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Scratcher
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質問コーナー2
100万回でも2~3秒の処理なので400回では計測できないと思われます。~略~
前者も後者もどちらも同じことをしていますが、
コンピューターの処理速度的に違いがありますか?
同じ結果を得られても、ブロックの組み合わせが処理速度に影響しますか?
私の環境では500個程度でエディタが読み込めなくなってしまったため400回までの試行になりますが、その時点では全く差が出ませんでした。
- inoking
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Scratcher
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質問コーナー2
もしかして、これは私の環境では500個程度でエディタが読み込めなくなってしまったため400回までの試行になりますが、その時点では全く差が出ませんでした。
ああ、それは同期する相手がいないからで。⚑ がクリックされたとき
ずっと
(1) 歩動かす
end
を一緒に書いて実行すると、途端に遅くなったりしませんか。
ループする度に、他のループと同期することになり、かつ他のループが描画を含むものなら、間接的に30FPSの制限にかかります。
空の繰り返しでは30分の1秒かかりません。に対するコメントでしょうか?
確かに複数の処理が動いていると遅くなりますね。
- masano69
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Scratcher
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質問コーナー2
もしかして、これは私の環境では500個程度でエディタが読み込めなくなってしまったため400回までの試行になりますが、その時点では全く差が出ませんでした。
ああ、それは同期する相手がいないからで。⚑ がクリックされたとき
ずっと
(1) 歩動かす
end
を一緒に書いて実行すると、途端に遅くなったりしませんか。
ループする度に、他のループと同期することになり、かつ他のループが描画を含むものなら、間接的に30FPSの制限にかかります。空の繰り返しでは30分の1秒かかりません。に対するコメントでしょうか?
確かに複数の処理が動いていると遅くなりますね。
そうですね。
私の今の意見をまとめると:
私が扱っているような種類のプロジェクトだと、並列に処理を動作させて常に何かを描画させていることが多い。
そういった場合に、ループで書くのと、あえてループで書かないのとでは全然速度が変わってくる。
ループで書くと遅くなるのは、他のループで描画していると30FPSの制限を間接的に受けてしまうからだ。
並列に動いている描画するスクリプトがなければ大した差はない、という意見に反対するものではありません。
そういう意味で元質問とは別の話でしたでしょうか。
ブロックの「画面を再描画せずに実行する」については、良いことを伺いました。今後試してみます。
- red_leaf
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Scratcher
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質問コーナー2
検証できるほど処理速度に差が現れないということですねもしかして、これは私の環境では500個程度でエディタが読み込めなくなってしまったため400回までの試行になりますが、その時点では全く差が出ませんでした。
ああ、それは同期する相手がいないからで。⚑ がクリックされたとき
ずっと
(1) 歩動かす
end
を一緒に書いて実行すると、途端に遅くなったりしませんか。
ループする度に、他のループと同期することになり、かつ他のループが描画を含むものなら、間接的に30FPSの制限にかかります。空の繰り返しでは30分の1秒かかりません。に対するコメントでしょうか?
確かに複数の処理が動いていると遅くなりますね。
ループをつかうことでブロック数を抑える方がエディタを軽く保てるというメリットがありますね
コメントよせてくださったみなさんありがとうございます
- assc
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よく、フレコ(フレンドコード)交換しようというスタジオを見かけますが、ガイドライン違反と僕は聞きましたが、本当は違反なんでしょうか?
