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- MorganQuentin
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Besoin D'AIDES SVP !
Bonjour je suis en train de faire un jeu de course (vu de haut de dessus) avec des voitures pour jouez à deux joueurs j'aimerai y intégrés des obstacles “banane” qui quand on la touche sur le circuit notre carte tourne sur lui même et nous mettent dans une directions aléatoire
- orlan03
- Scratcher
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Besoin D'AIDES SVP !
Alors voila un programme si ca peut t'aider
si <[ bannane] touché?> alors
répéter (nombre aléatoire entre (1) et (700)) fois
tourner droite de (1) degrés
end
end
bonjour(tout le monde::stack cap)::hat #001000
- bidulule
- Scratcher
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Besoin D'AIDES SVP !
Et donc ? quel est ton problème ? Bonjour je suis en train de faire un jeu de course (vu de haut de dessus) avec des voitures pour jouez à deux joueurs j'aimerai y intégrés des obstacles “banane” qui quand on la touche sur le circuit notre carte tourne sur lui même et nous mettent dans une directions aléatoire
si <[banane v] touché?> alors
mettre [random v] à (nombre aléatoire entre (18.0) et (36.0))
répéter (20) fois
tourner droite de (random) degrés
end
end
- MorganQuentin
- New to Scratch
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Besoin D'AIDES SVP !
Enfaite j'ai repenser aux idées de mon jeu j'aimerai faire comme un mario kart quand on roule sur un cube il disparait et puis il nous donne une banane par exemple qu'on pourrait poser à l'aide d'une touche
- orlan03
- Scratcher
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Besoin D'AIDES SVP !
Alors pour ca voila
si <[ cube v] touché?> alors
mettre [ objet v] à (élément ( nombre aléatoire entre (1) et (10)) de [ arme v] :: list)
end
si <(objet) = (élément ( banane) de [arme v] :: list)> alorsEt tu fais ca pour chaque objet
programme de banane
end
bonjour(tout le monde::stack cap)::hat #001000
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