案集持ってませんか?あるならおしえてほしいです見つけられなかったので

Scratch Reversi Engine Competition(2017.8.1)優勝作品は@s00384206さんのAI@KAMESAN123AIでした!

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