Discuss Scratch
- Discussion Forums
- » Deutsch
- » Gothic-Projekt und 2 Fragen dazu (Sprung und Beschwörung)
- maoedroid
- New to Scratch
18 posts
Gothic-Projekt und 2 Fragen dazu (Sprung und Beschwörung)
Ich arbeite gerade an einem Projekt für die Schule
Wir haben die Vorgabe, ein Scratch-Programm zu entickeln, in dem mindestens 2 Objekte sind, die miteinander agieren, und es muss ein Kostümwechsel und ein Hintergrundwechsel vorhanden sein……. (LANGWEILIG)
Da dachte ich mir, ich mach mal was besonderes.. Ein Kampspiel mit Charakteren aus der Gothic-Spielreihe in Fighting game Stil, jedoch mit Zaubern, Tränken, Mana, allem drum und dran.
Jetzt habe ich zwei Probleme:
1. Wie mache ich einen vernünftig aussehenden Sprung? (oder habe ich das bereits gut umgesetzt?
2. Ich werde als nächstes Xardas Angriffe programmieren… Dafür möchte ich einen “Skelett beschwören” Zauber integrieren.
-Das Skelett soll von sich aus auf den Gegner zurennen (ihn verfolgen)
-In einem bestimmten Intervall Schläge ausführen, WENN es nah am Gegner steht
-Eigene HP haben und auch ohne Schaden zu erleiden, nach einer kurzen Zeit verschwinden. (ist ja das einfachste daran, und schaff ich eigentlich selbst)
Habt ihr vielleicht eine Idee, wie ich das umgesetzt bekomme?
Hier mal ein Link mit dem, was ich bisher umgesetzt habe.
https://www.dropbox.com/s/0i95p5b5pa6aco0/PROJEKT.sb2?dl=0
Dazu Bilder mit der Steuerung und der bisherigen Planung (orange:Angriffe/Gelb:gehen&springen/LileZielen) Da R sowohl Angriff als auch zielen ist, belege ich die Taste nicht mit Zielangriffen. Musste das mangels Eingabemöglichkeiten so machen.. Hänge jetzt seit 3 Tagen schon dran ^^ Hab zwei Wochen, dann muss es fertig sein. Sollte doch eigentlich machbar sein, oder?
BTW, ist es möglich, auch die Tasten für (,.-+#<) für die Eingabe zu nutzen?
Ich weiß, das sind echt viele Fragen. Sry dafür ^^
https://www.dropbox.com/s/0ms0fvtvovposxv/WhatsApp%20Image%202018-03-26%20at%2001.25.13.jpeg?dl=0
https://www.dropbox.com/s/bggtizz6jfvwfry/WhatsApp%20Image%202018-03-26%20at%2001.34.14.jpeg?dl=0
Wir haben die Vorgabe, ein Scratch-Programm zu entickeln, in dem mindestens 2 Objekte sind, die miteinander agieren, und es muss ein Kostümwechsel und ein Hintergrundwechsel vorhanden sein……. (LANGWEILIG)
Da dachte ich mir, ich mach mal was besonderes.. Ein Kampspiel mit Charakteren aus der Gothic-Spielreihe in Fighting game Stil, jedoch mit Zaubern, Tränken, Mana, allem drum und dran.
Jetzt habe ich zwei Probleme:
1. Wie mache ich einen vernünftig aussehenden Sprung? (oder habe ich das bereits gut umgesetzt?
2. Ich werde als nächstes Xardas Angriffe programmieren… Dafür möchte ich einen “Skelett beschwören” Zauber integrieren.
-Das Skelett soll von sich aus auf den Gegner zurennen (ihn verfolgen)
-In einem bestimmten Intervall Schläge ausführen, WENN es nah am Gegner steht
-Eigene HP haben und auch ohne Schaden zu erleiden, nach einer kurzen Zeit verschwinden. (ist ja das einfachste daran, und schaff ich eigentlich selbst)
Habt ihr vielleicht eine Idee, wie ich das umgesetzt bekomme?
Hier mal ein Link mit dem, was ich bisher umgesetzt habe.
https://www.dropbox.com/s/0i95p5b5pa6aco0/PROJEKT.sb2?dl=0
Dazu Bilder mit der Steuerung und der bisherigen Planung (orange:Angriffe/Gelb:gehen&springen/LileZielen) Da R sowohl Angriff als auch zielen ist, belege ich die Taste nicht mit Zielangriffen. Musste das mangels Eingabemöglichkeiten so machen.. Hänge jetzt seit 3 Tagen schon dran ^^ Hab zwei Wochen, dann muss es fertig sein. Sollte doch eigentlich machbar sein, oder?
BTW, ist es möglich, auch die Tasten für (,.-+#<) für die Eingabe zu nutzen?
Ich weiß, das sind echt viele Fragen. Sry dafür ^^
https://www.dropbox.com/s/0ms0fvtvovposxv/WhatsApp%20Image%202018-03-26%20at%2001.25.13.jpeg?dl=0
https://www.dropbox.com/s/bggtizz6jfvwfry/WhatsApp%20Image%202018-03-26%20at%2001.34.14.jpeg?dl=0
Last edited by maoedroid (March 25, 2018 23:39:28)
- maoedroid
- New to Scratch
18 posts
Gothic-Projekt und 2 Fragen dazu (Sprung und Beschwörung)
Die Links am Ende führen zu den Bildern
- megrathund
- Scratcher
100+ posts
Gothic-Projekt und 2 Fragen dazu (Sprung und Beschwörung)
Siehe 1. Wie mache ich einen vernünftig aussehenden Sprung? (oder habe ich das bereits gut umgesetzt?Schwerkraft und Springen
LG
Megrathund
- maoedroid
- New to Scratch
18 posts
Gothic-Projekt und 2 Fragen dazu (Sprung und Beschwörung)
Ach cool, danke.
