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bug de calcul
J'ai fait un programme de changement de base binaire - décimal :
https://scratch.mit.edu/projects/153695373/
Pour certaines nombres en base 10 ça bug. Exemple 23459 donne un chiffre binaire également à 1.02.
Pour d'autres nombres (je ne me souviens pas lesquels (ils sont peu nombreux), le programme affiche 0.99999999.
Je ne comprends pas d'où ça vient.
https://scratch.mit.edu/projects/153695373/
Pour certaines nombres en base 10 ça bug. Exemple 23459 donne un chiffre binaire également à 1.02.
Pour d'autres nombres (je ne me souviens pas lesquels (ils sont peu nombreux), le programme affiche 0.99999999.
Je ne comprends pas d'où ça vient.
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bug de calcul
Uniquement un bug graphique ?
Pourquoi alors le nombre affiché (1,02 ou 0,9999) est-il très proche du nombre qui aurait du être affiché (1) ?
C'est très curieux
Pourquoi alors le nombre affiché (1,02 ou 0,9999) est-il très proche du nombre qui aurait du être affiché (1) ?
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bug de calcul
oui bien sûr je vois bien que le bon code est affiché dans ton remix.
Mais ça ne résout que partiellement le problème,
car on ne sait pas pkoi le mauvais nombre affiché est proche du bon.
les bugs ça se répare, il y a un moyen de faire remonter aux programmeurs ?
Mais ça ne résout que partiellement le problème,
car on ne sait pas pkoi le mauvais nombre affiché est proche du bon.
les bugs ça se répare, il y a un moyen de faire remonter aux programmeurs ?
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bug de calcul
oui bien sûr je vois bien que le bon code est affiché dans ton remix.
Mais ça ne résout que partiellement le problème,
car on ne sait pas pkoi le mauvais nombre affiché est proche du bon.
les bugs ça se répare, il y a un moyen de faire remonter aux programmeurs ?
D'ailleurs j"ai le même bug sur scratch offline
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