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- CommandSlash017
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質問コーナー
↑のようにすれば、0が引数になっているときのみ、処理をしないようにすることが出来ますよと言っているのです。因みに普通の関数で0秒を指定すると、一瞬だけ処理がストップしますが、それをしたいのであれば、0は機能しないということですか?少しでも待ちたいのであれば0.01秒までできます。0.001秒は無理です。説明わかりにくくてすいますせん0です。もし少しも待ちたくないのなら、関数にしての最小値ってどれくらいですか?のようにすれば良いです。
このようにし、もし引数が0の場合でも処理する場合は引数Typeにtrueの条件式を入れます。例えば
等。
Last edited by CommandSlash017 (Dec. 20, 2016 07:53:44)
- toyox
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ちなみにe+nは×10のn乗、ただのeは自然対数の底を表します。1.234e+567の場合は、「1.234×10の567乗」という意味です。eは何を意味するのですか?実質無限です。とはいっても1.234e+567などの形式になりますが。 変数の文字数の最大値は10240までですか?
恐らくあなたがおっしゃっているのはクラウド変数で、クラウド変数には最大10240桁の数値が格納できます。
これは十進数でも十六進数でも同様なので、16進数だとだいたい6.6e+12359ぐらい多くの数値が格納できます。
あってるよな…?(震え声)
Last edited by toyox (Dec. 20, 2016 08:26:33)
- yu-tatta
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9ケタ*9ケタをすると、scratchでは一の位が必ず0になってしまいます。
使っているブロックはこれです↓
使っているブロックはこれです↓
どの数字を入れても、一の位が0になります。
- kaaramochi
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おそらくバグでしょう。 9ケタ*9ケタをすると、scratchでは一の位が必ず0になってしまいます。
使っているブロックはこれです↓どの数字を入れても、一の位が0になります。
- ryorozyo
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Scratchの演算機能は17桁の数字までしか扱えません。誠に残念なことに。 9ケタ*9ケタをすると、scratchでは一の位が必ず0になってしまいます。
使っているブロックはこれです↓どの数字を入れても、一の位が0になります。
- abee
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質問コーナー
Hi, Cool_Coder9
We are talking in Japanese, not Chinese.
Both of Japanese and Chinese language uses very simular Kanji characters.
And this is a topic for questions and answers.
Sorry, but we have a rule for this forum. Please check it before posting.
https://scratch.mit.edu/discuss/topic/1162/?page=1#post-7533
Thank you for your understanding.
We are talking in Japanese, not Chinese.
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- abee
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質問コーナー
Scratchというより、Scratch 2.0の実装言語であるActionScriptがIEEE 754の倍精度浮動小数点数を使っていることが原因です。 Scratchの演算機能は17桁の数字までしか扱えません。誠に残念なことに。
ActionScriptと同じECMAScriptのJavaScriptでも同じ問題が起こります。たとえば、以下を試してみてください。
alert(123456789 * 123456789);
- apple502j
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質問コーナー
有志の方々ですね。 ScratchがHTML5に対応するのはいつ頃でしょうか?
もしくは有志の方々によって作られているのでしょうか?
Scratch Teamもコメントしています。(下線は自分でつけました)
volunteers from the open-source community to consider working on it. I don't know what kind of progress is being made.Yes, hopefully someday there will be an HTML5 version that will run on mobile devices. Only the Scratch Team are not making it - we don't have the people to do it. Instead, we have asked for
- abee
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その情報は2014年1月3日なのでかなり古いです。
HTML5対応は、Scratchチームが現在開発中のScratch 3.0で行われる予定で、リリースは2017年末の予定です。
Scratch 3.0は、Google Blocklyを拡張したScratch BlocksとScratchの仮想マシンを組み合わせたものになります。
開発途中のものは以下で見ることができます。
https://scratch.mit.edu/developers
日本語の記事はここにあります。
http://itpro.nikkeibp.co.jp/atcl/column/14/499982/090900032/
HTML5対応は、Scratchチームが現在開発中のScratch 3.0で行われる予定で、リリースは2017年末の予定です。
Scratch 3.0は、Google Blocklyを拡張したScratch BlocksとScratchの仮想マシンを組み合わせたものになります。
開発途中のものは以下で見ることができます。
https://scratch.mit.edu/developers
日本語の記事はここにあります。
http://itpro.nikkeibp.co.jp/atcl/column/14/499982/090900032/
- mikikoii
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shiftキーと使い方に書こうとすると、英語で何か出ました。翻訳すると、「悪いもの検出器」と出ているようでした。なんでしょうか。
- apple502j
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検閲ですね。NGワードの判定にひっかかったのです。 shiftキーと使い方に書こうとすると、英語で何か出ました。翻訳すると、「悪いもの検出器」と出ているようでした。なんでしょうか。
あきらめましょう。
(うちの場合はできたけど?)
- mikikoii
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質問コーナー
ほー検閲ですね。NGワードの判定にひっかかったのです。 shiftキーと使い方に書こうとすると、英語で何か出ました。翻訳すると、「悪いもの検出器」と出ているようでした。なんでしょうか。
あきらめましょう。
(うちの場合はできたけど?)