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3 posts
Lutin tournant sur lui même
Bonjour,
Je voudrais savoir comment faire glisser un lutin tout en le faisant tourner sur lui même.
Merci
Je voudrais savoir comment faire glisser un lutin tout en le faisant tourner sur lui même.
Merci
- RemixFr
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Lutin tournant sur lui même
Premier script : Bonjour,
Je voudrais savoir comment faire glisser un lutin tout en le faisant tourner sur lui même.
Merci
quand le drapeau vert presséDeuxième script :
glisser en (**) secondes à x: (x) y: (y)
quand le drapeau vert pressé
répéter (**) fois
tourner droite de (**) degrés
end
- RemixFr
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47 posts
Lutin tournant sur lui même
Euh.. Je ne pense pas que ce bloc fonctionne étant donné qu'il parle de faire glisser le lutin, pas le faire avancer :prépéter(distance) fois
avancer de (1)
tourner droite de (angle) degrés
end
- zelda_64
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Lutin tournant sur lui même
Euh.. Je ne pense pas que ce bloc fonctionne étant donné qu'il parle de faire glisser le lutin, pas le faire avancer :prépéter(distance) fois
avancer de (1)
tourner droite de (angle) degrés
end
Ouais, mais il marche sans doute mieux X) Suffit de changer le “1” pour changer la vitesse. Et perso j'aime pas trop le bloc “glisser”, je trouve qu'il est trop “limité”… X)
Salut toi !
Je m'appelle Zelda (mais pas dans la vraie vie, hein) et j'ai actuellement 15ans derrière moi ! (argh, je suis aussi proche de ma naissance que de mes 30ans O.O)
Donc cette signature est provisoire, c'est juste le temps d'en créer une autre, plus au goût du jour
- Bouboufez
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Lutin tournant sur lui même
J'espère que ça va marcher, je suis sur version mobile, c'est chaud il n'y a pas le menu pour mettre des blocs. Faut tout faire à la main
Quand le drapeau vert presséC'est pour moi la meilleure solution
glisser en (...) secondes à x: (...) y: (...)
Quand le drapeau vert pressé
répéter jusqu'à <<(abscisse x) = [...]> et <(ordonée y) = [...]>> // Mettre les mêmes coordonnées qu'au dessus
tourner droite de (...) // plus le chiffre est grand, plus ça tourne vite
end
Last edited by Bouboufez (Feb. 8, 2018 20:56:51)
- bidulule
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Lutin tournant sur lui même
J'espère que ça va marcher, je suis sur version mobile, c'est chaud il n'y a pas le menu pour mettre des blocs. Faut tout faire à la mainError 404 xDQuand le drapeau vert presséC'est pour moi la meilleure solution
glisser en (...) secondes à x: (...) y: (...)
Quand le drapeau vert pressé
répéter jusqu'à <<(abscisse x) = [...]> et <(ordonée y) = [...]>> // Mettre les mêmes coordonnées qu'au dessus
tourner droite de (...) // plus le chiffre est grand, plus ça tourne vite
end
- bidulule
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Lutin tournant sur lui même
J'espère que ça va marcher, je suis sur version mobile, c'est chaud il n'y a pas le menu pour mettre des blocs. Faut tout faire à la mainError 404 xDQuand le drapeau vert presséC'est pour moi la meilleure solution
glisser en (...) secondes à x: (...) y: (...)
Quand le drapeau vert pressé
répéter jusqu'à <<(abscisse x) = [...]> et <(ordonée y) = [...]>> // Mettre les mêmes coordonnées qu'au dessus
tourner droite de (...) // plus le chiffre est grand, plus ça tourne vite
end
- Bouboufez
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Lutin tournant sur lui même
Essaie en version mobile, c'est quasiment impossible !!! Je corrigerai demain sur ordi.J'espère que ça va marcher, je suis sur version mobile, c'est chaud il n'y a pas le menu pour mettre des blocs. Faut tout faire à la mainError 404 xDQuand le drapeau vert presséC'est pour moi la meilleure solution
glisser en (...) secondes à x: (...) y: (...)
Quand le drapeau vert pressé
répéter jusqu'à <<(abscisse x) = [...]> et <(ordonée y) = [...]>> // Mettre les mêmes coordonnées qu'au dessus
tourner droite de (...) // plus le chiffre est grand, plus ça tourne vite
end
- bidulule
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Lutin tournant sur lui même
Je suis quasi toujours sur mobile ! Je connais ta douleur xDEssaie en version mobile, c'est quasiment impossible !!! Je corrigerai demain sur ordi.J'espère que ça va marcher, je suis sur version mobile, c'est chaud il n'y a pas le menu pour mettre des blocs. Faut tout faire à la mainError 404 xDQuand le drapeau vert presséC'est pour moi la meilleure solution
glisser en (...) secondes à x: (...) y: (...)
Quand le drapeau vert pressé
répéter jusqu'à <<(abscisse x) = [...]> et <(ordonée y) = [...]>> // Mettre les mêmes coordonnées qu'au dessus
tourner droite de (...) // plus le chiffre est grand, plus ça tourne vite
end
Last edited by bidulule (Feb. 9, 2018 21:37:52)
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