- apple502j
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よく、フレコ(フレンドコード)交換しようというスタジオを見かけますが、ガイドライン違反と僕は聞きましたが、本当は違反なんでしょうか?違反です。
「安全上の理由から、個人情報を公開しないでください。これには、苗字や電話番号、住所、電子メールアドレス、適切に管理されていないチャットのあるWebサイトやSNSへのリンクなどが含まれます。」
- assc
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ありがとうございます。よく、フレコ(フレンドコード)交換しようというスタジオを見かけますが、ガイドライン違反と僕は聞きましたが、本当は違反なんでしょうか?違反です。
「安全上の理由から、個人情報を公開しないでください。これには、苗字や電話番号、住所、電子メールアドレス、適切に管理されていないチャットのあるWebサイトやSNSへのリンクなどが含まれます。」
- inoking
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私が扱っているような種類のプロジェクトだと、並列に処理を動作させて常に何かを描画させていることが多い。そのとおりだと思います。
そういった場合に、ループで書くのと、あえてループで書かないのとでは全然速度が変わってくる。
ループで書くと遅くなるのは、他のループで描画していると30FPSの制限を間接的に受けてしまうからだ。
私が調査した結果とも矛盾しません。
私が想定していたのは提示されたブロック同士の純粋な比較についてでしたが
実際には描画処理も同時に動いているのが普通なので留意したほうがよいですね。
- Ak-tui248
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題名なしに共有してあるプロジェクトをよく見るのですが、どうやればできますか?名前が無いプロジェクトですか?それなら出ている文字を全て「BackSpace」キーでなくせば出来ます。
- dream1030
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SDは①いつ、②どこで行われるのですか?
①に関しては、毎年違う時期ならそう教えてください。
②は、開催される場所をご存じなだけ教えてください。東京だけだなんて事は無いよな…!?
①に関しては、毎年違う時期ならそう教えてください。
②は、開催される場所をご存じなだけ教えてください。東京だけだなんて事は無いよな…!?
- masa2004
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SDは①いつ、②どこで行われるのですか?①=毎年違う。SDtokyoの場合、東大、青学、ベネッセなどで行われてきた
①に関しては、毎年違う時期ならそう教えてください。
②は、開催される場所をご存じなだけ教えてください。東京だけだなんて事は無いよな…!?
②=未定
ja:Scratch Dayや、
https://scratch.mit.edu/discuss/topic/262147/
https://scratch.mit.edu/discuss/topic/262169/
を見てください。SD2018で、階乗がすでに決まっているものはまだ日本国内ではありません。気長に待ちましょう。開催場所が決まれば、ここから探すことができます。大体5月に世界各地で開催され、2017年は日本でも東京を始め愛知、大阪、、、などいろいろな場所で開催されました。
Last edited by masa2004 (Jan. 4, 2018 03:52:03)
- abee
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プライバシーポリシーには、“to make contact outside of the Scratch website”とあるので、Scratchの外で連絡を取れる手段すべてと解釈できます。よく、フレコ(フレンドコード)交換しようというスタジオを見かけますが、ガイドライン違反と僕は聞きましたが、本当は違反なんでしょうか?違反です。
「安全上の理由から、個人情報を公開しないでください。これには、苗字や電話番号、住所、電子メールアドレス、適切に管理されていないチャットのあるWebサイトやSNSへのリンクなどが含まれます。」
したがって、たとえば、かにチャットやピクトセンスのリンクを直接書かなくても「○○で検索すればみつかるよ」などと書いても問題だと考えています。
Last edited by abee (Jan. 4, 2018 03:53:29)
- waraku
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じゃなくて右の方です(説明不足ですみません)できますよ。(( v) 番目( [list v] ) :: list)この()に(答え)ブロックをいれれないですか?
- supersaiyajin0213
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よくわからんアップロード(upload)、画像をネットに上げることです。アップロードってナニ?3年なのでプロフィールブロックは必要最小限にとどめて下さい。
これこれどうやって画像出せんの?
画像の貼り方
1 cubeupload.com にアクセス
2 画像をアップロード
3 画像の下のURLをゲット! こんなの http://i.cubeupload.com/7KOoRv.png
4 画像ボタンを押し、URLを入力!
- toyox
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とりあえずこのサイトにおいての方法をば。よくわからんアップロード(upload)、画像をネットに上げることです。アップロードってナニ?3年なのでプロフィールブロックは必要最小限にとどめて下さい。
これこれどうやって画像出せんの?
画像の貼り方
1 cubeupload.com にアクセス
2 画像をアップロード
3 画像の下のURLをゲット! こんなの http://i.cubeupload.com/7KOoRv.png
4 画像ボタンを押し、URLを入力!

P.S. 言葉遣いには気をつけましょう















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