Würdest du sagen, dass es Sinn macht, die Sprunggeschwindigkeit nach Konsum eines Speedtranken auch mit hochzusetzen?
Und wie bekomme ich einen besseren Fluss in die Bewegung der Figuren nach links und rechts?
Würdest du sagen, dass es Sinn macht, die Sprunggeschwindigkeit nach Konsum eines Speedtranken auch mit hochzusetzen?
Und wie bekomme ich einen besseren Fluss in die Bewegung der Figuren nach links und rechts?
- megrathund
- Scratcher
100+ posts
Gothic-Projekt und 2 Fragen dazu (Sprung und Beschwörung)
Ja. Würdest du sagen, dass es Sinn macht, die Sprunggeschwindigkeit nach Konsum eines Speedtranken auch mit hochzusetzen
- Arnie1_0
- Scratcher
100+ posts
Gothic-Projekt und 2 Fragen dazu (Sprung und Beschwörung)
Mit den BTW, ist es möglich, auch die Tasten für (,.-+#<) für die Eingabe zu nutzen?normalen Scratchblocks kannst du diese Tasten nicht für die Eingabe nutzen. Wenn du die Blöcke aber ‘hackst’ (siehe JSON Hacking) kannst du sie dir aber zusammenbasteln. Falls du dich nicht so damit auskennst, habe ich sie dir einfach einmal bearbeitet
-> https://scratch.mit.edu/projects/212758117/#editor
Das könntest du z.B. hiermit realisieren:
- Das Skelett soll von sich aus auf den Gegner zurennen (ihn verfolgen)
- In einem bestimmten Intervall Schläge ausführen, WENN es nah am Gegner steht
- Eigene HP haben und auch ohne Schaden zu erleiden, nach einer kurzen Zeit verschwinden.
...
setze [skelett HP v] auf [10]
setze [verstecken v] auf [0]
wiederhole bis <(skelett HP) = (0)> //bis das Skelett tot ist
drehe dich zu [Gegner v]
falls <(Entfernung von [Gegner v]) < [5]> dann
Schlag ausführen::custom//Das Skript mit dem du schläge ausführst
end
falls <(verstecken) = (0)> dann //Skelett zeigen
wiederhole (10) mal
ändere [Durchsichtigkeits v] -Effekt um (-10)
warte (0.1) Sek.
end
setze [verstecken v] auf ((Stoppuhr) + (5))
end
falls <(verstecken) > (Stoppuhr)> dann //Skelett verstecken
wiederhole (10) mal
ändere [Durchsichtigkeits v] -Effekt um (10)
warte (0.1) Sek.
end
setze [verstecken v] auf [0]
end
gehe (5) er-Schritt//weiterlaufen
end
Ich weiß, das sind echt viele Fragen. Sry dafür ^^Nie entschuldigen - das ist ein Zeichen von Schwäche!
Nein Spaß. Du sollst dich nicht dafür entschuldigen, wenn du Fragen hast - wenn du nicht fragen würdest, könntest du ja auch nichts lernen
Liebe Grüße
Arnie
- maoedroid
- New to Scratch
18 posts
Gothic-Projekt und 2 Fragen dazu (Sprung und Beschwörung)
Ach krass, danke. Ich guck mir das gleich an, wenn wir mit der Festivalplanung fertig sind
- maoedroid
- New to Scratch
18 posts
Gothic-Projekt und 2 Fragen dazu (Sprung und Beschwörung)
Skript, mit dem man Schläge ausführt?
Und wie kopiere ich die Tasten da raus?
Und was ist mit ^.+´ß
Und wie kopiere ich die Tasten da raus?
Und was ist mit ^.+´ß
- maoedroid
- New to Scratch
18 posts
Gothic-Projekt und 2 Fragen dazu (Sprung und Beschwörung)
Ich denke mal, das sollte nicht allzu schwer sein, sich da rein zu denken?
Hab ja noch eine Woche
Hab ja noch eine Woche
- maoedroid
- New to Scratch
18 posts
Gothic-Projekt und 2 Fragen dazu (Sprung und Beschwörung)
oh… Das mit den Schlägen hab ich gerade verstanden xD
- maoedroid
- New to Scratch
18 posts
Gothic-Projekt und 2 Fragen dazu (Sprung und Beschwörung)
Hab das Skript (angepasst) übernommen und nun erscheint und verschwindet das Skelett in Dauerschleife
- Arnie1_0
- Scratcher
100+ posts
Gothic-Projekt und 2 Fragen dazu (Sprung und Beschwörung)
Dafür brauchst du verschiedene Grafiken, die du nacheinander abspielst. Das sollte für dich aber kein großes Problem sein, denke ich. Skript, mit dem man Schläge ausführt?
Du klickst auf den Pfeil um das Und wie kopiere ich die Tasten da raus?Lager zu öffnen, ziehst da einfach die Blöcke rein, die du kopieren willst, machst das Lager auch in deinem Projekt auf und ziehst sie da einfach wieder raus an die Stelle wo du sie haben willst.
Diese (und noch mehr) Tasten kannst du auch mit dem Block Und was ist mit ^.+´ßZeichen () von () basteln. Einfach das Zeichen eintragen, dass gedrückt werden soll.
<Taste (Zeichen (1) von [ß]) gedrückt?>
gut oh… Das mit den Schlägen hab ich gerade verstanden xD
- Discussion Forums
- » Deutsch
- » Gothic-Projekt und 2 Fragen dazu (Sprung und Beschwörung)