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BREEZEGRIND
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apple502j wrote:

BREEZEGRIND wrote:

写真の貼り方を教えてください
cubeupload.comにいって、画像をアップロード。
URLコピペして画像ボタンではりつけ
ありがとうございます
smash-20
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調べるのスクリプトが何か消えてるのは気のせいでしょうか?
ichig
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smash-20 wrote:

助けてください!!
https://scratch.mit.edu/users/mariokirby25/
ぼくのサブアカのコメント欄に変なコメントがあるのですが、どうしたらいいでしょうか!?
コメント欄を一定期間閉じたらどうでしょう。
kan217
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smash-20 wrote:

調べるのスクリプトが何か消えてるのは気のせいでしょうか?
気のせいだと思われる
apple502j
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azennto wrote:

現在お知らせ・ニュース板をみてきました。
するとabeeさんがお伝えしてくれた通りコミュニティガイドラインが改訂されたそうです。
そこに「SNSや適切に管理されていないチャットへのリンクなどが含まれます」とありましたが、
これは十勝チャット、日高チャット、みるくまの部屋、ハングアウト、その他会議用のチャット等の
scratcherの良く利用しているチャットも含まれるのでしょうか。
また、ボーダーラインはどこになるのでしょうか。
教えてください。
日高チャットのURLは消されました。
smash-20
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kan217 wrote:

smash-20 wrote:

調べるのスクリプトが何か消えてるのは気のせいでしょうか?
気のせいだと思われる
ありがとうございます!
kaaramochi
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ときどきシフトキーを押すと・・・ということができる作品がありますが、どうやっているんですか?

トピックの見出しの画鋲には、何の意味があるんですか?

Last edited by kaaramochi (Oct. 13, 2016 11:43:37)

ikamesi
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このトピックは自分のはっきりしていないところを質問して正しい答えを得られる…だけでなく、例えば、♯4780のyoukaiwatch氏の書き込みなど…
上級者さんのScratcherに本当に大切なところに気づかせてくれる…そんないいとこもある。

え?質問?ないんだなそれが
yaya3156
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kaaramochi wrote:

ときどきシフトキーを押すと・・・ということができる作品がありますが、どうやっているんですか?

トピックの見出しの画鋲には、何の意味があるんですか?
シフトキー(正確にはそれ以外のキー、CtrlやAltなどにも)で反応する作品は、
<[ v] キーが押された>
<([] と []) キーが押された>
などが使われています。もちろん、バックパックに入れることもできます。

画鋲は、スティッキーと呼ばれていて、これのついていないトピックよりも必ず上に表示されます。
kaaramochi
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yaya3156 wrote:

kaaramochi wrote:

ときどきシフトキーを押すと・・・ということができる作品がありますが、どうやっているんですか?

トピックの見出しの画鋲には、何の意味があるんですか?
シフトキー(正確にはそれ以外のキー、CtrlやAltなどにも)で反応する作品は、
<[ v] キーが押された>
<([] と []) キーが押された>
などが使われています。もちろん、バックパックに入れることもできます。

画鋲は、スティッキーと呼ばれていて、これのついていないトピックよりも必ず上に表示されます。

どうしたらトピックに画鋲が出てくるのですか?
kan217
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kaaramochi wrote:

yaya3156 wrote:

どうしたらトピックに画鋲が出てくるのですか?
scratchteamに申し出て、その後許可されたらスティッキーになるんじゃなかったっけ
eizi2002
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いきなりの乱入すみません。
初歩的な質問かもしれないのですが、ランダムで背景(ステージ)が出るゲームを作っている(正確には改造?)のですが、
ランダムで一度出たステージを、そのプレイ中は二度と出さないといったようにさせる方法はありませんか?
ちなみに開発中のプログラムはこれです。https://scratch.mit.edu/projects/100303705/
apple502j
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eizi2002 wrote:

いきなりの乱入すみません。
初歩的な質問かもしれないのですが、ランダムで背景(ステージ)が出るゲームを作っている(正確には改造?)のですが、
ランダムで一度出たステージを、そのプレイ中は二度と出さないといったようにさせる方法はありませんか?
ちなみに開発中のプログラムはこれです。https://scratch.mit.edu/projects/100303705/
もし <([ステージリスト v]の長さ) < (ステージ総数)> なら
[ステージ v] を ((1) から (ステージ総数) までの乱数) にする
<<[ステージリスト v] に (ステージ) が含まれる>ではない> まで繰り返す
[ステージ v] を ((1) から (ステージ総数) までの乱数) にする
end
(ステージ) を [list v] に追加する
背景を (ステージ) にする
end

を使いましょう。
最初にステージリストを空にするのと、ステージ総数のセットをお忘れなく
Accelerator00x
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指数関数や、対数関数は、Scratch ではどういうときに使えますか?
また、座標の移動に使う場合はどのような動きがつくれますか?
ryorozyo
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Accelerator00x wrote:

指数関数や、対数関数は、Scratch ではどういうときに使えますか?
また、座標の移動に使う場合はどのような動きがつくれますか?
通常は累乗を行うときに対数を用いて掛け算に変えた後指数関数を用いて元の値を得る、などと使います。
座標の移動に使う場合は、指数関数ではスピードの急上昇、対数関数ではなかなか加速しない、などという使い方ができなくもないかもしれませんが
もともと計算から生まれた関数なだけあって内部計算に用いるのが普通でしょう。

上から目線かもしれません。すいません。
douzoukunn
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Changes not saved yet; network not connecting Trying agein in

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とかでて困る
smash-20
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質問多すぎてすいません。
オフラインエディターにあるプロジェクトを録画(だっけ?)は何か意味があるのでしょうか?
Accelerator00x
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ryorozyo wrote:

Accelerator00x wrote:

指数関数や、対数関数は、Scratch ではどういうときに使えますか?
また、座標の移動に使う場合はどのような動きがつくれますか?
通常は累乗を行うときに対数を用いて掛け算に変えた後指数関数を用いて元の値を得る、などと使います。
座標の移動に使う場合は、指数関数ではスピードの急上昇、対数関数ではなかなか加速しない、などという使い方ができなくもないかもしれませんが
もともと計算から生まれた関数なだけあって内部計算に用いるのが普通でしょう。

上から目線かもしれません。すいません。
回答ありがとうございます。
apple502j
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douzoukunn wrote:

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とかでて困る
ネットがつながってない。ダウンロードしてオフラインエディターで作る。

smash-20 wrote:

質問多すぎてすいません。
オフラインエディターにあるプロジェクトを録画(だっけ?)は何か意味があるのでしょうか?
プロジェクトの動画をとります。
とった動画は、VLCメディアプレーヤーで再生できます。
たとえば、youtubeにあげて作品動画にしたり…
douzoukunn
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apple502j wrote:

douzoukunn wrote:

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とかでて困る
ネットがつながってない。ダウンロードしてオフラインエディターで作る。

smash-20 wrote:

質問多すぎてすいません。
オフラインエディターにあるプロジェクトを録画(だっけ?)は何か意味があるのでしょうか?
プロジェクトの動画をとります。
とった動画は、VLCメディアプレーヤーで再生できます。
たとえば、youtubeにあげて作品動画にしたり…
つながってるよ

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